Baldur's Gate 3: 사용자 정의 캐릭터 만들기(팁, 통계 및 선택)

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Baldur's Gate 3의 영웅은 다양한 클래스와 능력치를 혼합하여 가질 수 있습니다. 이러한 모든 옵션은 서로를 기반으로 강력한 캐릭터를 만들 수 있습니다.

빠른 링크

  • 정당의 역할과 유래
  • 캐릭터 클래스
  • 능력 점수 및 기술
  • 인종과 배경

만들때 선택의 폭이 엄청나네요 발더스 게이트 3 커스텀 캐릭터. 여기에는 클래스, 인종, 능력 점수, 기술 및 배경이 포함됩니다. 이 모든 것은 캐릭터가 전투에서 수행하고 팀에 더 잘 적응하는 데 도움이 됩니다.

발더스 게이트 3 존중할 수 있는 능력을 갖추고 있습니다. 주인공. 이는 빌드가 확정되지 않고 빠르게 변경될 수 있음을 의미합니다. 플레이어는 캐릭터를 시험해보고 플레이하면서 변경할 수 있으며 전체 게임에 대한 약속은 없습니다.

정당의 역할과 유래

플레이어는 주인공이 무엇에 집중하는지 결정하고 싶어할 것입니다. 여기에는 전투, 탐험, 사회적 상호작용 중 기여가 포함됩니다. 이는 전장 통제 유지, 아군 지원 또는 치유, 높은 피해 처리, 강력한 기술 및 마법 사용, 지형 빠르게 이동 등의 기능이 될 수 있습니다. 적합한 캐릭터는 이러한 책임 중 두세 가지를 맡을 수 있습니다. 하지만 모든 것을 다 하려고 하면 주인공이 물들어가는 결과만 낳을 뿐입니다.

주인공은 항상 파티에 있으며 일반적으로 제거할 수 없습니다. 세 명의 동반자 중 대부분의 시간 동안 함께 가고 싶은 사람을 고려해야 합니다. 발더스 게이트 3의 주요 캠페인입니다. 최전방 전투기가 너무 많거나 캐스터가 충분하지 않은 중복을 피하십시오.

플레이어가 원할 경우 사전 구축된 기원. 이는 본질적으로 다음 중 하나입니다. 발더스 게이트 3 동료 메인 히어로로 변신했습니다. 또한 Origin을 다른 캐릭터 아이디어를 위한 식용 템플릿으로 사용하여 조정할 수도 있습니다. 주인공만큼 장황하지는 않지만 이러한 Origins에는 미리 정의된 초점이 있습니다.

  • 아스트라리온: 로그 클래스. 근거리 척후병, 기술 전문성.
  • 라에젤: 파이터 클래스. 근거리에서 강인한 전사.
  • 강풍: 마법사 클래스. 장거리 주문 시전자.
  • 섀도우하트: 성직자 수업. 팀 지원, 백업 근접전.
  • 윌: 워록 클래스. 단거리~중거리 마법 사용자입니다.
  • 칼라흐: 바바리안 클래스. 위험은 높지만 보상은 높은 근접전투사입니다.

캐릭터 클래스

캐릭터의 클래스 발더스 게이트 3 전투와 이동 중에 할 수 있는 대부분의 작업을 지시합니다. 또한 사용하기에 가장 적합한 장비를 결정하는 데도 도움이 됩니다. 수업이 누군가를 결정한다 진보 분포. 기본 숙련도 점수는 동일한 레벨의 모든 항목에 대해 동일하지만 클래스는 이 보너스를 다른 계산에 사용합니다. 예를 들어, 대부분의 근접 전투기는 모든 공격에 숙련도 보너스를 받는 반면, 일부 특정 캐스터는 무기를 사용하려고 할 때 숙련도 보너스를 받지 못할 수도 있습니다.

  • 야만인: 높은 체력, 갑옷을 착용하지 않을 때 갑옷 등급이 증가합니다. 군용 무기, 중갑옷, 방패에 능숙합니다.
  • 음유 시인: 카리스마 기반의 주문 시전자로 팀을 돕습니다. 민첩성 내성 굴림, 가벼운 갑옷, 검과 같은 특정 근접 무기에 능숙합니다.
  • 성직자: 지혜 기반 주문 시전자, 파티를 치유하고 약간의 근접 피해를 줄 수 있습니다. 간단한 무기, 중간 갑옷, 지혜 내성 굴림에 능숙합니다.
  • 드루이드: 지혜 기반 주문 시전, 치유 또는 미끼 제공; 중형 갑옷, 방패, 그리고 육척봉과 단검과 같은 특정 무기에 능숙합니다.
  • 전투기: 전투 스타일을 선택하는 최전선 또는 원거리 전투원. 중갑옷, 방패, 군용무기, 체질에 능숙하다.
  • 수도사: 빠르게 움직이며 레벨 업 시 더 높은 비무장 피해를 줍니다. 비무장 타격, 탐험 기술, 그리고 지혜와 민첩성을 모두 능숙하게 사용합니다.
  • 팔라딘: 광채가 가득한 신성한 전사이지만 대부분은 엄격한 롤플레잉 규칙을 따릅니다. 군용 무기, 중갑옷, 방패에 능숙합니다.
  • 레인저: 제한된 지혜 마법을 얻는 척후병; 군용 무기, 중갑옷, 방패에 능숙합니다.
  • 도적: 숙련도를 2배 더해 고도로 숙련된 척후병이 됩니다. 가벼운 갑옷과 대부분의 스킬, 그리고 단검이나 석궁과 같은 소형 무기에 능숙합니다.
  • 마법사:발더스 게이트 3카리스마 기반 주문 시전자, 하지만 체력이 낮습니다. 갑옷과 대부분의 무기에 능숙하지 않습니다.
  • 요술 장이: 카리스마 기반 주문 시전자이지만 소서러보다 주문 진행 속도가 느립니다. 가벼운 갑옷과 간단한 무기에 능숙하다.
  • 마법사: 지능 기반 주문 시전자이며 새로운 주문을 연구할 수 있지만 체력이 낮습니다. 갑옷과 대부분의 무기에 능숙하지 않습니다.

능력 점수 및 기술

클래스를 선택한 후 플레이어는 이제 해당 기능에 더욱 도움이 되는 통계를 선택하기를 원할 것입니다. 예를 들어, 모든 마법사는 정확성과 저항 극복에 도움이 되는 특정 주문 시전 능력치를 가지고 있습니다. 던지기 저장. 주문을 사용하지 않는 다른 사용자는 다양한 굴림 계산에 기여하는 통계를 선택하기를 원할 것입니다.

  • 힘: 근접 공격의 손상과 정확도, 운반 능력, 등반과 수영에 사용되는 육상 기술에 영향을 미칩니다.
  • 재치: 원거리 무기 및 "기교" 근접 무기(비무장 공격 포함)의 손상 및 정확도에 영향을 미치며, 경장갑일 경우 추가 방어구 등급, 전투 주도권을 갖습니다. 속임수에 사용되는 곡예, 스텔스 및 Sleight of Hand 기술.
  • 헌법: 더 많은 것을 부여합니다 레벨당 체력 발더스 게이트 3, 마법이 중단되는 것을 방지하는 데 도움이 됩니다.
  • 지능: 아르카나, 역사, 자연, 종교, 선동 스킬이 향상됩니다. 이는 적의 약점과 기타 비밀을 식별하는 데 도움이 될 수 있습니다.
  • 지혜: 인지력과 생존 능력을 향상시켜 탐색에 도움을 줍니다. 또한 약으로 죽어가는 팀원을 안정시키고 동물 다루기로 동물을 진정시키는 데 도움을 줄 수 있습니다.
  • 카리스마: 기만, 협박, 설득을 통해 대화 능력을 향상시킵니다.

경험상 플레이어는 자신의 "주요 스텟" 최대한 20에 가깝게. 이는 클래스에 따라 공격 또는 주문 시전 능력 점수일 수 있습니다. 팔라딘, 레인저, 몽크에게 공통적인 보조 공격이 있는 경우에도 14 또는 16으로 설정합니다. 체력은 프론트 라이너의 경우 18, 만능 선수의 경우 14, 궁수의 경우 12로 편안한 수준이어야 합니다. 다른 모든 통계는 다음과 같습니다. “버려진” 8처럼 낮은 점수로요.

인종과 배경

마지막으로 캐릭터의 인종과 배경을 사용하여 최종 손질을 추가할 수 있습니다. 여기에는 스토리라인 중 사소한 통계 조정, 숙련도 추가, 영감을 주는 목표가 포함됩니다. 설사 발더스 게이트 3 인종은 계급을 선호한다, 플레이어는 여전히 페어링을 자유롭게 선택할 수 있습니다.

경마 대회

  • 드래곤본: 원소 숨결 공격을 얻습니다.
  • 드로우: 암흑 시야가 증가하고 무료 캔트립을 얻습니다.
  • 난쟁이: 느린 움직임, 추가 체력, 클래스에 관계없이 망치와 도끼에 능숙합니다.
  • 꼬마 요정: 무료 캔 트립, 속도 증가, 모든 클래스의 활과 검에 능숙합니다.
  • 기스양키: 무료 사이오닉 캔트립과 주문, 중간 갑옷, 대검 숙련도.
  • 금언: 느린 움직임, 향상된 암흑 시야, 정신 내성 굴림에 유리합니다.
  • 하플링: "1" 결과를 다시 굴릴 수 있지만 새로운 결과를 가져와야 합니다.
  • 하프엘프: Elf 또는 Drow 캔트립, 기본 암흑 시야 이용 가능.
  • 하프오크: 다크 비전, 기절하는 대신 단일 적중점을 유지할 수 있음, 치명타 공격 시 더 높은 데미지, 위협 숙련도.
  • 인간: 항상 장창과 창에 능숙하며 더 많은 무게를 운반할 수 있습니다.
  • 티플링: 불, 보너스 캔트립, 다양한 레벨의 주문으로 인해 절반의 피해를 입습니다.

배경

  • 복사: 통찰력과 종교, 신앙 영감 목표.
  • 허풍선이: 속임수와 손재주, 배신 목표.
  • 범인: 속임수와 스텔스, 절도, 살인 목표.
  • 연예인: 공연 및 곡예, 댄스, 음악 목표.
  • 민속 영웅: 생존 및 동물 취급, 구조 목표.
  • 길드 장인: 통찰력과 설득, 목표 만들기.
  • 고귀한: 역사와 설득, 지식 목표.
  • 은자: 의학과 종교, 황야의 목표.
  • 아웃랜더: 육상 및 생존, 몬스터 목표를 물리치세요.
  • 세이지: 아르카나와 역사, 독서, 발견 목표.
  • 군인: 육상 및 위협, 전투 및 파괴 목표.
  • 고슴도치: 손재주와 스텔스, 도난 및 보호 목표.
  • 독점 판매권:
    발더스 게이트
    플랫폼:
    맥OS, 마이크로소프트 윈도우
    출시된:
    2023-08-31
    개발자:
    라리안 스튜디오
    발행자:
    라리안 스튜디오
    장르:
    롤플레잉
    멀티플레이어:
    라리안 스튜디오
    ESRB:
    요약:
    Baldur's Gate 3는 오랫동안 기다려온 Baldur's Gate 2의 속편으로, BioWare에서 2000년에 출시되었으며 현재 Larian Studios에서 관리하고 있습니다. Shadows of Amn 사건 이후 120년을 배경으로 하는 Baldur's Gate 3에서는 플레이어가 기생충에 사로잡혀 감염된 맞춤형 주인공 마인드 플레이어. 프로세스가 완료되기 전에 그들이 타고 있던 배가 추락하여 다른 생존자들을 만나면서 스스로 치료하기 위한 탐구를 하게 됩니다. 게임 플레이는 턴제이며 온라인에서 협력하여 플레이하거나 NPC 동맹과 함께 싱글 플레이어 캠페인에서 혼자 플레이할 수 있습니다.
    이길 시간:
    22시 21분
    전편:
    발더스 게이트 2