Microsoft Store, 게임 매출 30%에서 12% 감소

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더 나은 것을 위해 밸브의 스팀과 경쟁 PC 게임 매출의 에픽게임즈 스토어, 마이크로소프트 스토어 PC 게임 수익을 30%에서 12%로 줄입니다. 변경 사항은 8월 1일부터 시행될 예정이며, 지금으로부터 몇 개월 후이자 올해 중반이라는 점에서 이례적인 날짜입니다. 엑스박스 소유자의 9월 회계 분기.

Microsoft Store는 Microsoft의 명성과 Windows 10에 탑재되었음에도 불구하고 PC 게임 매장에서는 종종 마이너 플레이어로 간주됩니다. 증기 부분적으로 Remote Play, Steam Link, SteamVR과 같은 기능 때문에 게이머와 퍼블리셔에게 가장 인기 있는 게임입니다. NS 에픽게임즈 스토어 진출, 그러나 대부분 독점 및 주간 무료 게임의 공격적인 마케팅 전략 때문입니다. Microsoft Store에는 PC용 Xbox Game Pass와 같은 자체 특전이 있습니다.

감소된 판매 감소, 마이크로소프트 블로그 게시물에 따르면 회사는 현재 70%에 불과한 Epic Games Store의 88% 퍼블리셔 컷과 동등합니다. Steam은 매출의 30%를 차지하며, 매출 1천만 달러 이후에는 25%, 5천만 달러 이후에는 20%로 낮아집니다. 인디 개발자들은 이 계획이 종종 더 많은 수익을 필요로 하지 않는 더 큰 스튜디오를 선호한다고 불평했습니다. Steam은 대다수의 상황에서 30%를 요구하는 Apple App Store 또는 Google Play보다 여전히 관대합니다. Apple은 또한 외부 지불 시스템을 허용하지 않습니다. 에픽의 포트나이트- 관련 소송.

Microsoft Store 움직임은 Valve의 손이 훨씬 더 높은 컷을 낮추도록 할 수 있습니다. 현재로서는 개발자가 Steam의 더 큰 시장 점유율을 무시하는 것이 불가능하지만, 회사는 생존 가능한 경쟁자가 한 명이 아니라 두 개라면 그 통제력을 잃을 위험이 있습니다. Steam에는 또한 PC 게임을 훨씬 더 저렴하게 만들 수 있는 Xbox Game Pass와 동등한 기능이 없습니다. Steam의 정식 게임은 일반적으로 각각 $20~$60이지만

PC용 Xbox 게임 패스 월 $10이며 다음과 같은 게임 라이브러리가 증가하고 있습니다. 제어, 외부 세계, 그리고 Halo: 마스터 치프 컬렉션.

8월 1일 전환은 다른 것이 아니라면 마이크로소프트 스토어 여름 침체기에 30% 할인을 유지하는 동시에 2021 홀리데이 쇼핑 시즌 전에 게시자에게 결정(또는 설득) 기회를 제공합니다. 가을이 오기 직전에 와야 한다. 크로스 플랫폼 출시 헤일로 인피니트하지만 이는 자사 게임으로서의 수익 분할의 영향을 받지 않습니다. 가상으로, Microsoft는 피하고 싶을 수 있습니다. 헤일로 인피니트 타사 타이틀의 유입으로 인해 붐비고 있지만 문제가 있는 게임이 2022년으로 지연될 위험이 여전히 있습니다.

원천: 마이크로소프트

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