Mechwarrior 2가 여전히 최고의 Mechwarrior 게임인 이유

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출시 25년 만에, Mechwarrior 2: 31세기 전투 개발자, 비평가 및 팬이 거대한 로봇 전쟁 시뮬레이터의 품질을 판단하려고 할 때 여전히 참조하는 제목입니다. 매우 구식의 그래픽과 고풍스러운 게임 플레이 요소에도 불구하고, 멕워리어 2 플레이어를 미래의 Battlemech 조종사가 되어 커스터마이징할 수 있도록 현대적인 기준을 잘 견딥니다. 그들의 거대한 로봇, 임무 목표를 찾고, 기계가 고장나는 것을 막기 위해 고군분투합니다. 전투.

NS 기계전사 프랜차이즈는 의 스핀오프로 시작되었습니다. 배틀테크, 1980년대에 FASA Studios에서 개발하고 현재 Catalyst Game Studios에서 퍼블리싱한 탁상용 전쟁 게임입니다. 팬 배틀테크 "라고 종종 설명한다.왕좌의 게임 자이언트 로봇과 함께." 31세기의 먼 미래, 유서 깊은 스타 리그가 붕괴된 후 세월이 흘러 이너의 성간 귀족들이 구체는 무기로 가득 차 있고 엘리트가 조종하는 거대한 걸어다니는 전쟁 기계인 "배틀멕(Battlemechs)"으로 서로에 대한 영원한 전쟁을 벌입니다. "메크워리어들."

Mechwarrior 2: 31세기 전투, 1995년에 출시되었으며, 배틀테크, 기술적으로 발전한 부족주의적 전사 문화로, 테라의 어머니 세계(일명 지구)를 정복하기 위해 외부 테두리 너머에서 내부 구체를 침략했습니다. 싱글 플레이어 캠페인은 Clan Wolf 또는 Clan Jade Falcon에 합류하는 플레이어를 중심으로 진행되어 복잡한 점점 더 규모가 커지는 Battlemech에서 임무를 수행하고 의식에서 라이벌을 물리침으로써 클랜의 순위를 높일 수 있습니다. 전투. 3D 그래픽과 컷씬을 생각하면 멕워리어 2 잘 늙지 않았지만 이 거대한 로봇 시뮬레이터는 다음과 같은 특성 덕분에 오늘날에도 여전히 버틸 수 있습니다.

Mechwarrior 2는 부피가 큰 전쟁 기계에있는 감각을 못 박았습니다.

거대 로봇, 특히 다음과 같은 대형 모델 멕워리어 2, 실생활에서 다소 비현실적인 전쟁 무기가 될 것입니다. 그럼에도 불구하고,

멕워리어 2의 게임 플레이(그리고 특정 기계전사 속편) 잘한다 운반 플레이어가 거대하고 불안정한 전쟁 무기를 통제하고 있음을 강조하는 현실감. 제어 체계는 탄약 투하, 비상 정지 트리거, 방출 및 자폭 제어 옵션과 함께 의도적으로 복잡합니다. Battlemech는 쿵쾅거리는 걸음걸이로 크고 황량한 지도를 가로질러 이동하고, 발을 내딛을 때마다 흔들리는 조종석의 모습입니다. 대부분 상징적으로, Mech의 온보드 컴퓨터는 기괴한 여성의 상태를 플레이어의 상태로 설명합니다. 음성, 모든 파괴된 팔다리, 소모된 무기 및 원자로 붕괴를 침착하게 나열합니다. 고생한다.

Mechwarrior 2의 메뉴는 분위기 있고 잊혀지지 않았습니다.

사이 멕워리어 2 전투 임무, 플레이어는 Battlemech 사용자 정의, 훈련 임무에 참여하고, 다른 방을 닮도록 설계된 게임 메뉴를 통해 게임 내 지식을 연구하십시오. 홀로그램 프로젝터와 Mech 행거 베이가 돌로 된 성벽과 거대한 동물이 공존하는 첨단 전사 롯지 토템. FMV 그래픽으로 렌더링된 이 Ready Rooms, Clan Hall 및 Cadet Training 메뉴는 플레이어가 스파르타 스타일의 가혹한 전사 사회의 구성원이라는 생각을 하게 했습니다. 더 웃기게도 그만두려던 선수들 멕워리어 2 "라고 묻는 팝업창이 뜨더군요.비겁함을 받아들인다."

Mechwarrior 2의 사운드 트랙이 게임 플레이와 잘 맞물리다

다음과 같은 후속편 기계 전사 3, 멕워리어 4, 그리고 Mechwarrior 5: 용병 보다 나은 그래픽을 가질 수 있습니다 기계 전사 2, 그리고 그들은 전임자의 게임 플레이보다 더 세련된 버전을 가질 수도 있습니다. 그러나 게임 음악에 관해서는, 멕워리어 2 비디오 게임 작곡가 황지훈의 대표작인 사운드트랙이 여전히 1위를 달리고 있다.

Mechwarrior 2: 31세기 전투의 앰비언트 레벨 음악은 잊혀지지 않고 절충적이며 전자 신디사이저의 요소와 오케스트라 현악기, 군용 스네어 드럼, 그리고 연주자의 발소리와 완벽하게 동기화된 봉고 비트 기계. 누구보다 기계전사 현재까지의 게임, 사운드트랙 Mechwarrior 2: 31세기 전투 게임 경험을 향상시켜 전투 스릴과 탐험을 긴장감 있게 만듭니다. 이것은 프랜차이즈의 많은 속편에도 불구하고 많은 이유 중 일부일 뿐입니다. Mechwarrior 2: 31세기 전투 여전히 최고입니다.

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