Lorelay Bové 인터뷰: Encanto

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에 엔칸토, 디즈니는 피를 넘어 가족을 결속시키는 것이 무엇인지 탐구합니다. 11월 24일 극장에 도착하는 다가오는 애니메이션 영화는 다음과 같은 야심찬 임무를 맡습니다. 마법 같은 카시타 콜롬비아 산에서 10명 이상의 Madrigal 가족 구성원과 함께 실행 시간에 걸쳐 세대에 걸쳐 있습니다. Madrigal의 각 어린이는 5살에 신비한 집에서 특별한 선물을 받았으며, 이를 사용하여 지역 사회가 번창할 수 있도록 해야 합니다.

달콤한 미라벨(Stephanie Beatriz, 인 더 하이츠), 그건. 밝고 상냥한 미라벨은 힘이 샘솟을 때가 되자 이해할 수 없을 정도로 건너뛰었다. 그날 이후로 그녀는 활기찬 지역 사회에서 자신의 위치를 ​​확립하기 위해 계속 노력했지만 그들의 집이 위험에 처했을 때 실제로 그녀가 나서서 고삐를 잡고 하루를 구해야 할 수도 있습니다.

이후 Disney와 함께한 협력 프로덕션 디자이너 Lorelay Bové 공주와 개구리, 에게 말을 걸었다 스크린 랜트 만들기 위해 진행한 연구에 대해 엔칸토 진정한 느낌, 그리고 그녀가 독특한 경험에서 얻은 것.

ENCANTO – Lorelay Bové의 컨셉 아트. © 2021 디즈니. 판권 소유.

Screen Rant: 컨셉이 어떻게 나왔고, 이 작업을 준비하는 과정에서 얼마나 일찍 시작했나요?

Lorelay Bové: 2017년 말, 그들이 이 영화를 만들기 시작하자마자 나는 이 프로젝트를 시작했습니다. 그들의 연구 여행 직전이었고 그 이후에 더 많은 작업을 시작했습니다. 그러나 그것은 확실히 긴 여정이었습니다.

나는 일찍이 몇몇 캐릭터를 탐색하기 시작했다. 그들은 콜롬비아에서 온 다양한 대가족을 원한다는 것을 알고 있었고, 그리고 그들은 자신에게 재능이 없는 주인공이 있다는 것을 알고 있었습니다. 가족. 그것은 더 일찍이었습니다.

주요 개념은 항상 일종의 고정된 설정이었고, 그 다음 우리는 캐릭터와 세계 등을 탐색하기 시작했습니다.

각각의 호와 심지어 집의 방까지 다루는 대가족이라는 사실이 이야기에 대한 접근 방식에 어떤 영향을 줍니까?

Lorelay Bové: 프로덕션 디자인 측면에서 매우 흥미로운 작업이었습니다. 왜냐하면 우리는 다양한 디자인과 다양한 색상, 패턴 등을 할 것이기 때문입니다. 그러나 시각적으로 생각하는 것은 매우 어렵습니다.

나는 내가 초기에 만든 가이드를 공유했고, 영화가 진행되면서 내가 누구인지, 그들의 피부색이나 민족성 등의 캐릭터에 변화가 있었기 때문에 진화했다고 말했습니다. 색상과 모양 언어를 추적하는 데 도움이 되었고 프로덕션 디자인에서 두뇌를 구성하는 데 도움이 되었습니다. 환경도 마찬가지입니다. 캐릭터를 보고 그 환경에 특정한 색을 붙이거나 상징적인 캐릭터 동기 부여인 마법의 문, 각각의 도상 캐릭터.

따라가야 하고 따라가야 할 부분이 많았지만 감독님이 각자의 호를 멋지게 표현해 주셨고 모두가 이 캐릭터에 빠져들게 했다고 생각합니다.

라틴계 사람으로서 저는 커뮤니티에서 매우 다양한 다양성을 보는 것을 좋아합니다. 이는 종종 간과되는 것입니다. 그리고 콜롬비아에 대한 수많은 특정 콜백을 보는 것이 좋습니다. 그 중 어느 정도가 연구 여행에서 나왔고, 그들이 가져온 것 외에 자신의 연구를 수행하는 데 얼마나 필요했습니까?

Lorelay Bové: 우리는 항상 미술 부서에서 무슨 일이 있어도 항상 연구할 것입니다. 그리기를 시작하기 전에 항상 연구 페이지가 있습니다. 적어도 시작하기 전에 감독과 공유하여 내가 그들의 지시에 부합하는지 확인합니다. 그렇게 하면 낭비되는 [더 적은] 도면이 있습니다.

초기에 우리는 연구를 하고 디자인을 시작할 것입니다. 그러면 우리는 우리가 가진 놀라운 컨설턴트 그룹을 갖게 될 것입니다. 한 주 또는 필요할 때마다 - 우리가 지역이나 지역에서 디자인한 것과 일치하는지 확인 콜롬비아. 그리고 그것은 다른 그룹이었습니다. 우리에게는 건축가, 식물학자, 문화 그룹, 인류학자가 있었습니다.

우리의 주요 컨설턴트 제너럴리스트인 Juan과 Natalie뿐 아니라 다양한 분야의 많은 전문가들이 있었습니다. 현대 미술 관객이 말하다.

이전에 작업한 것으로 알고 있습니다. 주토피아. 그 콜라보레이션은 어땠나요? 엔칸토 감독, 특히 Jared와 Byron?

Lorelay Bové: 흥미로운 이유는 주토피아, 나는 단지 부가적인 시각 발달이었다 - 그것은 3주간의 도움이었다. 하지 많은; 글꼴을 만들고 있습니다. 그래서 처음부터 감독님을 만나고 처음부터 끝까지 콜라보레이션을 하는 게 처음이었어요.

그들을 알고 그들이 무엇을 좋아하는지 알 수 있어 기뻤습니다. 그들이 무엇을 좋아하는지 알아내려고 노력하는 것은 우리가 하는 일입니다. 우리는 항상 디자인을 하고 우리의 비전과 일치하는지 확인하기 위해 감독에게 판매하려고 합니다. 그것은 놀라운 경험이었고, 그들은 그저 재미있었습니다. 너무 재미있는 감독 그룹입니다.

ENCANTO – Lorelay Bové의 컨셉 아트. © 2021 디즈니. 판권 소유.

협력 프로덕션 디자이너로서는 이번이 처음인 것 같습니다. 그 경험에서 가장 많이 얻은 것은 무엇이며, 그 역할을 위해 가장 준비한 것은 무엇입니까?

Lorelay Bové: 프로덕션 디자이너인 Ian Gooding과 파트너가 된 것은 행운이었습니다. 그는 내가 Disney에서 Princess and Frog로 시작할 때 나의 멘토였기 때문에 그와 함께 작업할 수 있다는 것이 놀랍습니다. 모르는 부분이 있을 때 물어보고 안내를 받을 수 있었고, 다운스트림 부서도 파이프라인 면에서 아주 새로운 부분이 많았기 때문입니다.

시각 자료, 참고 자료 등을 통해 각 부서와 소통할 수 있어 각 부서에 대해 많은 것을 배웠습니다. 커뮤니케이션은 이 작업의 큰 부분입니다. 감동적인 부분이 많고 그만큼 도전적이었습니다. 하지만 동시에 매우 만족스러웠습니다. 아름다운 영화가 있었기 때문입니다.

Familia Madrigal에는 매우 다양한 구성원이 있으며 각자 다른 것을 테이블에 가져옵니다. 가장 관련이 있거나 가장 갖고 싶은 권한이 있는 사람이 있습니까?

Lorelay Bové: 누구나 미라벨에 대해 공감할 것입니다. 그녀는 힘이 없기 때문에 나는 그녀와 관련이 있습니다. 하지만 내가 원한다면 날씨에 대한 Pepa의 힘을 계속 원한다고 생각합니다. 나는 맑은 하늘을 좋아해서 항상 행복하려고 노력할 것입니다.

Lin-Manuel Miranda는 그러한 상징적 인 음악을 가지고 있습니다.. 그의 노래와 Germaine Franco와의 협업이 작업에 어떤 영감을 주었나요?

Lorelay Bové: 컬러 스크립트를 하기 전에 모든 노래를 들어야 했습니다. 그래서 확실히, 그것은 우리가 한 많은 작업에 영감을 주었습니다. 우리는 노래의 색상과 많은 디자인을 보여주는 노래를 가지고있었습니다. 우리는 계속해서 듣고 있었습니다.

예를 들어 디자인과 색상 작업을 한 곡 중 하나는 Luisa의 곡입니다. 나는 음악을 듣고 있었고 그것은 Lin의 목소리와 함께였습니다. 예전에는 아직 캐스팅이 안 돼서 미술[부]에서 들은 곡들이 대부분 린 씨의 곡이었어요.

어느 시점에서 나는 Lin의 목소리에 너무 익숙해져서 새로운 캐스트를 듣는 것이 매우 이상했기 때문에 놀랍습니다. 우리의 작업을 수행하는 데 그 조각이 필요했기 때문에 확실히 고무적이었습니다. 그리고 그들은 확실히 아름다운 노래입니다.

엔칸토 11월 24일 극장 개봉.

주요 출시일
  • 엔칸토 (2021)출시일: 2021년 11월 24일

No Time To Die는 Daniel Craig의 영화에서 Moore & Dalton의 M Canon을 만듭니다.

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