로버 정비사 시뮬레이터: 간단하고 편안한 수리 시뮬레이터

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로버 정비사 시뮬레이터, Pyramid Games S.A.에서 개발하고 Ultimate Games S.A.에서 퍼블리싱한 이 게임은 플레이어가 식민지 개척자를 위해 다양한 유형의 로버를 수리하는 데 집중할 수 있는 편안한 환경을 제공합니다. 이 시뮬레이션 게임에는 플레이어에게 각 워크스테이션과 해당 기능을 천천히 소개하는 포괄적인 튜토리얼이 있습니다. 로버 정비사 시뮬레이터 이다 몰입형 게임 경험 자동차 정비사 시뮬레이터, 가능한 한 정확하도록 세심하게 제작된 기계를 사용합니다.

각 작업에서 플레이어는 로버를 분해하여 부서지거나 손상된 부품을 찾은 다음 식민지로 다시 보내기 전에 수리 및 재설정합니다. 식민주의자의 요청은 까다롭고 재미있을 수 있으며, 이는 화성 탐사선 수리점에 갇혀 있는 그렇지 않으면 칙칙한 분위기를 더합니다. 흥분의 유일한 다른 원천은 이상하게 포함된 Space Invaders와 같은 아케이드 게임, 시간 초과 프리미엄 작업. 불행히도 프리미엄 작업은 몇 가지 능력을 업그레이드한 후에는 그다지 어려운 일이 아닙니다.

레벨을 올리기 위해 플레이어는 3D 프린터, 작업대 및 납땜 테이블을 사용하여 새 부품을 만들거나 기존 부품을 청소하고 수리합니다. 그러나 3D 프린터는 플레이어에게 필요한 유일한 도구가 됩니다. 자원은 매우 빠르게 축적되며 돛대와 같은 가장 복잡한 부품도 인쇄하는 것이 세트의 한두 조각을 교체하는 것보다 쉽습니다. 리소스가 다른 데 사용되지 않기 때문에 개별 부품에 세트를 인쇄하지 않을 이유가 없습니다. 플레이어가 자원을 다시 축적해야 하는 경우가 한두 번 있을 수 있지만 대부분의 작업 영역은 게임 초반에 쓸모 없게 됩니다.

좋다 로봇 분대 시뮬레이터 X, 실망스러운 컨트롤이 있습니다. 에서 다루다 로버 정비사 시뮬레이터. 작업 시작 시 로버를 픽업하는 크레인이 가끔 흔들리거나 결함이 발생하여 로버를 놓을 수 없습니다. 로버가 테이블 위에 있으면 플레이어는 들어가서 작업을 시작할 수 있지만 불행히도 카메라와 커서 컨트롤은 크레인보다 나쁩니다. 카메라는 때때로 스스로 패닝하고 너무 가깝게 초점을 맞추므로 뒤로 물러났다가 다시 들어가는 경우가 많습니다. 감도를 끝까지 올려도 커서가 매우 느리게 움직입니다. 이러한 잘못된 컨트롤의 조합은 수리 프로세스를 방해할 수 있으며, 이는 기술을 업그레이드하기 전에 프리미엄 작업을 수행하는 플레이어에게 특히 우려됩니다.

어색한 컨트롤은 제쳐두고, 로버 정비사 시뮬레이터 제안 간단하고 편안한 게임 플레이. 다양한 수준의 어려움과 자원 요구 사항으로 완료해야 할 많은 작업이 있습니다. 게임 초반에는 직업이 상당히 다양하고 흥미를 유지합니다. 그러나 사용 가능한 작업의 약 절반을 완료하면 게임이 매우 반복됩니다. 선택할 수 있는 기계가 몇 개 밖에 없기 때문에 작업은 매우 유사해지며 유일한 차이점은 요청을 표현하는 방식입니다.

12시간 이상의 게임 플레이와 수리 프로세스를 간소화하는 업그레이드로, 로버 정비사 시뮬레이터 너무 좋은 것으로 밝혀졌습니다. 게임의 직업 다양성은 전반부에만 지속되며 그 이후에는 큰 어려움이 없습니다. 그래도 기계의 정확성과 복잡한 수리를 완료한 만족감이 로버 정비사 시뮬레이터 NS 플레이어가 긴장을 푸는 데 도움이 되는 즐거운 게임, 게임 플레이 역학 및 디자인 내에서 제한 사항이 있는 한 괜찮습니다.

로버 정비사 시뮬레이터 현재 PC, Xbox Series X/S 및 Xbox One에서 사용할 수 있으며 스위치 출시는 여전히 2021년으로 계획되어 있습니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 디지털 Xbox One 다운로드 코드를 제공받았습니다.

우리의 평가:

5점 중 3점(좋음)

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