검토: 타락한 신은 전쟁의 신을 정의하는 것과는 거리가 멀다

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경고! 앞으로의 스포일러 갓 오브 워: 타락한 신 #1.

NS 전쟁의 신 비디오 게임 프랜차이즈는 대부분 전투에 지친 반신으로 인해 할부의 출시와 함께 다소 놀라운 변화를 겪었습니다. 크레토스 그의 피에 흠뻑 젖은 과거를 피하기 위해 필사적으로 노력합니다. 다크 호스 만화' 새로운 전쟁의 신: 타락한 신 이 시리즈는 스파르타가 자신의 과거를 그리스에 남겨두고 전쟁을 벌인 후 일어나는 일을 보여줍니다. Grecian Gods - 노르웨이에서 자신의 미래를 포용하고 나중에 노르웨이에서 중심 인물이 됨 신화학. 결함이 있지만 첫 번째 호의 판매 포인트는 과거가 어떻게 표현되고 Kratos를 괴롭히는지 추적할 수 있습니다.

Tony Parker의 예술과 함께 Chris Roberson이 작성했습니다. 갓 오브 워: 몰락 신의 크리에이티브 팀은 처음 7개 팀 사이의 격차를 메워야 하는 극복할 수 없는 것처럼 보이는 과제에 직면해 있습니다. 전쟁의 신 할부 및 2018의 게임 체인저 전쟁의 신 기본적으로 만든 모든 측면을 산산조각 낸 준 재부팅 전쟁의 신, 잘, 전쟁의 신. 크레토스가 그리스에서 노르웨이로 이동한 것이든, 그리스에서 북유럽 신화로 초점이 옮겨간 것이든, 크레토스가 이제 미망인이 된 아버지라는 사실, 또는 거대한 한 번 면도한 그의 얼굴을 이제 덮고 있는 수염, Kratos가 자신을 위해 만드는 새로운 삶은 그가 시작한 곳과 놀라운 대조를 이룹니다. 따라서 이러한 변화가 어떻게 발생했는지 알려주는 모든 이야기는 똑같이 장엄하기 위해 힘든 싸움을 싸워야 합니다.

혼돈의 칼날

이슈 전반에 걸쳐 크레토스는 크레토스가 자신의 생명을 맹세했을 때 오리지널 전쟁의 신 아레스가 스파르탄에게 수여한 혼돈의 칼날로 알려진 사슬로 묶인 칼날에 시달리고 있습니다. 이 무기는 특히 Kratos가 전투에서 사용하는 최초의 사슬로 묶인 칼날 쌍입니다. 전쟁의 신 시리즈는 그들과 Krato가 상호 작용하는 방식으로 문제의 가장 중요한 요소입니다. 서로는 어리석게도 자신에게서 도망치려는 자들의 헛된 노력을 효과적으로 반영합니다. 과거. 과거로부터의 탈출은 다소 가차없는 성가신 경향이 있기 때문에 반신반인도 이루기 힘든 일이다. 상처가 크거나 고통스러울수록 헤어나오기가 더 어려워집니다. 그리고 블레이드는 크레토스의 과거를 끊임없이 상기시키는 역할을 합니다.

그가 이 저주받은 칼날을 파괴하거나 멀리 밀어내려고 하면, 그들은 항상 그에게 되돌아오는 길을 찾고, 매번 Kratos를 절망(그리고 분노)의 구덩이에 더 깊이 빠뜨립니다. 이것은 이후의 발전에 대한 효과적인 예고입니다. 전쟁의 신 (2018), Kratos가 필사적으로 자신의 아들 아트레우스는 그들이 신이라고 그리고 그가 그의 아들의 할아버지인 제우스를 죽였다는 것을. 하지만 크레토스는 결국 자신의 과거를 숨기는 것이 불가능하다는 것을 알게 됩니다. 그러나 이 새로운 시리즈에서 그는 아직 그 교훈을 배우지 못했습니다.

아이러니하게도, Kratos가 항상 이 칼날의 기이한 재주 때문에 두려워하게 된 것과 매우 흡사합니다. 가장 교묘한 상황에서 그를 찾는 것과 마찬가지로 독자도 마찬가지입니다. 그러나 매우 다른 경우에는 원인. 처음에 블레이드는 처음 사용했을 때를 상기시켜주는 역할을 하기 때문에 실제로 스토리에 매우 반가운 추가 요소입니다. 데뷔 - 배신, 정욕, 음모, 증오, 그리고 절망. 그러나 거기에 문제가 있습니다. 왜냐하면 그것들은 동시에 부족함을 상기시키는 역할을 하기 때문입니다. 전쟁의 신: 타락한 신... 전쟁의 신.

중요한 것에서 도망치기

현재까지 프랜차이즈의 모든 게임은 그리스어와 북유럽 지식 각각의 원산지에서; 그리스와 노르웨이. 이러한 문화와 위치를 넘어 탐구 전쟁의 신: 타락한 신 팬들을 소외시킬 뿐이며, 그들이 만화를 읽고 있는 목적인 전쟁의 신을 전달하지 않습니다. 그리스는 사라진 지 오래다. 노르웨이는 어디에도 없습니다. 그리고 그들의 신화는 어디에도 없습니다. 물론 크레토스는 먼저 노르웨이에 도착해야 하고, 여행이 그리스에서 시작되었기 때문에 갈 길이 멀다. 불행히도 첫 번째 문제는 그를 더 가까이 데려가지 않습니다.

엄청난 기회를 놓친 것처럼 보이지만 Kratos는 그가 죽인 그리스 신들, 아마도 그의 아버지와 맞닥뜨릴 수도 있었습니다. 제우스, 그의 과거 행동에 대해 그를 비난합니다. 그럼에도 불구하고 시리즈의 제작자는 아무 관련이 없는 임의의 동물이 전쟁의 신 무엇이든 - 대신 나타나서 운명을 받아들이는 것에 대한 수수께끼로 Kratos에게 말해야 합니다. 이 부조리함은 크레토스가 불면증이나 갈증으로 죽어가는 느낌이 들며 시리즈가 어필할 때 중요한 것에서 불필요한 일탈처럼 느껴진다. 에게 전쟁의 신 팬.

반면 이 문제는 시대의 흐름과 변화하는 풍경을 잘 표현해내고 있다. 몇 패널에 불과하지만 이러한 시간 경과로 인해 Kratos는 팬들이 그를 보고 싶어하는 곳에 더 가까이 다가가지 못했습니다. 이 모든 것은 그가 자신의 과거로부터 도피하면서 자신을 만든 것들로부터도 도피하고 있다는 인상을 전달하는 것입니다. 너무 매력적인 그의 세계.

Kratos의 가족에 더 집중

아이러니하게도 그 사이에 일어나는 시간의 양은 갓 오브 워 III 그리고 전쟁의 신 (2018)은 여행이 아닌 집중할 수 있는 충분한 자료를 제공합니다. 기억하다, 전쟁의 신 (2018) 크레토스의 아내가 죽고 남편과 10세 이상 된 아들이 남겨지면서 시작됩니다. 그것은 이 시리즈가 완전히 탐구할 수 있지만 처음부터 그렇지 않은 것 같은 10년 이상의 가치가 있는 자료입니다. 또 뭔데, 전쟁의 신 (2018)은 Kratos의 아내의 기원이 Kratos의 아내의 기원만큼은 아니더라도 거의 설득력이 있다고 밝혔습니다. 가족의 운명과 북유럽 신화 전체에서 그녀의 역할은 원래보다 더 관련되어 있습니다. 믿었다. 그래서 더 일찍 만화에 그녀를 포함시키지 않겠습니까?

바라건대, Kratos는 다음 문제에서 자신의 여정을 가속화할 방법을 찾을 것입니다. 다크 호스 만화전쟁의 신: 타락한 신 시리즈, 그래서 언제 혼돈의 칼날 표시되지 않으면 더 이상 무엇을 크레토스 현재 없는 곳에서 도주하고 있습니다. 그들의 존재가 서로 대조되는 두 면을 함께 섞이게 하십시오. 전쟁의 신 연속성의 그리스 신화를 북유럽의 전설로 시리즈의 강력한 부활을 낳은 땅으로 가져옴으로써.

데어 데블은 놀라운 코스프레에서 두려움이없는 여자입니다.