Kevin Smith: 여러 조커 영화가 DC를 MCU와 구별하는 데 도움이 될 것입니다.

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Kevin Smith는 DC의 여러 영화 버전을 제공하기로 한 대담한(논란의 여지가 있지만) 선택에 무게를 두고 있습니다. 조커 한 번에 - Worlds of DC가 WB의 슈퍼 히어로 영화를 만화책과 나란히 가져올 것이라고 제안하며 스튜디오가 MCU와 더 잘 경쟁하는 데 도움이 될 것이라고 믿습니다.

일부 팬들은 큰 화면에 동시에 존재하는 핵심 만화 캐릭터의 다양한 변형 아이디어에 흥분했지만(더 많은 더 즐거운), 다른 사람들은 그 움직임이 WB가 자신의 영화 세계에 대한 명확한 비전을 가지고 있지 않다는 추가 증거라고 생각합니다. 벽). 결과? DC는 조커를 포함할 수 있는 6개의 다른 영화 - 범죄의 광대 왕자(현재 자레드 레토와 호아킨 피닉스)의 최소 두 가지 버전이 확인되었습니다. 당연하게도 다양한 조커 프로젝트는 분명히 약간의 눈썹을 올렸습니다. 그러나 캐릭터, 다양한 이야기, 변형 및 해석에 영감을 준 만화의 오랜 팬을 위해 항상 일정했으며 그 선례에 의존하면 실제로 DC가 메가 성공적인 MCU에 발을 들일 수 있습니다.

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와 말하기 다양성 샌디에이고에서 코믹콘 2018, Smith는 팬들이 우리가 조커 영화(여러 조커 영화는 훨씬 적음)를 만들 수 있는 시대에 살고 있다는 사실에 흥분하고 감사해야 한다고 생각한다는 점을 분명히 했습니다. 공유된 우주 연속성과 음조의 동등성에 대한 부담 없이 독립된 이야기를 들려주는 다양성과 의지가 실제로 Warner에 손해가 아닌 자산이 될 수 있다고 믿습니다. 브라더스

.@ThatKevinSmith 두 사람의 다가오는 소식에 설렌다 #조커 영화 산업 https://t.co/mXlkpZViRF#SDCC2018pic.twitter.com/b74PxsTSWh

— 버라이어티(@Variety) 2018년 7월 20일

Smith가 여기에서 강조했듯이 DC의 개발 부서에는 다양한 조커 영화 아이디어가 있을 수 있지만 그 영화들은 현재 Leto와 Phoenix Jokers에 중점을 두고 있습니다. 해석. 캐주얼 영화 관객은 어떻게

호아킨 피닉스 조커 의 공유된 우주 스토리텔링에 적합합니다. 수어사이드 스쿼드 그러나 원본 영화가 그 자체로 훌륭하다면 공유/독립형 스토리에 대한 혼란은 그에 비해 탐색에 작은 불편입니다.

결국, 스나이더 시대 DC 영화의 가장 큰 문제 중 하나는 팬덤이 팬이 좋아하는 캐릭터의 이러한 (전통적이지 않은) 버전을 수용하거나 거부하는 흑백 반응이었습니다. 즉, DC 팬이 다음으로 연기된 경우 제시 아이젠버그의 렉스 루터 또는 자레드 레토의 조커, 공유 우주 스토리텔링에 대한 과도한 의존은 실제로 책임이 될 수 있습니다. 더 전통적인 버전의 악당이 Snyder의 선택을 고수하기를 원했습니다. 사법 리그 영화 시리즈는 영화를 제작하고 있었습니다.

새로운 영화 다중우주 계획에서는 한 배우나 한 영화에 대한 부담이 적습니다. 특히 모든 영화가 상호 연결되어 성공하거나 실패하지 않기 때문에 실험하고 위험을 감수하려는 프로젝트 정경. 예를 들어, 절대적으로 최고이자 가장 사랑받는(그리고 가장 수익성이 높은) DC 만화책 중 일부는 일반 청중에게는 불쾌감을 주지만 10년에 걸친 인쇄 작업에 맞춰야 한다는 압박감 없이 놀라운 독립형 스토리를 전달했습니다. (와 같은 다크 나이트 리턴즈, 배트맨: 1년차, 죽이는 농담, 레드썬, 슈퍼맨: 과속 총알).

물론 청중에게는 선호도가 있을 것입니다. 전조등 (Superman은 말할 것도 없고) 동시에 존재합니다. 팬은 Ezra Miller보다 Grant Gustin을 선호할 수 있지만 Worlds of DC 어딘가에 다른 버전의 캐릭터가 있습니다. 시청자가 정말 좋아하는 플래시를 얻을 가능성이 더 커짐 - 다른 버전이 시도하는 것을 볼 수 있는 추가 이점 다른. 말할 것도 없이 Arrowverse는 이미 멀티버스 크로스오버를 실험하고 있으며 DC의 아이디어는 특히 호아킨 피닉스와 자레드 레토의 조커가 한 팀이 되거나 싸움을 벌이는 영화는 유혹하는

반대로, Marvel의 공유 우주 공식이 엄청난 히트를 쳤다는 데는 의문의 여지가 없습니다. 그리고 DC가 왜 그들만의 시네마틱 샌드박스를 만들고 싶어했는지 이해할 수 있습니다. 그러나 MCU는 공유된 우주 연대기로 때때로 어려움을 겪었고 지금도 그렇습니다. SHIELD의 에이전트, 특히 무심코 할 때 가장 약하다. 참조 이벤트 어벤져스 줄거리 - 그리고 독립적인 모험을 탐험할 자유가 있을 때 최고입니다(예: 시즌 5의 미래 설정 편 또는 시즌 4의 고스트 라이더 우회). MCU가 진화하고 Marvel Comics의 우주적 구석을 다루면서 스튜디오가 진정으로 더 독립적인 이야기(또는 마이크로 공유 우주) 자체의 주요 내러티브를 통해 연결이 끊어진 - 비록 어떤 캐릭터를 크로스오버로 가져올 가능성이 있기는 하지만(그것이 만드는 경우에만) 감각).

만화책 영화가 세계에서 가장 큰 영화로 자리잡았기 때문에 스튜디오가 공유 우주 스토리텔링에 전적으로 의존해야 한다고 생각할 이유가 없습니다. 하루가 끝나면 영화를 보는 사람들은 좋은 영화의 표를 사게 될 것입니다. 공유 세계와 연결되지 않고 이야기가 가장 잘 전달된다면 사각형 못을 둥근 구멍에 강제로 넣을 이유가 없습니다(특히 손에 있는 영화와 더 큰 영화의 무결성을 손상시킬 위험이 있는 경우). 우주). 다크 나이트 공유 우주가 없는 극장에서는 절대적으로 훌륭했고 Marvel이 게임을 바꿨을 수도 있지만 DC 할리우드에서 성공적인 슈퍼히어로 영화 프랜차이즈를 만드는 방법이 한 가지가 아니라는 것을 보여줄 기회가 있습니다.

다음: 2019년에 촬영될 것으로 추정되는 모든 DC 영화

이 #SDCC 게시물은 리갈 시네마.

원천: 다양성

주요 출시일
  • 조커 (2019)출시일: 2019년 10월 4일

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