포스트 보이드 리뷰: 비교할 가치가 있는 게임

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2005년, 지금은 클래식한 비디오 게임 영화 운명, 고 비평가 로저 에버트(Roger Ebert)는 자신이 비디오 게임의 예를 본 적이 없다고 말했습니다.위대한 극작가, 시인, 영화 제작자, 소설가, 작곡가와 비교할 가치가 있습니다." 그는 2013년 사망할 때까지 게임의 상호 작용이 예술적 표현의 측면에서 그 자체의 몰락이라는 입장을 계속 변호했습니다. 그가 조금만 더 오래 살았다면, 그리고 관심을 가졌다면 블록버스터 프랜차이즈 요금과 할 말이 많은 게임 사이의 격차가 확고해지는 것을 보았을 것입니다. 2020년에는 분할이 기본이고, 포스트 보이드후자에 단단히 맞습니다.

포스트 보이드 ~이다 Elseworld 버전 비디오 게임이 20년 전에 발명되었다면 어떤 일이 일어났을지 보여주는 예입니다. 그것은 1970년대 영화를 정의하는 것과 같은 그릿을 가지고 있으며, 초현실적인 이미지와 유혈의 빠른 장면을 선호합니다. 플레이어 캐릭터는 오른손에 무기 하나, 왼손에 티키 아이돌을 들고 끝없는 복도를 질주합니다. 공격을 받을 때마다 우상에서 액체가 새어나와 플레이어에서 서서히 빠져나가는 생명을 나타냅니다. 속도와 폭력을 통해서만 플레이어는 피할 수 없는 죽음을 극복하고 또 다른 하루를 투쟁하며 살 수 있습니다.

시각 디자인은 십대의 노트북에서 곧바로 나온 것이지만 나쁜 의미는 아닙니다. 플레이어의 양손에 대해 매우 상세한 픽셀 아트가 있고 적에 대해 약간 더 흐릿한 이미지가 있습니다. 이는 아이디어가 최고 속도로 그들을 지나쳐 가는 것이기 때문에 의미가 있습니다. 플레이어가 죽을 때마다(그리고 많이 죽을 것입니다) 화면은 왜곡된 시각 효과로 가득 차고 사운드트랙은 중단됩니다. 무작위 패턴과 여러 가지 빛깔의 조명이 가끔 잊혀지지 않는 얼굴에 자리를 내주지만 결코 같은 이미지 세트가 두 번 나타나는 것은 아닙니다. 그 후, 플레이어는 점수 집계와 또 다른 강렬한 세션을 위해 다시 시도할 수 있는 매력적인 옵션이 남습니다.

음악은 혼돈의 고에너지 스카 기타 덕분에 플레이어를 계속 앞으로 나아가게 합니다. 곡은 죽음이 도처에 도사리고 있다는 느낌을 더해주고, 그 느낌은 거의 퍼집니다.

포스트 보이드의 레벨은 절차에 따라 생성되므로 적이 플레이어의 경로에 바로 나타나거나 옆방에 숨어서 팟샷을 찍을 수 있습니다. 어느 쪽이든, 플레이하는 동안 이것을 알아낼 시간이 없습니다. 삶은 항상 고갈되고 플레이어는 생존을 위해 항상 더 많은 피해를 입힐 필요가 있습니다. 그럼에도 불구하고 때로는 충분하지 않습니다.

붙잡고 있는 한 가지 포스트 보이드 뒤는 미친 어려움입니다. 모든 주제에 적합하지만 대다수의 플레이어가 게임을 로드하고 15분 미만 동안 플레이한 다음 좌절감에 빠져 종료한다는 사실은 여전히 ​​남아 있습니다. 같은 것보다 훨씬 더 악마의 단검, 포스트 보이드 실수에 대한 인내심이 없습니다. 플레이어가 작업에 참여하지 않고는 아무 것도 제공하지 않는 도전 과제에 대한 불굴의 의지가 있습니다. 누군가가 이 악몽을 뚫고 앞으로 나아가면서 여러 헤드샷을 연속으로 얻지 못하면 처음부터 다시 시작하는 것이 좋습니다. 그들은 이미 죽었다.

이는 정밀도가 핵심이라는 것을 의미하며, 포스트 보이드 FPS에 대한 꽤 표준적인 마우스 및 키보드 컨트롤 세트가 있습니다. 컨트롤러 지원이 없으므로 범위가 제한된 게임에서는 이해할 수 있지만 장기적으로는 여전히 실망스럽습니다. WASD 동작을 사용하더라도 0.5초 동안 벽 모서리에 갇히기 쉽기 때문에 달리기를 망치기에 충분한 시간입니다. 다시 시작하는 것은 거의 즉각적이지만 영역에 들어갔을 때 서든 데스를 경험하고주의를 기울이지 않는 것이 실제로 성공의 유일한 길입니다.

대부분의 게임에서 답답한 컨트롤과 가파른 난이도는 큰 단점이 될 것입니다. 에 포스트 보이드, 경험이 플레이어와 함께하는 방식에 기여합니다. 이것은 돌보지 않는 역경에 직면하여 결단력에 관한 게임입니다. 삶의 짧음, 사회의 압도적인 폭력성, 그리고 그 과정에서 플레이어가 무언가를 남겨두고 맹목적으로 앞으로 나아가는 것이 성공하는 유일한 방법이라는 주제가 있습니다. 이 모든 것은 30초 이하의 플레이 세션에서도 빛을 발합니다. 무분별한 발전을 넘어서거나 피와 유혈의 약속, 이 혼돈 속에서 의미를 찾는 것은 포스트 보이드의 가장 중독성 있는 품질. 단어의 정의에 따라 그것이 예술이고 그것이 바로 포스트 보이드 엄청난.

포스트 보이드 지금 PC에서 사용할 수 있습니다. 이 리뷰를 위해 게임의 디지털 코드가 Screen Rant에 제공되었습니다.

우리의 평가:

5점 만점에 4점(우수)

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