Wanda의 가짜 현실은 TV 중독의 현대적 문제를 강조합니다.

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TV 마술의 도피적 운임에는 어두운 면이 있으며 Disney+는 완다비전, 확실히 슈퍼 히어로 판타지의 산물이지만 TV 중독을 통한 도피의 잠재적으로 해로운 특성에 대한 미묘한 명상을 만드는 데 불가능을 관리했습니다. TV는 발견, 웃음, 새로운 관점, 깨달음을 가져다주는 패러다임 등 많은 것의 관문이 될 수 있지만, 완다 막시모프 일명 스칼렛 위치, 그것은 고통과 혼돈만을 가져온다고 과시적으로 말할 수 있다. 즉, 슈퍼히어로에서 초능력 테러리스트가 된 완다의 여정은 문화 전반에 걸쳐 TV 엔터테인먼트의 상태에 대한 약간의 경고적인 이야기를 제공합니다. TV가 시청자의 일상 도피 수단으로 이용될 때 쉽게 피해를 입힐 수 있다는 사실을 중독, 그렇게 고통받는 사람들과 주변의 모든 사람들의 전반적인 웰빙에 끔찍할 정도로 심각한 비용이 듭니다. 그들을.

이 비극은 완다가 슬픔을 이겨내느라 고군분투할 때 시작되었습니다. 의 사건에 이어 어벤져 스: 엔드 게임, Wanda는 사망한 연인 Vision이 함께 살기 위해 구입한 빈 땅을 방문하기 위해 NJ주 Westview로 여행했습니다. 고뇌를 이겨낸 완다는 자신이 맡은 시트콤을 바탕으로 한 판타지 세계를 만들기 위해 실수로 자신의 능력을 발휘했습니다. 어린 시절, 종종 부정확하지만 여전히 목가적인 이상적인 미국인의 이미지를 묘사한 시트콤 삶. 그 과정에서 그녀는 자신도 모르는 사이에 그곳에 살고 있던 사람들을 포함해 도시 전체를 자신의 환상의 연장선으로 탈바꿈시켰다. 여러 면에서 완다의 꿈이 그녀의 마법으로 현실이 된 것은 일부 관객들의 욕망을 대변하기도 한다. 실제 대인 관계와 상황에서 종종 발생하는 부정적인 결과가 없는 더 단순하고 재미있는 삶을 갈망하는 사람들입니다. 유일한 차이점은 그녀는 적어도 그녀 자신을 위해 그것을 실제로 현실로 만드는 힘이 있었다는 것입니다.

가장 쉬운 말로, 완다비전 자신의 사적인 판타지 세계가 다른 사람들이 사는 현실을 추월하지 않도록 경고하는 이야기입니다. 위대한 영웅이면서도 현실을 왜곡하는 능력을 사용하여 주변의 모든 사람들을 가장 변덕스러운 자들에게 노예로 만들기 시작한 여성 욕망. 2005년의 몇 가지 팁

마블 크로스오버 하우스 오브 엠, 완다비전 어벤져이자 슈퍼악당을 파괴하는 전사인 완다가 이 작품을 만들었다는 폭로를 비밀리에 숨기면서 전통적인 미국 시트콤의 시대를 건너 뛰는 패티쉬로 시작되었습니다. 그녀가 필사적으로 원했지만 결코 할 수 없었던 종류의 속임수가 가득한 결점을 수행하기 위해 사람들의 마을 전체를 비트 플레이어로 강제로 축소시키는 거짓 현실 가지다. 가족도 없고 불확실한 미래도 없는 이 세상에 외로운 여자인 완다의 이야기는 다음과 같은 비유이다. 도피주의자가 정의한 존재를 통해 대리인으로 사는 것의 비극적 결과를 보여줍니다. 오락. 실체도, 연민도, 진실도 없는 것으로 드러난 존재이다. 그리고 그것은 폭식 텔레비전 시청의 현대 시대에 더 보편화되고 있습니다.

완다의 시트콤 월드

시즌의 두 번째 에피소드인 "Previously On"에서 시청자들은 완다의 삶을 공포의 퍼레이드로 보여주며, 그 잔혹함이 그녀를 현재의 타락으로 몰아넣었습니다. 완다가 이 잔학 행위를 저지른 이유는 비밀이 아닙니다. 냉전 시대의 갈등 속에서 그녀의 부모의 죽음과 그녀의 형제의 죽음, 그리고 마침내 그녀의 신테조이드 애인의 죽음을 통해 계속되는, 비전. 아무리 강한 사람이라도 이런 종류의 반복되고 비참한 상실에 대처하는 것이 어렵다는 것을 알게 될 것입니다. 시간이 흐르고 불행히도 Wanda는 Vision의 해체를 목격하게 되면서 마침내 완전히 무너집니다. 의 손 S.W.O.R.D.의 연기 감독 타일러 헤이워드. 돌아갈 삶이 남지 않은 완다는 그녀의 광대한 힘을 사용하여 유일무이한 곳에서 위안을 찾습니다. 그녀에게 안전해 보였다: 그녀가 그녀와 함께 볼 미국 시트콤을 닮은 세상 가족.

등장하는 것은 현대 미디어 시대의 정체성과 현실의 본질에 대한 신랄한 비유와 문화 전반에 대한 TV 중독의 해로운 영향에 대한 통렬한 논평입니다. 완다는 자신도 모르게 마음의 노예를 텔레비전에서 볼 수 있는 것과 유사한 1차원 원형으로 캐스팅합니다. 그녀가 한때 안전한 장소를 찾았던 프로그램, 그녀가 필요할 때마다 결과 없이 안정적으로 탈출할 수 있는 장소 에게. 그러나 이번에는 그녀가 사람들의 삶을 가지고 노는 것이기 때문에 결과가 있습니다. 그리고 아마도 완다의 캐릭터의 가장 저주스러운 측면은 그녀가 시리즈의 대부분을 신경 쓰지 않는 것 같다는 것입니다. 텔레비전 시트콤 히로인으로서 그녀는 어쨌든 항상 옳습니다.

지속적으로 착륙에 실패하고 현대의 편견이 만연한 농담에 대한 강제적인 웃음 트랙으로 완성된 이 진화하는 그녀 자신의 세계 수십 년 동안 많은 시트콤을 채웠지만, 결국 기만. TV에서 볼 수 있는 이러한 세계는 결코 건전한 것이 아니라 단순히 마음이 가볍지만 궁극적으로 인간의 어두운 반사였습니다. 억지스럽고 비현실적인 영화에서 화려한 배우들의 도움으로 삶의 더 진부한 측면이 도피적인 방식으로 바뀌었다. 상황. 또 다시, 완다비전님의 시트콤 이야기 1950년대의 캐주얼한 성차별주의, 1990년대의 용인할 수 있는 여성혐오, 정신질환에 대한 무관심과 같은 이 시대의 불미스러운 경향을 소개합니다. 2000년대의 질병, 그리고 시청자가 코미디와 오락을 위해 재생되는 경우에도 이러한 문제를 있는 그대로 보도록 도전합니다. Wanda가 Westview의 사람들을 자신의 노예로 만든 것처럼 현실 세계에서 사람들을 불가피한 역할로 노예화하는 사회적 무관심의 기류 공상.

Wanda의 가짜 Westview의 가혹한 현실

그렇다고 완다가 전혀 동정심이 없는 것은 아니다. 그녀는 자신이 한 일, 엄청나게 강력한 젊은 여성이 마침내 순수한 슬픔에 굴복한 것을 잘 알지 못한다는 암시를 받았습니다. 그러나 완다는 어떻게 보든 이 이야기에서 정확히 영웅이 아닙니다. 에서 완다비전 피날레, "시리즈 피날레", Westview의 사람들은 Wanda에게 그녀의 영향에서 벗어나 그들의 삶으로 돌아갈 수 있도록 해달라고 간청합니다. 완다는 처음에 자신이 잔인하게 행동했다는 사실을 부인하며 "그들을 안전하게 지켰다"를 넣고 "평화.하지만 그녀는 진실을 부정할 수 없어 두려운 인식의 순간에 그들을 염동력으로 질식시키며 무너져내며 고통스럽게 몰아붙인다. 그녀는 자신이 상대했던 어떤 슈퍼악당들만큼이나 잔인해졌다는 것을 깨닫습니다. 자신의 의도가 아니더라도 타인에 대한 배려의 부족과 텔레비전에서만 볼 수 있는 환상에서 자유로울 권리가 그녀를 괴물로 만들었다.

이것은 시리즈의 가장 날카로운 논평입니다. Wanda의 괴물은 같은 종류의 기본입니다. 많은 사람들이 텔레비전 가족과 친구들을 자신의 가족과 연관시키기 시작할 때 행하는 잔인함 현실. 대체로 현실 세계의 사람들은 아무리 기발하더라도 TV 쇼에 존재하는 가상의 인물과 실제로 유사하지 않습니다. 그러나 관객이 이러한 허구적 현실에 매료되어 그 안에 있는 논리를 전달할 때 캐릭터가 자신의 삶에서 사람들에게 미치는 비인간화 효과가 있습니다. 현대.

WandaVision이 TV 도피주의의 어두운 면을 나타내는 방법

완다비전 놀랍도록 암울한 결말을 보여준다. TV가 일상의 현실로부터의 도피로 제시하는 분명하고 현재의 위험이다. 현대의 많은 사람들에게 텔레비전 프로그램은 폭음과 함께 수용 가능한 집착이 되었습니다. 그리고 그들이 실제와 연관시킬 수 있는 것의 많은 측면을 대체하는 역할을 하는 이론화를 플롯합니다. 지역 사회. 소설의 예술은 새로운 사회적 문제와 어려운 개인적 상황을 상정하고 강조하는 긍정적인 효과로 오랫동안 찬사를 받아왔지만, 스트리밍 서비스는 청중의 삶에 가상 세계의 보급을 새로운 수준으로 가져왔습니다. 문제시 되지 않는.

긴 하루 일과 후에 TV에 탐닉하는 많은 사람들처럼 완다는 유머와 유머로 인해 텔레비전을 즐겼습니다. 경험의 순수함을 인지하고, 과거 시트콤의 주인공들과 동일시하는 법을 배운다. 같이 딕 반 다이크 쇼. 어떤 불행이 닥쳐도 완다와 달리 언제나 무사히 마무리하는 영웅들이었다. 그토록 바라던 해피엔딩은 실현되지 않았고, 늘 공허함과 외로움만 남았다. Westview를 인수하면서 Wanda는 마침내 그녀가 원했던 행복한 삶, 그녀가 거의 완벽하게 통제할 수 있었던 세상을 현실이 아니라는 것을 알면서도 실현할 수 있는 힘을 찾았습니다.

TV 프로그램의 청중이 자신의 개인적인 사별에서 벗어나기 위해 그것을 사용하고 실제 함정보다 해당 소설의 등장인물과 더 많이 동일시하기 시작할 때 현대 생활에서 초과 근무는 삶의 실제 사람들을 도구나 수단에 불과한 것으로 여기기 시작하는 거품 효과를 일으킬 수 있습니다. 신원. 그 외에도 버튼 클릭 한 번으로 TV 프로그램을 몇 시간이고 계속 시청할 수 있는 이 시대에 이러한 허구에 대한 애착은 창조물은 현실 세계에 대한 분노로 나타날 수 있으며, 이는 텔레비전의 세계만큼 깨끗하거나 유머러스하게 표현되는 경우가 거의 없습니다. 하다. 도피주의적 오락은 본질적으로 쉬운 관계와 아무리 복잡해도 문제에 대한 비교적 간단한 결론으로 ​​가득 차 있습니다. 현실 세계가 이런 경험을 할 것이라고 기대하는 것은 주변 사람들뿐만 아니라 이러한 종류의 문제에 대처하는 청중의 타고난 능력에도 해가 됩니다.

결국 메시지는 완다비전 인생의 실망과 슬픔에 대처하기 위한 수단으로 도피주의로 후퇴하는 것을 저항하는 것입니다. 완다비전 "예술의 집" MCU 할부로 내려갈 가능성이 높으며 높은 생각을 가지고 있지만 아마도 이것이 그렇게 나쁜 것은 아닙니다. 결국, 침투한 사회 조건을 탐구하는 것은 대중 문화의 목적 중 하나입니다. 슈퍼히어로 드라마를 통해 텔레비전 중독을 논하는 것이라 할지라도 말이다.

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