이 앱의 가상 거미는 거미 공포를 극복하는 데 도움이 될 수 있습니다

click fraud protection

증강 현실은 의료 분야의 차세대 큰 발전 중 하나로 선전되고 있으며, 그 활용도의 최신 예는 모바일입니다. 사람들이 거미에 대한 두려움을 극복하는 데 도움이 된다고 주장합니다. 거미 공포증으로 분류되는 Broady는 인간의 거미에 대한 공포가 초기 영장류에게 독 거미가 가하는 건강 위험 때문에 진화적 메커니즘으로 발전했다고 합니다. 그리고 거미 공포증에 대한 진화 심리학 이론이 논쟁의 여지가 있음에도 불구하고 많은 전문가들이 그들은 독 거미가 제기하는 매우 실질적인 위협이 거미에 대한 일반적인 두려움을 더 쉽게 심어 주었다고 주장합니다.

그러나 진화론에 대한 반론도 있다. 특정 지역사회에 대한 연구에 따르면 거미공포증은 유전적 특성이 아니라 문화적 특성이 있음이 밝혀졌습니다. 게다가, 공포증을 비합리적인 공포로 정의하는 것은 독이 있는 거미가 매우 합리적인 위협을 제시하기 때문에 상황을 훨씬 더 까다롭게 만듭니다. 기원 뒤에 있는 불일치에도 불구하고, 널리 받아 들여지는 치료 형태는 통제된 노출 요법입니다. 공포 에이전트에 노출 — 이 경우 거미는 — 전문가의 감독하에 있습니다.

이제 전문가들이 앱 개발을 도왔습니다. 공포증 그것은 자신을 거미공포증으로 인식하는 사람들의 거미에 대한 두려움을 가라앉히는 데 도움이 되는 노출 요법에 의존합니다. 전제는 간단합니다. 가상 스파이더를 현실 세계에 투영하고 사용자가 자신의 반응을 스스로 평가할 수 있도록 하는 것입니다. AR 오버레이를 사용하여 앱은 휴대전화 화면을 사용하는 사람에게 다양한 수준의 인지된 근접성으로 거미를 표시합니다. 앱을 실행하고 노출 수준을 선택하면 거미가 거미류의 영광을 누리며 근처 표면에서 살아 움직이는 것을 볼 수 있습니다. Google은 사용자가 볼 수 있도록 유사한 기술을 사용합니다. AR 공룡과 다양한 다른 동물들 AR Core 기술을 사용하여 Google 앱 또는 웹 브라우저에서

가벼운 거미 공포증을 위한 재택 노출 요법

MindGuide와 바젤 대학의 전문가들이 개발한 Phobys 앱은 거미에 대한 경미하고 임상적으로 중요하지 않은 두려움을 나타내는 16세 이상의 사람들에게만 적합합니다. 더 나쁜 경우에는 사용자에게 다음을 수행하는 것이 좋습니다.

공인 의료 전문가와 상담. 바젤 대학에서 실시한 연구를 인용하면 참가자들은 '공포의 현저한 감소와 2주 동안 30분 이상 정기적으로 앱을 사용하는 자가 훈련을 마친 후 거미의 혐오감'.

사용자가 요금을 지불하고 한 번에 모두 잠금을 해제할 수 있는 총 10개의 레벨이 있지만 시작 레벨은 무료로 여정을 시작하여 마지막 챕터까지 갈 수 있습니다. 챕터를 완료한 후 사용자는 노출 요법 세션 이후에 경험한 두려움과 혐오감의 수준과 다음 단계로 진행하는 것이 편안한지 묻습니다. 사용자가 상위 계층으로 이동함에 따라 가상 스파이더의 갑작스러운 근접 및 이동의 영향이 속도를 높여 위험 지수를 높입니다. 포비스 창의적 전문가의 또 다른 예입니다. 의료 혜택을 위해 스마트폰 활용. 예를 들어 Google은 이미 사용자가 휴대전화의 카메라만 사용하여 호흡수를 측정할 수 있는 앱을 제공하고 있으며 현재 사용자가 피부 상태도 감지할 수 있도록 하는 작업을 하고 있습니다.

원천: 공포증

오징어 게임: 풀리지 않은 가장 큰 질문과 미스터리

저자 소개