Crysis Remastered PS5, Xbox Series X/S 업데이트로 더 좋아 보입니다

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오늘 개발자 Crytek은 깜짝 업데이트를 위한 차세대 업데이트를 출시했습니다. 플레이스테이션 5 그리고 Xbox 시리즈 X|S 버전 크라이시스 리마스터. 수년간의 팬 요청 끝에 Crytek이 출시되었습니다. 크라이시스 리마스터 작년에 콘솔과 PC에서. 그러나 특히 PS4와 Xbox One에서 팬들이 갈망했던 경험은 아니었습니다.

크라이시스 리마스터의 고급 PC 설정 많은 선수들에게 꿈이 이루어졌습니다. 그러나 콘솔 SKU는 큰 타격을 받았습니다. 프레임 속도 히치는 팝인 및 기타 텍스처 문제와 마찬가지로 출시 당시 만연했습니다. 자동 저장 체크포인트도 정기적으로 문제가 있는 것으로 판명되었습니다. 이러한 인스턴스는 종종 최소 몇 초 동안 트랙에서 게임을 중지하기 때문입니다. Crytek은 출시 후 패치로 이러한 눈부신 오류 중 일부를 해결했지만, 닌텐도 스위치, PS4 및 Xbox One은 여전히 ​​획기적인 PC 슈팅 게임을 경험하기에 이상적인 플랫폼이 아닙니다.

PS5 및 Xbox 시리즈 X|S 플레이어 에 대한 놀라운 차세대 업데이트로 처리되었습니다. 크라이시스 리마스터 오늘. Crytek은 두 개의 개별 Reddit 게시물에서 둘 다에 대한 패치 노트를 공유하여 각 시스템의 그래픽 및 성능 향상을 세분화했습니다. 또한 차세대 업데이트에는 Classic Nanosuit 메뉴, 수많은 버그 수정, 승천 레벨이 추가되며 후자는 플레이어가 VTOL을 조종할 수 있습니다.

고장 측면에서 PS5 소유자는 기대할 수 있습니다. 크라이시스 리마스터의 1080p/60fps 기능을 자랑하는 성능 모드. 품질 모드는 60fps에서 1800p의 해상도를 출력합니다. 한편 RayTracing에서는 60fps에서 1440p가 가능합니다. Xbox Series X의 성능 및 RayTracing은 PS5와 동일한 사양을 특징으로 합니다. 그러나 Series X의 품질 모드는 60fps에서 2160p를 실행하여 약간의 도약이 필요합니다. 성능 모드 저가 시리즈 S 또한 품질 및 RayTracing은 각각 2160p/30fps 및 1080p/30fps를 목표로 하는 반면 1080p/60ps에 도달합니다.

이러한 새로운 개선 사항이 최신 콘솔에서 얼마나 잘 실행되는지는 두고 볼 일이지만, 이것은 확실히 게임의 품질을 높이는 좋은 단계인 것 같습니다. 크라이시스 리마스터의 콘솔 버전. 플레이어는 RayTracing 모드가 특히 흥미롭다는 것을 알게 될 것입니다.

성능 RT 모드와 매우 유사합니다. 스파이더맨: 마일즈 모랄레스 그리고 마블 스파이더맨 리마스터, 크라이시스' RayTracing을 통해 콘솔 플레이어는 멋진 차세대 조명 기술을 즐기고 일반적으로 빠르게 진행되는 오픈 월드를 초당 60프레임의 부드러운 속도로 탐색할 수 있습니다.

크라이시스 리마스터 지금 Nintendo Switch, PC, PS4에서 플레이할 수 있습니다. 플레이스테이션 5, Xbox One 및 Xbox 시리즈 X|S 플랫폼.

출처: 크라이시스/레딧(1, 2)

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