Amnesia: Rebirth는 공포를 줄이기 위해 모험 모드를 추가합니다

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오늘 개발자 Frictional Games는 다음을 위한 무료 업데이트를 출시했습니다. 기억 상실: 환생 공포 타이틀의 공포 요소를 줄이는 새로운 탐험 기반 모드인 어드벤처 모드를 소개합니다. 몇 달 간의 힌트와 놀림 끝에 Frictional은 가장 최근 기억력 상실 지난 봄, 2020년 가을 출시를 약속하며 모험을 경험하게 될 것입니다."공포를 넘어서."

의 2010 릴리스 기억 상실: 다크 디센트, 여러 면에서 현대 서바이벌 호러 게임의 할아버지로 인정받을 만합니다. 기억상실증 첫 번째 외출에서 플레이어는 의도적으로 자신의 기억을 지웠지만 이제 불길한 성의 내부 성소로 은밀히 이동해야 하는 남자 Daniel의 역할을 맡게 됩니다. 임무를 성공적으로 완수하기 위해 다니엘은 끊임없이 고갈되는 정신과 싸우며, 그를 사냥하는 무서운 생물이 가까이 올 때마다 악화됩니다. 기억 상실: 환생 주인공 타시를 마찬가지로 무서운 상황, 이성 기반 역학, 무시 무시한 생물 및 매력적인 내러티브로 완성됩니다. 다행히도 경험이 너무 공포를 유발한다고 생각하는 플레이어는 이제 탐색할 수 있습니다. 환생의 각자의 속도로 알제리 유적.

웹사이트의 블로그 게시물에서, 마찰 게임 현재 PC에서 제공되는 새로운 업데이트에 포함된 어드벤처 모드를 발표했습니다. 동일한 업데이트가 플레이 스테이션 4 "단 몇 주 만에." 어드벤처 모드는 "두려움 감소," 플레이어가 이성을 소모하는 어둠과 소름 끼치는 괴물에 대해 걱정하지 않고 환경을 탐색할 수 있습니다. 에 대한 개발자 일기 마찰 게임' YouTube 채널은 또한 Adventure Mode가 공포를 견딜 수 없지만 관심을 가질 더 넓은 청중을 대상으로 한다고 언급합니다. 환생의 환경, 게임 플레이 및 전반적인 내러티브.

Frictional Games는 유사하게 2015년에 안전 모드를 출시했습니다. 소마, 스튜디오의 수중 배경 공상 과학 공포 제목입니다. 다른 게임들은 이 아이디어를 다른 정도로 탐구했습니다. 예를 들어, 어쌔신 크리드의 기원 그리고 오디세이 디스커버리 투어 접수

출시 후 업데이트. 플레이어가 탐색할 수 있는 디스커버리 투어 태생' 고대 이집트와 오디세이의 전투 관련 우려가 없는 고대 그리스는 시리즈의 더 교육적인 특성에 스포트라이트를 넘겨줍니다.

이러한 특성의 모드가 게임, 특히 일부 플레이어가 단순히 통과할 수 없는 공포 타이틀에 더 널리 퍼져 있다면 흥미로울 것입니다. 그러나 다른 개발자들이 그러한 박탈된 경험이 가치가 있다고 생각하는지 여부는 시간이 말해줄 것입니다. 대부분의 엔터테인먼트 매체 전반에 걸친 비교적 최근의 호러 르네상스는 장르 자체가 조만간 아무데도 가지 않을 것임을 시사합니다. 따라서 개발자는 가능성을 실험할 충분한 시간이 있습니다.

기억 상실: 환생 Steam과 PlayStation 4를 통해 PC로 출시됩니다.

원천: 마찰 게임

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