Reddit에 따르면 Mortal Kombat: 게임에 대한 9가지 인기 없는 의견

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1992년 오리지널 게임이 출시된 이후로, 모탈 컴뱃 격투 게임 장르를 장악했다. 프랜차이즈의 겉보기에 끝없는 인기에 대한 이유는 여러 가지입니다. 많은 사람들이 게임의 격투 방식을 좋아합니다. 다른 사람들은 고전적인 캐릭터와 이야기를 좋아합니다. 그리고 물론, 이 시리즈는 다른 어떤 격투 프랜차이즈보다 훨씬 더 폭력적입니다. 사실, 처음에 그것이 그렇게 인기를 끌게 만든 것은 바로 이 폭력 때문이었습니다.

그리고 팬들은 관련하여 많은 부분에 동의할 수 있지만 모탈 컴뱃 프랜차이즈라고 해서 모든 것이 보편적인 것은 아닙니다. 결과적으로 많은 사람들이 시리즈의 여러 측면에 대해 인기가 없는 의견을 가지고 있습니다.

9 주인공이 지겹다

의 중심이 된 몇몇 캐릭터들이 있다. 모탈 컴뱃 독점 판매권. 최고 중 일부 모탈 컴뱃 캐릭터는 Sonya Blade, Liu Kang 및 Scorpion을 포함하여 가장 오래된 캐릭터이기도 합니다. 그들이 없는 게임은 상상하기 어렵습니다.

그러나 그것이 Reddit 사용자가 11블러디섀도우11 원한다. 자신의 말로 "나는 카노가 지겹다. 나는 Liu Kang이 아프다. 나는 소냐도 지겹고 조니 케이지도 지겹다. 좀 쉬지 그래?" 대부분의 팬들은 프랜차이즈에서 가장 인기있는 게임으로 동의하지 않습니다. 모탈 컴뱃 11 이러한 캐릭터를 두드러지게 나타냅니다. Johnny Cage는 특히 좋아하며 팬들은 그 이유를 궁금해했습니다. 케이지는 최신 버전이 아니었습니다. 모탈 컴뱃 영화.

8 Mortal Kombat 11은 최악입니다.

모탈 컴뱃 11 출시와 동시에 대성공을 거두었다. 메타크리틱에서 88점을 받았으며 제23회 D.I.C.E. 수상. 또한 약 1,200만 장을 이동시키는 거대한 판매자입니다.

이 게임이 널리 사랑받고 인기를 얻고 있는 것은 분명합니다. 그러나 Reddit 사용자 에이스 양배추 이에 동의하지 않고 "Mk11은 Mk에게 일어날 수 있는 최악의 상황이며 가능한 한 빨리 새로운 작가가 필요합니다."라고 적었습니다. 사용자는 이유에 대한 설명을 제공하지 않습니다. 게임은 너무 나쁩니다. 그러나 게임의 압도적인 비판적 및 상업적 성공으로 인해 그들의 의견이 인기가 없고 잘못된.

7 슈진코는 최고의 주인공

NS 모탈 컴뱃 프랜차이즈는 기억에 남는 영웅과 악당으로 가득합니다. 질문을 받으면 팬들은 일반적으로 Scorpion, Sub Zero, Liu Kang 등 같은 대답을 합니다. 많은 Mortal Kombat의 최고의 캐릭터는 2021년 영화에 있습니다.. 그리고 프랜차이즈가 수년 동안 수많은 새로운 캐릭터를 도입했지만 많은 팬들은 오리지널을 선호합니다.

그래서 그 말을 들으니 놀랍다. 이 삭제된 Reddit 사용자 "Shujinko가 시리즈 최고의 주인공"이라고 생각합니다. Shujinko는 확실히 딥 컷입니다. 기만, 언체인드, 그리고 아마겟돈. 그는 Liu Kang과 같은 주요 인물이 아니며 프랜차이즈의 전체 내러티브에서 그의 역할은 기껏해야 최소한입니다.

6 사망자는 지루하다

사망자는 오랫동안 시리즈의 특징적인 측면이었습니다. 그들은 시리즈를 목표로 한 초기 논쟁을 일으켰고, 다음과 같은 게임에서 최고의 사망자 수 모탈 컴뱃 11 폭력성과 창의성이 관련되어 팬들을 계속 놀라게 합니다. 불행히도 모든 사람이 영화 같은 죽음을 즐기는 것은 아니며 일부는 그것들을 구식 포함에 불과하다고 생각합니다.

레딧 사용자 mxnpro "영화적 사망자와 엑스레이는 저에게 매력을 잃었습니다. 너무 길고 반복적이어서 더 이상 충격적이지 않습니다. MK 프랜차이즈의 특징이라고 생각하지만 과거의 유물처럼 느껴집니다." 이 의견은 분명합니다. 많은 팬들이 게임 제작자가 자신을 죽이는 새로운 방법을 생각해내는 창의적인 방법을 기대하기 때문에 인기가 없습니다. 문자.

5 러빙 모탈 컴뱃: 아마겟돈

모탈 컴뱃 2000년대 전반에 걸쳐 약간의 건조함을 발견했으며 초기 성공의 찬사나 인기를 얻지 못한 많은 중간 릴리스를 제공했습니다. 이 타이틀 중 하나는 2006년 모탈 컴뱃: 아마겟돈. 이 게임은 비평가(메타크리틱에서 76)와 팬들로부터 엇갈린 평가를 얻었으며 많은 비판이 구식 엔진을 겨냥했습니다.

요컨대, 실제로 게임을 좋아하는 사람은 거의 없습니다. 즉, 그 외에 CGProV. 그들이 쓰면서 "나는 사랑한다. 아마겟돈, 저만 그런건 아니지만 가장 사랑받는건 아니라서 일종의 반 대중적인 의견인 것 같아요 엠케이." 게임이 일반적으로 팬들에게 기피되고 다음과 같은 다른 타이틀만큼 인기가 없다는 점에서 사용자가 옳습니다. 모탈 컴뱃 X.

4 전갈은 관심을 받을 가치가 없다

프랜차이즈에서 가장 사랑받는 캐릭터들 중에서도 스콜피온은 많은 팬들의 마음 속에 특별한 자리를 차지하고 있습니다. 그는 틀림없이 전체 시리즈에서 가장 인기 있는 캐릭터이며, 그는 Mortal Kombat에서 가장 강력한 캐릭터, 그리고 그의 인기는 20년 넘게 끝없이 지배되고 있습니다. 그러나 어떤 사람들은 그를 조금 아플 것 같습니다.

이 레딧 사용자 "나는 그가 [Ed Boon]이 가장 좋아하는 사람이라는 것을 알고 있지만 Scorpion은 그가 받는 모든 관심을 받을 자격이 없습니다... 이야기를 축하합시다. 스콜피온이 아닙니다." 그의 캐릭터의 과포화가 일부 팬들에게 전달되기 시작한 것 같지만 이것이 캐릭터가 사용되는 것을 방해해서는 안됩니다. 그는 프랜차이즈의 핵심 인물이며 향후 게임이나 멀티미디어 적응에 고용되어야 합니다.

3 Mortal Kombat 신화를 좋아함: Sub-Zero

1997년에 PlayStation 및 Nintendo 64용으로 출시되었으며, Mortal Kombat 신화: 서브제로 종종 최악으로 간주됩니다. 엠케이 모든 시간의 게임. 여기에는 게임 역사상 가장 창피한 컷신이 포함되어 있고 컨트롤이 끔찍하며 격투 게임에서 액션 어드벤처로 분열되는 반전이 포함되어 있습니다.

그러나 모든 사람이 그것을 싫어하는 것은 아닙니다. 레딧 사용자 오징어마스터616 "나는 사랑한다. 신화 서브제로. 잘못된 시기에 출시된 훌륭한 게임이라고 생각합니다." 이 게임은 열악한 그래픽과 약한 게임 플레이로 인해 언제든지 실패했을 것이기 때문에 이 주장은 다소 모호합니다.

2 모탈컴뱃4 나쁘지않다

다수를 위해, 모탈 컴뱃 4 끝의 시작이었습니다(또는 적어도 악명 높은 3D 시대의 슬럼프의 시작). 이 게임이 유명해진 이유는 다양합니다. 어떤 면에서 이 게임은 투박한 3D 게임 플레이와 시리즈의 지식을 확장하려는 더 나쁜 시도로 완성된 그 자체의 장점에 비해 너무 야심적이었습니다.

이 게임은 또한 시리즈의 최악의 대화와 성우로 가득 차 있습니다. 그러나 게임에는 Reddit 사용자를 포함한 수비수가 있습니다. 블랙에퀴스, 누가 간단히 "MK4 나쁘지 않아." 사용자가 자세히 설명하지 않는 것은 아마도 합법적으로 지지할 수 없는 인기 없는 의견이기 때문일 것입니다. 많은 팬들에게, MK4 시리즈 최저점 중 하나였으며 미래 게임은 '실수'를 피했습니다.

1 이야기에 신경 쓰지 않는다

의 이야기인 것 같다. 모탈 컴뱃 프랜차이즈의 플레이어 기반은 크게 무시됩니다. 모탈 컴뱃 주로 피와 싸움으로 유명하며, 그것이 바로 사람들이 찾는 이유입니다. 그러나 그것은 확실히 사실이 아닙니다. 많은 사람들이 이야기를 진지하게 받아들이고 복잡하고 구불구불하며 종종 혼란스러운 스토리텔링을 통해 이야기를 따릅니다.

하지만 레딧 사용자 sgtcoolbeans 가지고 있지 않습니다. 그들은 "나는 이야기에 덜 신경을 쓸 수 없었습니다. 명단에 있는 캐릭터가 대포의 일부인지 아닌지 상관하지 않습니다. 난 그저 좋은 격투 게임을 하고 싶을 뿐이야." 이것이 첫 게임이 나왔을 때 대중적인 의견이었을지 모르지만, 오늘날 프랜차이즈의 팬들이 가지고 있는 것은 아닙니다. 2021년의 최근 성공에서 알 수 있듯이 모탈 컴뱃 영화에서 팬들은 프랜차이즈가 스토리를 구축하고 각 캐릭터의 배경을 탐색할 때 그것을 즐기는 것 같습니다.

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