Baldur's Gate 3는 D&D의 최악의 부분을 가져와 재미있게 만듭니다.

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Baldur's Gate 3는 Dungeons & Dragons 캠페인의 작은 측면에서도 영감을 얻었지만 소재를 새롭게 바꾸는 재미가 있습니다.

요약

  • 발더스 게이트 3(Baldur's Gate 3)은 지친 비유 하나를 영리하게 조롱하며, 예상치 못한 유머를 위해 액트 3에서 만남을 가져왔습니다.
  • 게임은 다른 D&D 경험과 차별화되는 스릴 넘치고 독특한 일리시드 함선과의 만남으로 시작됩니다.
  • Baldur's Gate 3에서는 종종 간과되는 쥐들을 구원할 수 있는 Gauntlet of Shar를 포함하여 다양한 비유적인 만남을 제공합니다.

발더스 게이트 3재현하는 일을 훌륭하게 해낸다. 던전 앤 드래곤 비디오 게임에서의 롤플레잉 경험이지만 특정 사이드 퀘스트 중 하나는 영감을 받아 사랑스러운 재미를 선사합니다. DnD 는 무한한 창의성을 위해 사용할 수 있는 도구일 뿐만 아니라 많은 캠페인에서 반복되는 특정 비유나 친숙한 게임플레이 요소에도 적합합니다. 어떤 경우에는 비유가 엄청난 규모나 기억에 남는 영향 때문에 인기를 끌 수도 있지만, 어떤 경우에는 플레이어가 그것에 대해 갖고 있는 특별한 사랑보다는 편리성 때문에 더 오래 남는 경우도 있습니다.

발더스 게이트 3 또한 최초의 게임과는 거리가 멀다. 던전 앤 드래곤, 비록 이것이 RPG의 5판을 기반으로 한 게임의 주력 제품으로 자리잡고 있다고 해도 말입니다. 1975년 비공식 비디오 게임에서 방해 원본으로 발더스 게이트 Bioware가 취급하는 타이틀 중에는 테이블탑 게임을 직접 기반으로 한 타이틀이 많습니다. 그 영향력은 자신만의 세계와 규칙을 따르는 많은 RPG에서도 느낄 수 있습니다. 결과적으로 일부 DnD 폴백은 비디오 게임 영역 전반에 걸쳐 자주 나타나므로 진정한 독창적인 경험을 만드는 것이 훨씬 더 어려워집니다.

Baldur's Gate 3에는 완벽한 쥐 사이드 퀘스트가 있습니다

3막 발더스 게이트 3 주요 스토리 이벤트와 대규모 대결로 가득 차 있지만 그다지 심각하지 않은 몇 가지 과제도 있습니다. 그 중 하나는 Elfsong Tavern에서 발생합니다.

발더스 게이트의 하부 도시. 주방에서 로비어 셰프는 지하실에 쥐가 많이 들끓는 것에 대한 불만을 재빨리 확인하고 문제를 해결하기 위해 기꺼이 파티의 도움을 요청하게 되어 매우 기뻤습니다. 지하실에 들어가면 그것이 얼마나 널리 퍼져 있는지를 알 수 있습니다. 실제 쥐 떼가 방 전체를 뒤덮고 빠르게 행동에 나서 주도권을 행사하기 때문입니다.

지하실이나 하수구에서 쥐와 싸우는 것은 두 가지 모두의 고전적인 필수 요소입니다. DnD 일반적으로 소개 만남으로 사용되는 다양한 비디오 게임 RPG. 설치류를 잡기 위해 아래쪽으로 모험을 떠나는 것은 너무 많이 싸우지 않는 적과의 기본 퀘스트 구조를 확립하여 쉽게 경험을 할 수 있는 방법입니다. 원작 프롤로그도 그렇고 발더스 게이트 이 기술을 사용하여 Candlekeep Storehouse에서 일반적인 부가 퀘스트를 제공합니다. 그러나 그 유용성에도 불구하고 시나리오는 이미 실행된 지 오래되었으며 스토리를 시작하는 데 큰 도움이 되지 않습니다.

고전적인 쥐와의 만남을 액트 3으로 재배치함으로써, 발더스 게이트 3 예상치 못한 순간에 배포하게 되며, 위험이 너무 높아지면 실제로 환영할 만한 변화를 가져올 수 있습니다. 그러나 이 시점에서는 캐릭터의 레벨이 어느 정도 높을 것이므로 쥐 세력은 진정한 군단이 되었습니다. 로비어의 문제 규모가 드러나는 순간은 진정으로 위협을 가할 위협을 도입함으로써 비유를 유머러스하게 표현합니다. 모험을 즐기는 파티가 필요하며 잘 배치된 불덩이는 한 사람의 끝없는 만남을 짧게 만들 수 있습니다. 검객.

나중을 위해 쥐를 구하면 Baldur's Gate 3가 강력하게 열릴 수 있습니다.

오프닝 순간에 정형화된 저레벨 만남에 의존하기보다는, 발더스 게이트 3 처음부터 크게 나아갑니다. 일리시드 노틸로이드 선박의 오프닝 게임플레이는 주인공을 위협적이고 고유한 위치이며 실제 전투가 가능하기까지 오래 걸리지 않습니다(그러나 선택 사항). 일리티드. 게임이 보다 낮은 키 환경으로 전환할 수 있게 하고 아이디어를 하나씩 소개하는 충돌로 최고조에 달합니다. 발더스 게이트 3 즉시 다른 많은 제품과 차별화됩니다. 던전 앤 드래곤 경험담.

노틸로이드 선박은 또한 파티에 참여할 수 있는 모든 Origin 캐릭터를 연결하는 스마트한 방법을 제공합니다. 발더스 게이트 3. 사람들을 가두거나 짐승의 뱃속에 함께 밀어 넣어 불 속에서 파티를 구성하는 것은 완전히 새로운 것은 아니지만 일리시드부터 시작합니다. 게이트 오른쪽은 매우 이질적인 사람들이 연결하려는 의지를 정당화하는 데 도움이 되는 캐릭터 간의 직접적인 위협과 적극적인 정신적 연결을 모두 제공합니다. 위로. 동시에 원하지 않는 캐릭터를 선택하는 것을 쉽게 피할 수 있는 구조로 되어 있어 선별적인 파티 큐레이션이 가능해집니다.

Baldur's Gate 3에는 다른 독특한 쥐 만남이 있습니다

3막 쥐와의 만남은 발더스 게이트 3의 일반적인 접근 방식에 대한 가장 직접적인 패러디인 만큼, 게임이 쥐에 관한 도전을 확대하는 유일한 경우는 아닙니다. 다른 사례는 샤르의 건틀릿(Gauntlet of Shar)에서 발생하는데, 이는 그 자체로 매우 특별한 설치류 문제를 특징으로 합니다. 샤르의 건틀릿에 있는 쥐들은 실제로 보이는 것과는 다르지만, 쥐들을 찾기로 선택하면 계속해서 공격을 가할 수 있으며, 그 자체로 압도적인 만남이 될 수 있습니다.

반면에 주문은 동물과 대화하다 이 지역의 쥐들로부터 비밀을 배울 수 있으며, 쥐들은 위협을 받고 있지 않다는 것이 분명해지면 일행에게 흥미로운 위치를 알릴 것입니다. 동물과 대화 또한 Act 1의 Druid's Grove에 있는 쥐에게 사용하여 열쇠의 위치를 ​​알아낼 수 있으므로 게임에서 꼬마 친구들의 도움을 두 번 이상 받을 수 있습니다. 수년간의 게임을 통해 목표물에 불과했던 설치류는 약간의 구원을 얻었습니다. 발더스 게이트 3 이러한 상호작용을 통해.

3막의 쥐싸움 발더스 게이트 3 게임에서 가장 인상적이거나 혁신적인 만남은 아니지만 일반적으로 피곤한 비유에서 유머를 추출한 이전 게임에 대한 좋은 고개를 끄덕입니다. 을 위한 DnD 캠페인의 첫 번째 레벨에서 너무 많은 쥐와 싸운 플레이어는 전체 무리를 찢어버리는 것도 약간의 열기를 날려버리고 진정한 보스가 누구인지 보여줄 수 있는 좋은 방법이 될 수 있습니다. 쥐 관련 퀘스트는 가장 흥미롭지 않은 부분 중 하나일 수 있습니다. 던전 앤 드래곤, 하지만 발더스 게이트 3컨셉을 다시 신선하고 재미있게 만드는 완벽한 방법을 찾습니다.