발더스 게이트 3에서 카리스마로 해결할 수 있는 10가지 가장 큰 갈등

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카리스마는 Baldur's Gate 3에서 플레이어를 먼 길로 데려갈 수 있으며, 본질적으로 일부 갈등을 건너뛰고 여전히 올바른 단어 선택에 대해 보상을 제공합니다.

요약

  • 카리스마는 플레이어가 전투를 피하고 대화와 설득을 통해 갈등을 해결할 수 있게 해주기 때문에 발더스 게이트 3의 귀중한 능력입니다.
  • Sorcerers, Bards, Rogues와 같은 특정 클래스는 자신의 기술과 능력에 맞는 카리스마에 투자함으로써 큰 ​​이익을 얻습니다.
  • 액트 2는 카리스마 능력이 가장 빛나는 곳입니다. 플레이어가 어려운 보스전을 피하고 어려운 상황을 쉽게 헤쳐나갈 수 있도록 도와주기 때문입니다.

전투가 끊임없이 해결책이더라도, 여러 갈등이 존재합니다. 발더스 게이트 3 카리스마로 해결될 수 있는 문제입니다. 기만, 협박, 수행, 설득 스킬은 모두 카리스마 능력의 일부이며, 충분한 포인트를 투자하면 플레이어는 다음과 같은 방법으로 잠재적인 전투에서 벗어날 수 있습니다. 말하는. 물론 플레이어들이 이끄는 대화는 완전한 거짓말일 수도 있다. 오히려 말을 듣는 쪽에서 멤버를 흔들기 위한 수단일 수도 있고, 말을 잘하는 성격일 수도 있다.

이 글에는 영화에 대한 몇 가지 스포일러가 포함되어 있습니다. 발더스 게이트 3.

이 능력은 다음과 같은 특정 빌드에서 가장 중요한 능력 중 하나입니다. 마법사 발더스 게이트 3. 또한 음유시인과 도적은 수행과 속임수가 바로 그 골목에 있기 때문에 통계와 친화력을 가질 수 있습니다. 선택한 특정 접근 방식에 관계없이 카리스마는 게임의 큰 부분을 통과하는 훌륭한 방법입니다. 실제로 대화만으로 피할 수 있는 여러 갈등과 심지어 대규모 보스전도 있습니다. 액트 2는 아마도 카리스마 능력이 가장 빛나는 곳일 것입니다. 어려운 보스전에서 플레이어를 보호할 수 있기 때문입니다.

10 카가와 드루이드

플레이어가 자신의 카리스마를 발휘할 수 있는 첫 번째 순간 중 하나는 대드루이드의 연기자인 카가(Kagha)를 처음 만날 때입니다. 에메랄드 그로브 발더스 게이트 3. 잔인한 엘프는 실바누스의 우상을 훔쳤다고 어린 티플링 아라벨라를 위협하는 모습을 처음으로 목격합니다. 카가는 소녀를 겁주기 위해 뱀을 소환하고 심지어 아이가 죽는 것을 보게 됩니다. 그럼에도 불구하고 플레이어는 Kagha 및 나머지 드루이드와 전투에 참여하거나 단순히 대화를 통해 이러한 광기가 발생하는 것을 막을 수 있습니다.

이 시점에서 그들은 설득 검사를 사용하여 아라벨라가 피해 없이 풀려나고 그녀의 부모에게 돌아가는 것을 확인하는 동시에 에메랄드 숲에서의 대규모 전투를 피할 수 있습니다. 캐릭터의 인종, 클래스 또는 하위 클래스에 따라 표준 답변 외에도 몇 가지 다른 카리스마 옵션이 열릴 수 있습니다. 고대인의 맹세 성기사 발더스 게이트 3 예를 들어, 아라벨라를 죽이는 것이 어떻게 자연의 법칙에 어긋나는지 언급할 수 있을 것입니다.

9 놀스

1막의 Kagha의 만남처럼, 피에 굶주린 놀 무리와 마주하는 일은 게임 초반에 일어납니다. 이 문제에 대한 해결책은 전투처럼 보일 수 있지만 실제로 카리스마를 사용하여 생물과 팀을 이루는 것이 가능합니다. 놀의 리더인 플린드가 파티에 접근하면 이런 일이 발생합니다. 음유시인 발더스 게이트 3예를 들어 성능 검사를 사용하여 충돌을 피할 수 있습니다.

일리시드의 힘을 사용함으로써 플레이어는 전투를 완전히 피하고 놀과 함께 젠타림에 맞서 싸울 수 있습니다. 싸움을 피하지는 않지만 플레이어에게 이점을 제공하는 또 다른 카리스마 옵션은 플린드에게 음유시인과 농담을 하는 것입니다. 성공하면 Flind는 Mirth-Wracked 상태로 기절하여 피해를 입을 때까지 어떤 행동, 추가 행동 또는 반응도 할 수 없게 됩니다. 이것은 카리스마를 잘 활용한 것입니다.

8 캠프에 있는 고블린들

처음 접근할 때 고블린 캠프 발더스 게이트 3, 플레이어는 경비원으로부터 자신의 존재에 대해 질문을 받게 됩니다. 일리시드 힘을 사용하는 것이 관문의 보안을 통과할 수 있는 실행 가능한 옵션이지만 카리스마도 사용할 수 있습니다. 해당 위치에 접근하면 플레이어는 질문을 받게 되며 위협 또는 속임수 체크를 사용하여 대화를 진행할 수 있습니다.

이를 통해 플레이어는 해당 지역에 무료로 접근할 수 있으며, 그곳에서 Halsin을 구하거나 Minthara의 편에 서기 위해 돌아다닐 수 있습니다. 실제로 그 전에 플레이어는 Blighted Village에 있는 고블린과 함께 검문소를 통과할 수 있습니다. 해당 지역에 들어가면 심문을 받을 수 있으며, 카리스마를 사용하는 것도 해당 지역의 생물과의 싸움을 피하는 방법입니다.

7 다리에서 기스양키 순찰대

액트 1의 후반 단계에서 플레이어는 기스양키 크레슈(Githyanki Crèche)를 향해 이동하기 시작하지만, 그렇게 하려면 기스양키 병사 그룹과 인퀴지터를 거쳐야 합니다. 발더스 게이트 3, 근처 다리를 파괴하고 경비원 몇 명을 죽였습니다. 라에젤이 그룹에 있으면 대화도 할 수 있고 싸움도 쉽게 피할 수 있다.

만약 그녀가 그 역할을 하지 않는다면 갈등은 거의 피할 수 없을 것 같습니다. 그럼에도 불구하고 인퀴지터와 대화하고 설득 검사를 통해 플레이어가 그가 원하는 것을 찾는 데 도움을 줄 것이라고 그를 설득하는 것은 전적으로 가능합니다. 이것은 위험이 큰 판정이지만 카리스마는 기스양키 순찰대와의 번거로운 싸움에서 플레이어를 구할 수 있습니다.

6 말루스 톰

싸움을 피하기 위해 카리스마를 가장 중요하게 사용한 것은 확실히 Thorm 가족과 함께 제공되었으며 아마도 그들 중 가장 주목할만한 사람은 의사 Malus Thorm일 것입니다. 플레이어가 이길 수 있습니다 말루스 톰 발더스 게이트 3 그와 싸우지 않고 결국 샤르를 위해 자살하거나 간호사가 그를 찔러 죽이도록 그를 동요시키는 것으로 귀결됩니다.

전체 시퀀스는 매우 사악하고 상당히 역겹지만 여기서 카리스마를 사용하는 것은 좋은 아이디어입니다. 충돌을 피하고 파티가 피해를 입지 않으므로 플레이어가 자원을 절약할 수 있습니다. 대화가 어떻게 진행되느냐에 따라 방 전체가 청소될 수도 있는데, 간호사들이 서로를 죽이고 말루스가 자신을 제거하는 것도 모두 플레이어의 카리스마의 힘 덕분이다.

5 티소볼드 톰

Thisobald Thorm의 만남 발더스 게이트 3 카리스마로 완전히 피할 수도 있습니다. 그러나 Malus와 달리 플레이어는 술을 마시는 척하거나 술을 참기 위해 민첩성이나 체질에 의존해야 합니다. 대화 순서에는 높은 수준의 점검이 필요하지만, 기우는 ​​달의 수호자와 싸우지 않고도 통과할 수 있습니다.

플레이어가 Thisobald에게 이야기를 전하는 여러 카리스마 체크를 포함하여 체크에 성공하면 결국 그를 터뜨려 죽을 만큼 마실 수 있게 됩니다. 이는 또한 플레이어가 바에 있는 모든 언데드 고객과의 충돌을 피하게 만듭니다. 공격이 선택된 행동 과정이라면 플레이어가 Thisobald의 편을 들기 때문입니다.

4 게링고테 톰

Reithwin Town에 있는 Thorm 가족의 마지막 구성원은 금에 굶주린 저주받은 통행세 징수원인 Gerringothe Thorm입니다. 게링고테 발더스 게이트 3, 그녀의 다른 가족들과 마찬가지로 카리스마를 사용하는 것만으로도 패배할 수 있습니다. 그녀와 통행료 징수소 내부의 모든 해골 모양의 얼굴들과 싸우는 대신 플레이어는 그녀에게 접근하여 그녀의 시간이 끝났음을 천천히 설득할 수 있습니다.

카리스마 검사를 통과하여 성공적으로 성공한다면 Gerringothe는 Ketheric에 대한 그녀의 가치가 끝나서 실망하여 죽을 것입니다. 그녀의 HP가 얼마나 되는지, 얼마나 강력한지, 그 지역에 있는 여러 비시지들과 함께 보면, 미니보스와의 충돌을 피하기 위한 현명한 움직임, 특히 그녀가 카리스마로 가득 찬 몇 번의 공격으로 이길 수 있다면 더욱 그렇습니다. 윤곽.

3 유르기르

Shar's Gauntlet의 Orthon Yurgir는 플레이어가 Astarion의 동반자 퀘스트를 더 진행하려는 경우 필요한 처치입니다. 발더스 게이트 3 그리고 뱀파이어에 대해 더 알아보세요. 그러나 폭력만이 유일한 선택은 아닙니다. Yurgir는 살해당하는 대신 계약을 파기하도록 흔들릴 수 있으며, 그렇게 되면 단순히 플레이어의 카리스마 때문에 그와 그의 부하들에 대한 전체 싸움을 피할 수 있습니다.

Yurgir가 죽으면 지옥에 있는 Raphael의 희망의 집으로 돌아가기 때문에 이것은 실제로 두 부분으로 구성됩니다. 비록 그가 샤르의 건틀렛에서 플레이어의 분노를 받는 입장에 있었다 하더라도 그는 라파엘에 대항하는 동맹이 되도록 설득될 수 있으며, 이는 카리스마가 플레이어를 얼마나 멀리 얻을 수 있는지를 보여줍니다.

2 케테릭 톰

카리스마는 Reithwin Town에서 Thorm 가족 대부분을 몰살시키는 데 중요한 역할을 하지만, 이 능력은 가족의 우두머리인 Ketheric을 상대로 다시 한 번 유용하다는 것이 입증될 수 있습니다. Beating Ketheric Thorm in 발더스 게이트 3 공개적인 갈등이 어느 정도 필요하지만 카리스마를 사용하면 전투의 상당 부분을 피할 수 있습니다.

Moonrise Towers 꼭대기에서 전투의 첫 번째 부분은 피할 수 없지만 Mind-Flayer Colony 깊은 곳에서 Ketheric과의 전투의 두 번째 부분은 건너뛸 수 있습니다. 플레이어는 케테릭과 대화함으로써 그가 구덩이에 뛰어들어 미르쿨의 사도로 부활하는 카리스마 체크를 통해 자신의 죄를 회개할 시간이 있다는 것을 케테릭에게 확신시킬 수 있습니다. 이는 본질적으로 플레이어가 전투의 전체 단계를 건너뛰어 많은 HP 손실과 주문 슬롯 소비 등을 방지하는 것을 의미합니다.

1 아르푸르의 경호원

액트 3에 도착하자마자 플레이어는 Arfur라는 남자의 집에 정착한 일부 불법 거주자들 사이에서 작은 갈등을 겪을 수 있습니다. 이에 대한 해결은 대부분 플레이어에게 달려 있지만, 방해하는 것은 그녀의 직업을 빼앗겼다고 말하는 Arfur의 용병의 분노를 불러일으킬 수 있습니다.

게임의 다른 대부분의 경우와 마찬가지로 이 문제는 그녀와 동료들과 싸워 해결할 수 있지만, 전투를 피하기 위해 대화하는 것도 가능합니다. 플레이어는 그녀를 설득하고 심지어 위협할 수도 있으며, 이로 인해 그녀의 그룹은 싸우지 않고 멀어지게 될 것입니다. 3막 초반에 카리스마를 교묘하게 활용한 모습이다. 발더스 게이트 3, 시간과 자원이 가장 중요한 곳입니다.