Baldur's Gate 3 세계 지도의 실제 크기

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Baldur's Gate 3에는 광대한 세계 지도가 있지만 그 크기는 얼마나 됩니까? 그 규모, 길이, 자유로움은 탁상용 캠페인과만 비교할 수 있습니다.

발더스 게이트 3광대한 세계 지도가 있는데, 그 크기는 얼마나 됩니까? 발더스 게이트 3 는 거의 항상 거대하고 경계심이 강하며 PC 성능을 향상시키는 오픈 월드 맵인 중세 판타지 RPG 장르와 동의어였던 카테고리의 최신 주요 릴리스입니다. 그런데 독특하게도, 발더스 게이트 시리즈가 설정되었습니다 던전 앤 드래곤 5e의 유일한 공식적인 캐논 설정은 Forgotten Realms, 더 구체적으로는 Faerûn 대륙입니다. 초연으로서 DnD기반 비디오 게임 각색, 발더스 게이트 3 플레이어 선택에 중점을 두고 있으며 여기에는 무료 탐색이 포함됩니다.

이것이 먼저 적절한 발더스 게이트 23년만에 입성; 마지막은 발더스 게이트 2, 2000년에 발매. 발더스 게이트 3 수십 년 된 프랜차이즈를 현대적인 표준으로 끌어올리는 데 큰 도움이 됩니다. 하향식 모드와 3인칭 모드를 모두 갖춘 멋진 새 그래픽입니다. 진정한 턴 기반, DnD-스타일 전투; 최신 버전에 추가된 모든 새로운 종족, 클래스 및 기타 조정 사항 DnD, 그 사이에 나온 발더스 게이트 2 그리고 3. 물론, PC 성능에 대한 새로운 기준으로 발더스 게이트 3 시리즈의 이전 버전보다 훨씬 더 큰 지도를 렌더링할 수 있습니다. 그러나 정확한 크기는 더 복잡한 질문입니다.

Baldur's Gate 3 지도의 크기

간단히 말해서 세계지도는 발더스 게이트 3 거대하다. 그것은 9개의 주요 도시와 수많은 작은 마을과 그 사이에 흩어져 있는 관심 장소를 포함하는 정착지에 걸쳐 있는 Faerûn 대륙의 넓고 수평적인 부분을 포함합니다. 거기에는 큰 강, 정확하게 말하면 Chionthar 강이 흐르고 있습니다.

이것이 바로 The Wilderness라고 불리는 메인 맵입니다. 나머지 맵을 구성하는 약간 더 작은 두 개의 영역도 있습니다. 발더스 게이트 3 여행. 이들은 게임의 튜토리얼 영역 역할을 하는 작은 마을 크기의 비행선인 노틸로이드(The Nautiloid)와 훨씬 더 큰 지하 영역인 언더다크(The Underdark)입니다.

젤다: 왕국의 눈물의 깊이. 이 두 가지를 합치면 게임 지도의 크기가 두 배로 늘어납니다. 전체적으로 세계지도는 발더스 게이트 3 대륙의 상당한 부분을 차지하고 있으며, 매체 측면에서 보면 국가 크기라고 해도 과언이 아닙니다.

발더스 게이트 3 대부분 오픈 월드입니다. 당연히 플레이어가 스토리를 충분히 진행할 때까지 특정 영역은 폐쇄됩니다. 그러나 탐험에 있어서는 여전히 엄청난 자유가 있습니다. 다양한 플롯 지점과 진행 영역에 도달하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 플레이어 선택은 단순한 대화 선택 목록 그 이상입니다. 발더스 게이트 3 - 플레이어가 탐험하기로 결정한 곳을 포함하여 플레이어가 하는 모든 일로 확장됩니다.

Baldur's Gate 3 지도가 다른 판타지 RPG와 비교했을 때 얼마나 큰가요?

스카이 림 판타지 RPG 맵 크기 비교를 위한 일반적인 기준선입니다. 결국, 그 지도는 국경 내에 있는 국가 전체를 포함하여 오늘날에도 여전히 인상적일 정도로 넓습니다. 표면 지도 발더스 게이트 3 거의 1.5배 정도 되는 것 같습니다. 스카이 림'에스. 각 국가에는 평균 크기의 비디오 게임 국가를 나타내는 지도 주위에 9개의 주요 도시와 정착지가 점재해 있습니다. 하지만 표면을 The Underdark와 결합하면 발더스 게이트 3 대략 3번이다 스카이 림의 크기입니다. 스카이 림그러나 덜 선형적입니다. 레벨 스케일링을 통해 플레이어는 기본적으로 게임 시작부터 원하는 방향을 선택하고 어디든 돌아다닐 수 있습니다.

스카이 림 또한 말의 사용을 권장하지 않으며 게임의 바닐라 버전에는 탈 수 있는 차량이 없습니다. 결과적으로 Bethesda는 그 사이의 영역을 유지했습니다. 스카이 림의 주요 목적지는 상대적으로 작고 플레이어 캐릭터가 자유로운 탐험을 수용하기 위해 빠르게 걷도록 만들었습니다. 발더스 게이트 3 이동 수단은 걷기와 빠른 이동, 두 가지뿐이며, 캐릭터는 여유로운 속도로 걷는다. 따라서 도로를 여행할 때 A 지점에서 B 지점으로 이동하는 데 훨씬 더 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 발더스 게이트 3.

또 다른 적절한 비교 발더스 게이트 3 (지도 크기뿐만 아니라) 드래곤 에이지. 역사적으로 이러한 게임은 비슷한 게임 플레이를 갖고 있었으며 플레이어에게 스토리 전개 방식을 결정할 때 거의 동등한 수준의 자유를 제공했습니다. 드래곤 에이지 그러나 게임은 훨씬 더 선형적입니다. 플레이어가 입장하기 전에 많은 영역을 잠금 해제해야 합니다. 에 비해 드래곤 에이지: 인퀴지션, 시리즈의 최신 게임, 발더스 게이트 3 아마도 세계 지도의 약 4배 크기일 것입니다.

Baldur's Gate 3 세계 지도가 Baldur's Gate 2와 비교했을 때 얼마나 큽니까?

그로부터 20년이 지났다. 발더스 게이트 2, 그래서 자연스럽게 일반 게이밍 PC의 성능이 눈에 띄게 향상되었습니다. 발더스 게이트 2 여러 분기 경로가 점차적으로 이용 가능해지는 게임의 허브 지역 역할을 했던 Amn 시 안팎을 배경으로 했습니다. 그것은 실제로 Faerûn의 작은 조각만을 차지했습니다. 아마도 영국의 하위 1/3 크기 정도일 것입니다. 하지만 오픈 월드는 아니고 모두 등각 투영 관점으로 렌더링되었습니다. 발더스 게이트 3 훨씬 더 크고 개방적입니다. 크기는 대략 3배 정도 되는 것 같습니다. 발더스 게이트 2.

발더스 게이트 3 또한 지도 서쪽 끝에 있는 작은 덩어리 내에서 완전히 진행되는 첫 번째 막을 포함하는 조기 액세스 모드도 있었습니다. 참고로 정식 게임의 맵은 얼리 액세스 영역의 약 3배 크기입니다. 그러나 지도의 동쪽 절반은 훨씬 더 밀도가 높으며, 서쪽 절반보다 더 많은 주요 도시와 정착지가 포함되어 있습니다. 그곳은 또한 게임의 후반 두 막이 일어나는 곳이기도 합니다. 따라서 전체 맵은 얼리 액세스 맵의 약 3배 크기인 반면, 정식 게임은 발더스 게이트 3 이기는 데 거의 7배의 시간이 걸립니다.

Baldur's Gate 3는 크지만 더 중요한 것은 압축되어 있다는 것입니다.

어떤 게임이 가장 큰 맵을 갖고 있는지에 대한 논의는 결정적인 포인트를 놓치는 경향이 있습니다. 심지어 가장 큰 게임 맵이라도 관심 지점이 너무 얇게 분산되어 있거나 탐색이 지루하고 반복되면 작고 공허하며 죽은 것처럼 느껴질 수 있습니다. 발더스 게이트 3 규모만으로는 크다고 느껴지지 않습니다. 지도에 색상을 입히는 것은 활동의 양과 다양성입니다. 구석구석에 할 일이 있으므로 지루할 위험이 없습니다. 풍경과 풍경은 다양하며 모든 새로운 위치는 독특합니다. 비디오 게임 지도를 크게 만드는 것만으로는 충분하지 않습니다. 완전하고 광대한 세계처럼 느껴지도록 하려면 플레이어가 할 수 있는 일들로 가득 차 있어야 합니다.

정확한 크기가 어떻든 간에 발더스 게이트 3, 세계지도가 거대하다는 것은 부인할 수 없습니다. 플레이어가 제공하는 모든 것을 보려면 쉽게 수백 시간이 걸릴 수 있습니다. 이는 DnD기반의 비디오 게임. 그 규모, 길이 및 자유는 독창적인 DM이 옹호하는 끊임없이 확장되는 테이블톱 캠페인과만 비교할 수 있습니다. 발더스 게이트 3 완벽한 DnD 비디오 게임.