유희왕, 드래곤볼 버전 확정

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그 인기 속에, 유희왕! 카드 게임 토너먼트로 유명한 단골 시리즈가 되었지만 처음에는 만화가 자체 버전을 확인했습니다. 드래곤 볼. 밀레니엄 퍼즐을 완료했을 때 이야기에 어두운 반전이 있었던 것으로 알려진 이 게임은 어린 소년이 풀기를 바라는 미완의 퍼즐에 불과했습니다. 그러나 이 퍼즐 게임은 전능한 셴론을 소환하는 것 이상의 것을 가지고 있습니다.

다카하시 카즈키가 만든 유희왕! 에 첫 데뷔 주간 소년 점프 1996년, 토리야마 아키라의 작품이 끝난 후 드래곤 볼 1995년. 만화는 2004년까지 계속되었고 그 뒤를 이었습니다. 일본 만화 영화 유희왕! 시즌 0, 만화의 어두운 스토리를 다루었지만 나중에 카드 결투 토너먼트로 변경되었습니다. 유지오오! 듀얼 몬스터. 만화와 유희왕! 시즌 0 밀레니엄 퍼즐을 풀 수 있는 자에게 주어지는 사악한 힘인 섀도우 게임에 초점을 맞췄다. 이 권한은 사용자에게 신성한 판단에 따라 사기성 게임을 만들 수 있는 능력을 부여하는 사악한 Pharoah Atem의 소유를 통해 부여됩니다.

유희왕 1장 "퍼즐의 신"은 이집트에서 유래한 고대 게임인 Millineum 퍼즐의 도입으로 시작됩니다. 거의 8년 동안 퍼즐 작업을 마친 Yugi는 이 게임이 드래곤볼과 같은 하나의 소원을 들어줄 수 있다고 믿습니다. 일곱 에서 드래곤볼 드래곤 볼 소원을 들어주는 마법의 용 셴론을 소환하는 능력을 가진 것으로 알려져 있다. 밀레니엄 퍼즐의 '소원'은 섀도우 게임을 이용해 악을 심판하는 저주에 가깝다. 두 엔터티는 각각의 시리즈에서 중요한 개체 또는 플롯 장치 역할을 하지만 공유하는 유일한 유사성은 아닙니다.

밀레니엄 퍼즐과 드래곤볼 모두 다른 사람에게 선물할 수 있는 마법의 힘을 가지고 있다는 점을 감안할 때 Yugi의 비교는 완전히 잘못된 것이 아닙니다. 한 가지 소원을 들어주기 위해 7개의 드래곤볼을 모두 모아야 하는 것처럼, 밀레니엄 퍼즐에도 섀도우 게임의 힘을 풀기 위해 모든 조각이 있어야 합니다. 유우기는 마침내 퍼즐을 풀고 나서야 조각이 빠진 것을 알아차리고 나서 이것을 경험합니다. 마치 운명처럼,

조노우치 카츠야(Joey Wheeler) 잃어버린 조각을 Yugi의 할아버지에게 돌려주고 그 조각을 Yugi에게 선물하여 퍼즐을 끝낼 수 있도록 합니다. 밀레니엄 퍼즐과 드래곤볼도 그런 마력을 부여하는 열쇠를 쥐고 있는 마력의 신들을 공유합니다. 그러나 Shenron이 부여자 역할을 하는 경우 Pharoah Atem은 "어두운 지혜와 힘".

숫자로 따지면 7개의 밀리언 아이템이 있는 것처럼 총 7개의 밀리에넘 아이템이 있습니다. 드래곤볼. 밀레니엄 열쇠의 힘을 가진 아누버스의 제자 샤디를 만난 후, 유지는 그림자 게임을 만들 수 있는 능력을 가진 더 많은 아이템이 있다는 것을 알게 됩니다. 유희왕! 듀얼 몬스터 원산지도 지켰다 7개의 밀레니엄 아이템(퍼즐, 열쇠, 눈, 막대, 목걸이, 저울, 반지) 중 섀도우 게임의 권한을 부여하는 대신 사용자에게 토너먼트에서 도움이 되는 다양한 능력을 부여했습니다. 유희왕! 와 많은 유사점을 공유합니다. 드래곤 볼 그러나 Shadow Games를 사용하면 여전히 완전히 다른 상태를 유지합니다. 밀레니엄퍼즐과 드래곤볼을 비교하는 유아기의 궁금증 그 힘은 그가 Shadow Games를 사용하여 자신을 보호하는 방법에서 비교를 건전하게 만드는 것입니다. 친구.

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