발더스 게이트 3 패치 4의 10가지 최고의 변경 사항

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Baldur's Gate 3 패치 4는 게임에 또 다른 수정 사항을 적용했으며, 가장 좋은 수정 사항을 살펴보면 얼마나 변경되었는지 알 수 있습니다.

요약

  • 패치 4 발더스 게이트 3 게임에서 가장 비판받는 부분인 Act 3의 주요 문제를 해결하여 게임 플레이와 스토리 흐름을 개선합니다.
  • 이 패치에는 고용인을 포함하여 게임의 다양한 측면을 사용자 정의할 수 있는 새로운 옵션이 도입되었습니다.
  • 삶의 질도 많이 향상되었으며, 가장 중요하게는 색맹을 위한 새로운 접근성 옵션이 도입되었습니다.

발더스 게이트 3패치 4는 광범위한 롤플레잉 게임에 대한 또 다른 주요 수정 사항을 나타내며, 일부 변경 사항은 가장 핵심적입니다. 이 게임은 인상적인 타이틀로 출시되었지만 복잡한 분기 특성과 엄청난 범위로 인해 버그와 문제가 상당 부분 발생했습니다. 각 패치는 게임을 이상적인 형태에 더 가깝게 만들었고, 패치 4도 지금까지의 기록에서 예외는 아닙니다.

항목 목록 발더스 게이트 3 패치 4는 그 어느 때보다 길며, 패치에 대한 Steam 발표는 개발자 Larian Studios의 웹사이트에서 볼 수 있는 강력한 분석 내용을 다소 요약합니다. 그럼에도 불구하고 여전히 긴 변경 목록 중에서 일부 주요 변경 사항이 손실되기 쉽습니다. 이러한 조정은 기본 게임 플레이부터 스토리 흐름의 미묘한 차이까지 모든 것에 영향을 미칩니다. Act 3에 존재하는 문제는 이를 다음과 같은 비판을 불러일으켰습니다. 최악의 부분 발더스 게이트 3, 새 패치에서 가장 큰 지원을 받습니다.

10 조각상에 옷 입히기

패치 4는 Tav의 동상에 세 가지 옵션을 추가합니다.

3막에서는 주인공에게 조각상 형태로 기념할 수 있는 기회를 제공하지만, 너무 쉬웠다. Tav의 불멸성을 망치다 발더스 게이트 3. 동상의 외형은 구매 당시의 주인공을 기준으로 하기 때문에 엉뚱한 옷이나 부적절한 장비로 끝나기 쉽습니다. 패치 노트는 다음에서 확인할 수 있습니다. 발더스 게이트 3

웹사이트에서는 이제 조각상이 완전한 장비, 캠프 복장, 또는 가장 모험심이 강하고 옷도 전혀 입지 않아 모든 사람이 조각상에서 원하는 것을 조금 더 얻을 수 있습니다. 용이하게.

9 채용 사용자 정의

고용인의 외모는 채용 시 변경될 수 있습니다.

고용인들은 그동안 많은 업데이트를 받았습니다. 발더스 게이트 3 패치이며 패치 4도 예외는 아닙니다. 이제 가능합니다 고용인의 외모를 사용자 정의 그들을 고용할 때 어떤 파티도 자신의 스타일에 맞지 않는 옷걸이를 가지고 여행한다고 비난받을 필요가 없도록 만듭니다. 이는 Magic Mirror의 패치 3 추가에 이어 사용자 지정 캐릭터의 외모를 조정하는 것과 동일한 시스템을 통해 외모를 선택할 수 있게 해줍니다.

8 마음을 읽는 묘약 색상

이제 치유 물약과 다른 색상이 되었습니다.

놀라운 안도감을 제공할 수 있는 또 다른 사소한 조정은 마음 읽기 물약의 변경입니다. 이 특별한 약병은 한 눈에 보면 치유 물약과 너무 비슷해 보였기 때문에 전투 중에 실수로 잘못된 약병을 집어들기 쉬웠습니다. 발더스 게이트 3 패치 4에서는 유사성을 줄이기 위해 색상을 조정했는데, 이는 물약으로 인해 발생한 것으로 알려진 혼란과 후회의 양을 크게 줄여줄 것입니다.

7 더 많은 자동 저장

액트 2 및 3에서 자동 저장이 더 자주 발생함

진행 상황이 손실됨 발더스 게이트 3 이는 복잡한 단계나 어려운 만남을 다시 추적하는 것을 의미할 수 있으므로 파괴적일 수 있습니다. 본질적으로 언제든지 저장하는 기능은 이러한 위협을 대부분 무효화하지만 이를 잊어버리면 심각한 결과를 초래할 수 있습니다. 패치 4에는 추가 자동 저장 포인트가 추가됩니다. Act 2의 Shadow-Cursed Lands와 Act 3의 Wyrm's Crossing 및 Lower City로 이동하여 이러한 좌절감을 유발할 가능성을 더욱 줄이고 Act 1의 자동 저장 빈도와 더 잘 일치시킵니다.

6 문자 청소

이제 스폰지와 비누에 게임플레이 기능이 추가되었습니다

발더스 게이트 3 피와 오물을 피하지 않으며, 근거리 전투나 진흙투성이의 전투에서 파티원에게 적절한 물질을 뿌리는 경우가 많습니다. 스펀지와 비누는 패치 4에서 기능적 수명을 얻었으며 이제 필요할 때 새로 단장할 수 있습니다. 이것이 게임의 핵심 기능을 바꾸지는 않지만, Astarion의 귀여운 스크린샷을 찍고 싶고 Astarion이 최고로 보이지 않아 답답함을 느끼는 사람들에게는 좋을 수 있습니다.

5 위더스의 옷장 개선

Withers가 원치 않는 협동 동료를 제거하는 방법을 설명합니다.

위더스의 옷장(Withers' Wardrobe)은 이전 버전이었습니다. 발더스 게이트 3 고치다, 혼자 플레이하는 데 방해가 되지 않도록 파티에서 협동 친구의 아바타를 제거하는 것이 가능해졌습니다. 그러나 출시 기능보다는 불만 사항에 대한 빠른 대응으로서 구현이 완전히 가능하지는 않았습니다. 패치 4에서는 Withers가 실제로 기능을 설명하여 아무도 혼란스러워하지 않도록 하고 죽은 아바타를 옷장에 숨기는 옵션을 추가함으로써 이를 개선합니다.

4 스크래치의 행동

스크래치는 공보다 더 많은 것을 가져옵니다

스크래치는 현재와 완전히 동일하지 않을 수 있습니다. 발더스 게이트 3 주요 파티 구성원이자 적대자이지만 이 친절한 개는 확실히 마음을 얻는 데 아무런 문제가 없습니다. 패치 4에서는 아이템을 가져오려는 의지를 일부 조정하여 그 어느 때보다 캠프에 모집하는 것을 더욱 흥미롭게 만듭니다. 과거에는 지정된 공을 고수하는 것이 최선이었지만 지금은 기꺼이 공을 향해 달려가고 있습니다. "거의 모든 것,' 이는 의심할 여지없이 재미 있고 사랑스러운 실험으로 이어질 것입니다.

3 종료 회전 유지

PS5에서 삼각형을 탭하면 회전이 실수로 종료될 수 있습니다.

발더스 게이트 3 마우스 및 키보드용 게임을 컨트롤러에서 원활하게 플레이할 수 있도록 약간의 노력을 기울이지만, 이런 방식으로 플레이하면 여전히 특정 문제가 발생할 수 있습니다. 패치 4에서는 턴 종료 트리거를 탭하는 대신 버튼을 누르는 것으로 변경하는 옵션을 추가하여 실수로 캐릭터에서 이동하는 것을 더 쉽게 방지함으로써 주요 문제를 해결합니다. 때로는 어려운 전투에서 단 하나의 행동이 모든 변화를 가져올 수 있으므로 이는 상당히 중요한 삶의 질 향상입니다.

2 유휴 애니메이션

파티 캠프를 더욱 생생하게 만드는 새로운 애니메이션

캠프 인 발더스 게이트 3 은 언제나 환영받는 안전한 피난처이지만, 게임에 충분한 시간을 보낸 후에는 매우 익숙해집니다. 패치 4는 몇 가지 새로운 유휴 애니메이션을 믹스에 추가합니다. Minthara, Halsin, Shadowheart 및 Lae'zel이 행운의 수령인과 함께 상황을 활기차게 만듭니다. 특히 Karlach는 자신의 활기찬 성격을 전혀 반영하지 않는 방식으로 가만히 서 있는 경향이 있다는 이유로 캠프의 일반적인 유휴 개선에도 선정되었습니다.

1 색맹 설정

백색맹, 제2맹, 제3맹에 도움이 되는 새로운 접근성 옵션

발더스 게이트 3 은 색맹의 세 가지 유형인 백색맹, 녹색맹, 삼색맹에 대한 설정 덕분에 패치 4를 통해 접근성 기능이 크게 향상되었습니다. 이는 전투 중 캐릭터 초상화 라인업 및 미니맵 아이콘과 같이 구별이 필요한 주요 지점에 사용되는 색상을 변경합니다. 특히 전투에서는 서로 다른 여러 요소를 추적해야 할 수 있으므로 색맹이 있는 사람들이 이를 수행할 수 있는 보다 명확한 방법을 제공하는 것은 의심할 여지 없이 많은 사람들이 즐기는 데 도움이 될 큰 진전입니다. 발더스 게이트 3 최대한.

원천: 발더스 게이트 3