최대 혼돈을 위한 10가지 재미있는 Baldur's Gate 3 파티 구성

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Baldur's Gate 3를 사용하면 창의적인 파티 구성을 통해 정말 이상하고 때로는 압도당할 수 있습니다. 시도해 볼 만한 가장 거친 콤보는 다음과 같습니다.

파티 구성이 전부입니다 발더스 게이트 3. 선택할 수 있는 12개의 클래스와 10개의 Origin 및 비오리진 캐릭터 모집, 파티 메이크업에 관해서는 많은 실험이 필요합니다. 그리고 모집 가능한 각 동료는 고유한 기본 클래스를 가지고 있지만 추가 사용자 정의를 위해 변경하거나 다중 클래스를 지정할 수 있습니다.

전통적인 탱커, DPS, 힐러 파티에 대해 할 말이 있지만, 발더스 게이트 3 파티 구성 방식에 어떠한 제한도 두지 않습니다. 결과적으로, 그것에 대해 정말로, 정말로 이상해지는 것이 가능합니다. 심지어 권장되기도 합니다. 압도적인 콤보를 활용하든, 단순히 탱키하고 데미지가 높은 빌드로 적을 몰아붙이든, BG3 완전한 혼란을 야기할 때 파티 구성을 과소평가해서는 안 됩니다. 시험해 볼 가치가 있는 가장 이상하고 대혼란을 불러일으키는 파티 메이크업은 다음과 같습니다.

10 이런! 모든 드루이드

드루이드의 가장 좋은 점은 그들의 능력입니다. 클래스 기능인 Wild Shape를 이용해 다양한 동물의 형태를 취합니다.. 드루이드 한 명을 혼합하는 것도 좋지만, 많을수록 더 좋으며, 전체 드루이드 파티는 심각한 피해를 입힐 수 있습니다. 이빨, 발톱, 부리를 사용한 강력한 공격 외에도 드루이드의 Wild Shape 형태 중 상당수는 일시적인 HP를 많이 부여하여 효과적인 탱크 역할을 합니다. 게다가 부엉이곰 네 마리가 보스 주위에 원을 그리며 교대로 공격한다는 이야기도 있습니다.

9 추진당

특정 상황에서는 밀어내기가 매우 유용한 도구가 될 수 있습니다. 적들이 높은 절벽, 험난한 지형, 바닥이 보이지 않는 틈 옆에 서 있을 때, 반 정도의 운동 체크를 사용하면 그들을 직접 위험에 빠뜨리고 때로는 심지어 죽음까지 몰아넣는 것이 가능합니다. 밀치기에 특화된 파티는 많은 상사를 괴롭혀 즉시 복종하게 만들 수 있습니다.

이를 달성하는 가장 좋은 방법은 체육에 능숙한 세 명의 전투기와 운동 능력을 갖춘 마법사 또는 마법사를 만드는 것입니다. 확대/축소 그리고 마법사의 손 주문(또는 각각 2개). 주문 시전자는 대상을 더 작게 만들거나, 셔버를 더 크게 만들거나, 위의 모든 것을 다음과 같이 만들 수 있습니다. 확대/축소, 그러면 고강도 전사들이 마음껏 밀어붙일 수 있습니다. 그들은 더 많은 마인드 플레이어 기생충 표본을 찾아보세요, 각 파티원은 더욱 고통스러운 다중 대상 밀치기를 위해 Force Tunnel의 힘을 사용할 수도 있습니다.

8 포지셔닝 파티

파이터, 도적, 야만인, 마법사, 소서러는 각각 자신의 위치를 ​​강조하거나 빠르게 변경할 수 있는 동작을 가지고 있습니다. 주문 시전자의 AoE 공격과 안개가 자욱한 발걸음, 파이터의 장거리 밀치기, 바바리안의 탱킹 능력, 로그의 고지대 이점과 교활한 행동 등 이 파티는 창의적인 기동을 펼칠 수 있습니다. 이 네 가지 클래스를 조합하면 발더스 게이트 3 포지셔닝에 훨씬 더 중점을 두어 완전히 다른 게임처럼 플레이됩니다. 전술가 모드에서는 두 배가 됩니다. DnD- 전략 RPG와 유사한 스타일의 전투.

7 분쇄 비행 파티

가장 재밌고 강력한 익스플로잇 중 하나 발더스 게이트 3 올빼미곰 폭탄이에요. 이는 드루이드를 유기물이든 플레이어가 제작한 모든 종류의 높은 선반 위에 배치하여 야생 형태를 올빼미곰 형태로 만들고 시전함으로써 달성됩니다. 크게 하다 크러싱 플라이트(Crushing Flight)를 사용하면 아래의 적 위로 뛰어내리게 됩니다. 이 전략을 올바르게 적용하면 HP가 수백 개인 보스도 원샷할 수 있습니다. 이를 달성하기 위한 가장 좋은 파티에는 Wild Shape를 사용하는 드루이드, 시전할 마법사 또는 마법사가 포함됩니다. 크게 하다, 그리고 쌓을 수 있는 모든 상자를 운반할 수 있는 고강도 전투기입니다.

6 이런! 모든 흑마법사/도적

이 전략을 사용하려면 모든 파티원이 동일한 빌드를 사용해야 하지만, 적들이 지속적으로 불리한 위치에 있는 영원한 접근 금지 게임을 만들 수 있습니다. 모든 사람은 워록에서 최소 3레벨, 로그에서 2레벨 이상이 필요합니다. 안개가 자욱한 발걸음 그리고 투명화 교활한 행동과 함께 주문. 이 독특한 조합을 통해 각 파티원은 매 턴 순간이동, 연결 해제 및/또는 사라지는 데 시간을 소비하여 정확한 위치에 대한 지속적인 혼란을 야기할 수 있습니다. 결과적으로 파티는 많은 공격 명중에서 이점을 갖게 되며 적들은 검색 및 재배치에 많은 시간을 낭비해야 합니다.

5 세 명의 야만인과 한 명의 음유시인

3명의 야만인과 1명의 음유시인으로 구성된 파티는 각 클래스의 고유한 기능을 활용하여 연속적인 전투를 통해 공세를 펼칠 수 있습니다. 바바리안은 아마도 게임에서 가장 탱커한 클래스일 것이며, HP를 유지하기 위해 짧은 휴식에 의존합니다. 하지만 발더스 게이트 3 짧은 휴식을 명시적으로 제한합니다. 게임 내 하루에 2개까지. 그러나 음유시인에게는 이 제한을 우회할 수 있는 또 다른 기능이 있습니다. 바로 세 번째 짧은 휴식으로 기능하는 휴식의 노래입니다. 이렇게 하면 미늘 세 개가 나중에 어떻게 회복될지 걱정하지 않고 전투를 공유하여 탱크 임무를 수행할 수 있습니다. 한편, 바드는 바바리안의 작업을 더 쉽게 만들기 위해 상태 효과를 적용할 수 있습니다.

4 도적과 흑마법사

도적과 흑마법사는 가장 까다로운 직업 중 두 가지라고 할 수 있습니다. 발더스 게이트 3. 배우기가 어려운 것은 아닙니다. 둘 다 그림자 속에서 탁월하며 속임수와 상태 효과를 사용하여 불리한 상황에 있는 적을 붙잡습니다. 흑마법사도 배울 수 있습니다. 투명화 도적에게 매우 유익한 주문입니다. 도적은 성공적인 기습 공격으로 피해 보너스를 얻으며, 종종 전투 첫 턴에 가장 강력한 동맹자가 됩니다. 본 파티구성에는 흑마법사 2명이 적용됩니다. 투명화 전투가 시작되기 전에 두 명의 도적에게. 몰래 공격 피해를 입으면 첫 번째 턴에 무리가 크게 얇아질 수 있습니다.

3 다중공격 마스터

높은 레벨에서는 수도사, 전사, 야만인, 성기사가 각각 턴당 추가 근접 공격을 받습니다. 각 그룹이 하나씩 있는 파티는 적의 손을 통제할 수 있어 한 라운드에 엄청난 피해를 입힐 수 있습니다. 게다가, 야만인과 성기사가 한 곳에 있으면 이 파티는 한 명을 처치하는 것만큼이나 쉽게 히트를 칠 수 있습니다. 물론 일부 게임 후반의 인간형 적도 여러 번 공격할 수 있습니다. 그러나 플레이어 파티의 각 구성원이 여러 번의 공격을 받으면 수적으로 열세라고 느끼는 경우는 거의 없습니다.

2 포켓몬 팀

이에 비해 최고의 주문 던지기 클래스로 구성된 파티는 게임을 완전히 바꿔 놓습니다. 마법사, 마법사, 흑마법사, 성직자 차례 발더스 게이트 3 게임 속으로 포켓몬, 적의 약점을 이용하고 상태 효과를 가할 가능성이 많습니다. 하지만 물론 그렇지는 않습니다 포켓몬 몬스터를 잡지 않고. 고맙게도 강령술 학교의 마법사는 그 가려움증을 긁어주고 다음과 같은 방법으로 적을 부활시킬 수 있습니다. 시체에 생명을 불어넣다 그리고 언데드를 창조하다.

1 이런! 모든 음유시인

켜다 발더스 게이트 3 음유시인만으로 구성된 파티와 함께 ​​Faerûn의 가장 인기 있는 밴드에 참여해 보세요. 이 파티는 자신만의 모험을 위한 사운드트랙을 구성할 수 있을 뿐만 아니라 전투에서도 놀라울 정도로 효과적입니다. Bardic Inspiration을 전달하고 버프 및 디버프를 생성하고 자유롭게 치유하면 살아남는 것이 쉬워집니다. 하지만 피해를 입힐 사람은 누구입니까? 바로 그곳이다 발더스 게이트 3 멀티클래스 조합 올. 음유시인은 흑마법사와 수도사와 같은 다른 카리스마 및 민첩성 중심 클래스와 잘 어울리는 경향이 있지만, 오래된 이중 지원 음유시인/성직자 또는 강력한 타격을 주는 음유시인에게는 아무런 문제가 없습니다.

리스펙과 멀티클래스가 얼마나 쉬운지를 고려하면, 이러한 각 파티 구성은 적어도 한 번은 시도해 볼 가치가 있습니다. 물론 게임을 저장하고 특이한 조합을 테스트한 다음 파일을 다시 로드하여 아무런 해를 끼치지 않고 게임을 재개하는 것도 가능합니다. 이는 클래스에 국한되지 않는 다른 공격과 결합하여 강력하고 유쾌하고 기괴한 공격을 생성할 수도 있습니다. 발더스 게이트 3 경험.