원펀맨이 자신의 게임을 망쳤다

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원펀맨의 콘솔 격투 게임은 큰 성공을 거두지 못했고, 아이러니하게도 가장 큰 약점 중 하나는 압도적인 주인공이었다.

원펀맨: 아무도 모르는 영웅 는 많은 애니메이션 기반 격투 게임 중 하나이지만, 가장 큰 결점은 주인공인 사이타마의 형태에 있었습니다. 시리즈가 많은 팬을 보유하고 있음에도 불구하고 게임은 그 자체의 인기를 찾을 기회가 없었습니다. 하지만 원펀맨 잠재력이 풍부한 선수단을 보유하고 있지만, 불행하게도 사이타마는 이들 모두를 압도하여 게임에 해를 끼쳤습니다.

원펀맨 다른 사람보다 훨씬 강해서 한 번의 펀치로 자신의 몇 배 크기의 괴물을 산산조각 낼 수 있는 남자에 관한 애니메이션입니다. 흥미롭게도, 공통된 주제는 사이타마가 자신의 모든 싸움이 얼마나 쉬운지 때문에 자신의 힘에 만족하지 않는다는 것입니다. 이는 그의 게임 개발자에게 핵심 메모였을 수도 있습니다. 아쉽게도 예전과는 다르게 가장 잘 팔리는 드래곤볼 파이터Z, 아무도 모르는 영웅 게임에서 애니메이션의 성공을 재현할 수 없었고, 시리즈의 영웅이 가르쳤을지도 모르는 교훈을 배우지 못했습니다.

아무도 모르는 영웅 격투 게임 베테랑에게 친숙한 메커니즘을 사용합니다. 시리즈 전반에 등장한 영웅과 몬스터가 모두 포함된 로스터를 갖춘 3대3 파이터입니다. 그러나 플레이어가 사이타마를 선택하면 전투의 처음 몇 분 동안은 사용할 수 없으므로 사용자는 캐릭터가 하나 적은 상태로 싸워야 합니다. 그러나 사이타마가 도착하면 그는 피해에 면역이 되며 한 번의 공격으로 모든 캐릭터를 물리칩니다. 이 시점에서 상대도 사이타마를 선택하지 않는 한 플레이어가 승리합니다. 그렇게 되면 두 사이타마는 한 쪽이 이길 때까지 싸운다. 사이타마의 독특한 시스템 아무도 모르는 영웅 게임에 독특한 반전을 주지만 그 과정에서 게임 밸런스가 망가집니다.

원펀맨의 주인공은 자신의 게임에 너무 강하다

사이타마의 즉석 승리 메커니즘으로 인해 명단에 있는 다른 모든 캐릭터는 즉시 가치가 하락합니다. 한 캐릭터가 다른 캐릭터를 상대로 승리할 것이 보장된다면 매번 그 캐릭터를 선택하지 않을 이유가 없습니다. 사이타마를 팀으로 선택한 사람을 상대로 승리하는 것조차 완전히 만족스럽지 않습니다. 본질적으로 3대2 경기이기 때문입니다. 어느 쪽이든 최종 결과는 불균형합니다. 마찬가지로 사이타마는 전투에서 어느 정도 즉각적으로 승리하기 때문에 플레이어가 그를 사용하는 데 어려움이 없기 때문에 그를 플레이하는 것조차 만족스럽지 않습니다. 놀이

사이타마 아무도 모르는 영웅 팬들의 관심을 끌었지만 그가 구현된 방식으로 인해 Genos 및 Fubuki와 같은 다른 유망한 캐릭터가 비교했을 때 훨씬 더 나빠 보입니다.

아무도 모르는 영웅 중간 정도의 평가만 받았을 뿐 팬층을 많이 확보하지 못했습니다. 심지어 팬들도 OPM 자체적으로는 게임에 많은 관심을 주지 못했고 부분적으로 이러한 부진한 수신 덕분에 게임 출시 후 3년이 채 안 된 2022년 2월에 서버가 폐쇄되었습니다. 이 게임은 진행 중인 작업으로 나왔고, 이는 애니메이션에서 영감을 받은 격투 게임이라는 놀라울 정도로 혼잡한 장르에서는 도움이 되지 않았습니다. 게임이 개선될 수 있는 부분이 많았지만 사이타마의 불균형적인 측면은 문제에 도움이 되지 않았습니다. 사이 아무도 모르는 영웅' 록키 리셉션과 원펀맨: 최강자의 크링지 랩 광고, 원펀맨 게임 분야에서는 행운이 없었습니다.

적응 원펀맨 사이타마의 외설적인 힘이 시리즈의 주요 기믹이기 때문에 게임에 들어가면 항상 몇 가지 장애물이 보일 것입니다. 개발자들이 이 문제를 해결하려고 시도하고 무적의 사이타마를 명단에 포함시키기도 했지만 그의 즉시 승리 기믹은 너무 불균형했습니다. 시리즈를 성공으로 이끈 주인공이 결국 파멸에 이르게 된 것은 아이러니하다. 원펀맨: 아무도 모르는 영웅 처음부터.