당신이 존재하는지 몰랐던 놀라운 D&D 5e 마법 무기 10가지

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Dungeons & Dragons에는 플레이어가 모험에서 찾을 수 있는 수많은 놀라운 마법 무기가 있지만 일부는 다른 것보다 더 모호합니다.

던전 앤 드래곤 어떤 캐릭터에도 어울리는 환상적인 마법 무기가 많이 있지만, 그중 일부는 다른 것보다 좀 더 모호합니다. 일부는 DnD Drizzt Do'Urden의 초승달 모양의 시미터, Icingdeath 또는 잘 알려진 Vorpal Sword와 같은 무기는 그 자체로 유명하지만 다른 무기는 잘 알려져 있지 않습니다. 몇몇 화려한 마법 무기는 유명인의 소유입니다. DnD 캠페인에서 만난다면 플레이어를 지나갈 수 있습니다.

모두 DnD 플레이어들은 마법 아이템을 얻는 것을 좋아하며, 아이템도 많이 있습니다. 마법 아이템 DnD 금을 아껴둘 가치가 있는. 마법 무기는 거의 항상 플레이어를 훨씬 더 강력하게 만들어 주지만 때로는 비용이 듭니다. 아래의 마법 무기는 일반 플레이어가 간과했을 수도 있지만 모두 손에 쥐는 데 매우 재미있는 것입니다.

10 경고의 무기

경고 무기는 단검, 단궁, 삼지창, 레이저 권총 등 다양한 무기의 형태를 취할 수 있습니다. 이름에서 알 수 있듯이, 이 흔하지 않은 마법 무기는 이를 사용하는 플레이어에게 위험을 경고합니다. 이니셔티브 롤에 이점을 부여하고 전체 모험 파티가 놀란. 예, 모두가 잠들어 있어도 적들이 공격하려고 하면 경고 무기가 모두를 깨울 것입니다. 가장 강력한 마법 무기는 아니지만, 경고 무기는 놀라울 정도로 재미있을 잠재력을 갖고 있으며 DM과 DM에게 훌륭한 롤플레잉 순간을 열어줍니다. DnD 재미있게 놀 수 있는 선수들.

9 방어자

Defender는 다양한 무술 플레이 스타일에 맞게 대검부터 레이피어까지 다섯 가지 버전이 있는 +3 전설적인 검입니다. 방어자(Defender)에 맞춰진 플레이어는 매 턴마다 처음으로 검을 사용하여 공격할 때 검의 보너스 중 일부를 공격에 사용하는 대신 AC로 전송할 수 있습니다. 예를 들어 공격 롤에 +3을 갖는 대신 공격에 +1, AC에 +2로 분산될 수 있습니다. 이 AC는 플레이어의 다음 턴이 시작될 때까지 유지되므로 완벽합니다. DnD 탱크.

8 미소의 지팡이

Wand of Smiles는 실제로 피해를 입히지는 않지만 혼란을 일으킬 수 있는 어리석은 마법 무기입니다. 스마일의 지팡이는 흔한 것입니다. DnD 플레이어가 30피트 이내의 인간형 대상을 강제로 웃게 만드는 데 사용할 수 있는 세 가지 충전 기능이 있는 마법 아이템입니다. 대상은 DC 10 카리스마 판정을 하거나 1분 동안 미소를 지어야 합니다. 지팡이는 새벽에 재충전되며 모든 충전량이 소모되면 찌푸린 얼굴의 지팡이로 바뀔 가능성이 있습니다.

7 서표

많지 않음 DnD 플레이어는 전설적인 모험가 Artus Cimber의 +3 단검인 북마크를 손에 넣을 수 있습니다. 하지만 Artus가 이를 전달하거나 전달한다면 플레이어는 이 전설적인 무기를 사용하여 시전할 수 있습니다. 차원의 문 그리고 강제 보너스 액션으로 주문 슬롯 없이 단검을 통과합니다. 북마크는 북쪽을 가리키는 나침반으로 바뀔 수도 있으며, 포멜의 보석은 20피트 동안 밝은 빛을 비출 수 있고 추가 20피트 동안 희미한 빛을 비출 수도 있습니다. 또한 보너스 동작입니다.

6 행운의 칼날

다양한 형태를 가질 수 있는 또 다른 마법 무기는 다섯 개의 서로 다른 검처럼 보일 수 있는 전설적인 무기인 Luck Blade입니다. Luck Blade는 공격, 피해, 내성 굴림에 +1을 제공하는 것과 함께 Lucky의 하위 버전처럼 작동합니다. DnD 위업. 조정되면 플레이어는 하루에 한 번 공격, 능력 확인 또는 내성 굴림을 다시 굴릴 수 있습니다. 하지만 더 좋은 점은 Luck Blade에는 악명 높은 공격을 시전하는 데 사용할 수 있는 1d4-1 충전이 있다는 것입니다. 소망 주문.

5 하지론

Hazirawn은 플레이어가 조율되지 않은 경우에도 공격 및 피해 굴림에 보너스를 부여하고 추가 괴사 피해를 주는 독특한 기능을 가지고 있습니다. Hazirawn은 +1을 제공하며, 조율 시 최대 +2를 제공하며, 조율 시 괴사 피해는 1d6에서 2d6으로 증가합니다. 게다가 플레이어는 다음 중 하나를 사용할 수 있습니다. 마법을 감지하다, 악과 선을 탐지하다, 또는 생각을 감지하다 하루에 한 번. 그러나 그것이 충분하지 않다면 Hazirawn은 적중한 대상이 1분 동안 체력을 회복하는 것을 방지하여 이 사악한 지각력이 있는 대검을 믿을 수 없을 만큼 강력하게 만듭니다.

4 Azureedge

또 다른 지각력 있는 무기는 유명한 전투도끼인 Azureedge입니다. DnD 대마법사 아가이론. Azureedge는 +3 전투도끼일 뿐만 아니라 방패 주문을 사용하고 악마와 언데드에게 추가로 2d6의 빛나는 피해를 입힙니다. Azureedge에는 세 가지 충전이 있습니다. 즉, 던질 수도 있고 30피트 동안 밝은 빛을 발산할 수도 있습니다. 하지만 이 지각력 있는 마법 무기의 가장 흥미로운 점은 Azureedge가 좋아하는 개성입니다. 법을 준수하는 사람들이 휘두르며, 누군가 자신의 의지에 반하여 전투도끼를 사용하려고 하면 너무 무거워져 사용할 수 없게 됩니다. 찾다.

3 팬이터

Bookmark와 마찬가지로 Fane-Eater는 꽤 유명한 사람이 소유하고 있기 때문에 많은 플레이어가 지나칠 수 있는 또 다른 마법 무기입니다. DnD 성격. Fane-Eater는 전설적인 전투 도끼입니다. 잔인한 아르칸 그리고 악 성향의 성직자나 성기사가 먼저 아칸을 처치한다면 사용할 수 있습니다(행운을 빕니다). Fane-Eater는 공격 및 피해 굴림에 +3을 제공하고 nat 20에 추가 2d8 괴사 피해를 입히며 플레이어가 체력에서 동일한 숫자를 다시 회복할 수 있도록 합니다.

2 도박꾼의 칼날

도박꾼의 칼날은 이상하게 저주를 받았습니다. DnD 무기. 이 희귀한 검에 조율된 플레이어는 공격 및 피해 굴림에 적용되는 +1에서 +3까지의 마법 보너스를 선택할 수 있습니다. 그러나 선택한 각 보너스 포인트에 대해 사망 저장에도 동일한 페널티가 적용됩니다. 따라서 Gambler's Blade의 +3 보너스는 사망 방지 굴림에 -3을 의미하며 큰 보상에는 큰 위험이 따릅니다.

1 드워프 영주의 도끼

가장 이상한 마법 무기 중 하나는 드워프 군주의 도끼입니다. 자신의 백성을 하나로 묶으려는 젊은 드워프 왕자가 만든 이 +3 전투도끼는 드워프 종족의 벨트, 드워프 투척기, 예리한 검의 기능을 모두 하나로 합친 것입니다. 드워프 군주의 도끼는 또한 이에 조율된 모든 드워프 플레이어에게 독 피해에 대한 면역, 암흑 시야 60피트 증가, 장인 도구 숙련도를 부여합니다.

도끼를 사용하면 플레이어가 주문 슬롯 없이 하루에 한 번 대지의 정령을 불러낼 수 있으며, 시전에도 사용할 수 있으므로 상황이 더욱 좋아집니다. 순간이동 보너스로, 의도한 목적지가 지하라면 문제가 발생할 가능성이 전혀 없습니다. 그러나 드워프 군주의 도끼를 정말로 재미있게 만드는 것은 그 저주입니다. 이 도끼는 육체적으로 조율된 모든 비드워프를 천천히 드워프로 변화시켜 모든 것에 즐거움을 더해 주기 때문입니다. 던전 앤 드래곤 운동.