슈퍼 마리오 RPG와 TTYD 리메이크는 차세대 페이퍼 마리오 게임에 좋은 소식입니다

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클래식 Mario RPG의 새로운 리메이크가 출시되면서 Paper Mario 시리즈의 미래는 TTYD의 게임플레이 스타일로 돌아갈 수 있습니다.

요약

  • 슈퍼마리오 RPG와 천년의 문 리메이크는 오랜 팬들의 염원이었던 페이퍼 마리오 시리즈의 고전적인 RPG 스타일로의 복귀를 암시할 수 있다.
  • 최근 페이퍼 마리오 게임은 전통적인 RPG 게임 플레이에서 벗어나 플랫포머나 퍼즐 게임을 닮아 팬들 사이에서 엇갈린 반응을 불러일으켰습니다.
  • 이러한 리메이크의 성공은 다른 게임 리메이크가 각각의 프랜차이즈를 부활시키고 형성한 방식과 유사하게 향후 Paper Mario 게임의 방향에 영향을 미칠 수 있습니다. 팬들은 RPG의 뿌리에 충실하고 더욱 몰입감 있는 경험을 제공하는 속편을 원합니다.

인기가 많지만 마리오 스핀오프 프랜차이즈, 페이퍼 마리오, 팬들 사이에 분열을 불러일으키는 게임이 꽤 많이 있었습니다. 슈퍼마리오 RPG 그리고 페이퍼 마리오: 천년의 문 시리즈의 고전적인 스타일을 선호하는 사람들에게는 유망한 그림을 그릴 수 있습니다. 부터 천년의 문, 페이퍼 마리오 게임은 플랫폼 게임과 같은 전통적인 RPG 게임 플레이와 스토리 요소에서 벗어나는 경향이 있습니다. 슈퍼 종이 마리오 - 그리고 게임이 항상 완전히 부정적인 반응을 보인 것은 아니었지만, 시리즈의 오랜 팬들이 처음 몇 게임과 더 유사한 경험을 원하게 만들었습니다.

하는 동안 슈퍼마리오 RPG, 원래 페이퍼 마리오, 그리고 TTYD 모두 차이점이 있지만 세 게임은 모두 턴제 전투, 선택 가능한 동작과 아이템, 다채로운 캐릭터가 등장하는 파티 등 게임 플레이 측면에서 상당히 전통적인 RPG입니다. 후에 TTYD그러나 시리즈는 장르적으로 급격히 갈라지기 시작했다. 슈퍼 종이 마리오 특히 그 반대의 경우보다 상대적으로 작은 RPG 요소를 갖춘 플랫포머와 훨씬 더 유사합니다. 나중에 항목, 스티커 별 그리고 종이접기의 왕는 시리즈의 턴제 기반에 더 가깝지만 여전히 주요 게임플레이 차이를 보여줍니다. 그 중 일부는 특히 스티커 별, 특히 인기가 없었습니다.

Paper Mario는 TTYD 이후로 진정한 RPG를 선보인 적이 없습니다.

페이퍼 마리오: 천년의 문 최초 출시일: 2004년

그러나 리메이크하다 슈퍼마리오 RPG /곧 출시 예정이며, 곧 출시될 리메이크 작품 천년의 문 2024년으로 예정된 Nintendo가 시리즈의 뿌리로 돌아가는 데 관심을 가질 가능성이 높습니다. 모든 시리즈의 항목이 과거는 아니지만 TTYD 호평을 받지 못했고, 모두 고전 게임의 RPG 시스템과 전투 시스템에서 벗어났습니다. 페이퍼 마리오 이후 게임 TTYD 영향력과 평판 측면에서 동일한 수준에 도달했습니다. 특히 스티커 별, 특히 팬들 사이에서 저조한 평가를 받았습니다.

하는 동안 슈퍼 종이 마리오 그리고 종이접기의 왕, 반면에 는 일반 게임으로서 더 좋은 평가를 받았습니다. 스티커 별, 세 가지 모두 동일한 근본적인 문제를 공유합니다. 페이퍼 마리오 프랜차이즈에서는 클래식 게임의 게임 플레이와 일치하지 않습니다. 감독자 예를 들어, 플랫폼 게임과 훨씬 더 비슷합니다. 종이접기의 왕 턴 기반 전투가 포함되어 있으며, 시간 제한 입력이 있는 전통적인 턴 기반 RPG보다 퍼즐 게임 스타일에 훨씬 더 가깝습니다. 세 가지 중, 스티커 별의 전투는 실제로 가장 가깝지만 제한된 인벤토리 아이템이 전투의 핵심인 게임의 어색한 스티커 시스템으로 인해 방해를 받습니다.

게다가 클래식하면서도 마리오 RPG 전투 시스템은 표면적으로 단순했지만, 실제로는 상당한 깊이를 허용했습니다. 더욱 도전적인 콘텐츠를 통해 빌드 사용자 정의, 파티 구성, 게임 내 결정 내리는 것까지 좋다 TTYD선택 사항인 Pit of 100 Trials는 게임 배지 및 시간 제한 입력과 같은 시스템에 대한 플레이어의 이해도를 테스트하는 방법으로 사용됩니다. 최신 게임에는 그런 종류의 깊이가 거의 부족합니다. 반면 Pit of 100 Trials는 2019년에 다시 돌아왔습니다. 슈퍼 종이 마리오, 선택 사항이며 동일한 수준의 도전적인 콘텐츠가 그 이후로 시리즈로 돌아오지 않았습니다.

그러나 순수한 게임 플레이를 제외하고 최근에는 페이퍼 마리오 게임은 스토리, 특히 캐릭터 측면에서도 문제가 있습니다. 반면 클래식 마리오 RPG 좋다 슈퍼마리오 RPG, 페이퍼 마리오, 그리고 TTYD 모두 기억에 남는 캐릭터를 가지고 있으며, 그 중 다수는 전통적인 방식을 변형한 것입니다. 마리오 적, 스티커 별 그리고 종이접기 많은 캐릭터에 고유한 시각적 특성을 부여하지 않으려고 노력하는 것처럼 보입니다. 종이접기 예를 들어 Bob-omb, "Bobby"는 설득력 있는 스토리라인을 가진 캐릭터이지만 다음과 같은 캐릭터만큼 시각적으로 독특하지는 않습니다. TTYDGoombella 또는 Bobbery 제독이며 식별 이름이 고유하지 않습니다.

마리오 RPG 리메이크가 다음 페이퍼 마리오 게임에 어떻게 영향을 미칠 수 있는지

슈퍼 마리오 RPG 리메이크 최초 출시 날짜: 2023년 11월 17일

리메이크 슈퍼마리오 RPG 그리고 천년의 문그러나 보다 고전적인 공식을 따르는 게임에 대한 새로운 관심이 시리즈의 미래 방향에 영향을 미칠 수 있기 때문에 시리즈의 일종의 "형태 복귀"를 표시할 수 있습니다. 이러한 효과는 이미 다음과 같은 프랜차이즈에서 나타났습니다. 불의 상징예를 들어, 파이어 엠블렘: 각성, 그 게임의 엄청난 인기 폭발은 시리즈가 앞으로 나아갈 방향(좋든 나쁘든)에 큰 영향을 미쳤습니다.

마찬가지로, 더 많은 속편이 나올지 말하기에는 너무 이르지만, 다음과 같은 게임의 성공은 메트로이드: 사무스 리턴즈 그리고 메트로이드 드레드 본질적으로 2D의 부활로 사용되었습니다. 메트로이드 그 이후로 새로운 항목이 접수되지 않은 게임 메트로이드 퓨전 2002년에. 대대적인 성공 야생의 숨결 그리고 왕국의 눈물, 또한 미래를 실질적으로 보장했습니다. 젤다 게임은 3D 공식으로 돌아가는 대신 어떤 형태로든 오픈 월드 게임플레이를 유지할 것입니다. 젤다 에서 개최된 게임 시간의 오카리나 ~까지 스카이워드 소드.

의 예 메트로이드 하지만 특히 관련이 있습니다. 리메이크와 유사합니다. 슈퍼마리오 RPG 그리고 TTYD, 공포개발자 Mercury Steam의 개발 및 출시는 사무스 리턴즈, 프랜차이즈의 고전 게임 중 하나를 리메이크한 작품입니다. 비슷한 맥락으로 리메이크된 작품들도 있지만 슈퍼마리오 RPG 그리고 TTYD 생각보다 변형이 덜한 것 같아요 사무스 리턴즈, 그들은 여전히 ​​​​유사한 효과를 가질 수 있으며 독창적인 새로운 개발을 시작합니다. 페이퍼 마리오 프랜차이즈의 고전 작품 스타일을 더욱 밀접하게 모방한 게임입니다.

새로운 유망주인 동시에 페이퍼 마리오 게임은 앞으로 몇 년 동안 보거나 발표되지 않을 것입니다. 실제로 그런 일이 발생하더라도 클래식의 두 리메이크는 마리오 상대적으로 빠르게 연속되는 RPG는 시리즈의 다음 항목을 RPG 뿌리에 더 가깝게 만드는 데 적어도 어느 정도 관심이 있음을 나타냅니다. 이후 모든 게임은 아니지만 천년의 문 반응이 나쁘거나 반응이 좋지 않은 경우, RPG 게임 플레이에서 벗어나 진정한 속편에 대한 욕구가 높아지면서 처음 두 게임의 속편만큼 잘 작동하지 않는다는 것은 부인할 수 없습니다. 두 리메이크의 성공을 기대하며, 페이퍼 마리오의 다음 게임은 고전 게임의 발자취를 더욱 밀접하게 따를 것입니다.

  • 독점 판매권:
    페이퍼 마리오
    플랫폼:
    닌텐도 64, 닌텐도 Wii, Wii U, 닌텐도 스위치
    출시된:
    2001-02-05
    개발자:
    지능형 시스템
    출판사:
    닌텐도
    장르:
    어드벤처, 롤플레잉
    ESRB:
    이자형
    속편:
    페이퍼 마리오: 천년의 문, 슈퍼 페이퍼 마리오, 페이퍼 마리오: 스티커 스타, 페이퍼 마리오: 컬러 스플래시, 페이퍼 마리오: 종이접기 왕