툼 레이더가 영화보다 애니메이션 TV 시리즈로 더 나은 이유

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애니메이션의 세계로 옮겨가는 넷플릭스의 툼 레이더 TV 쇼는 다음을 개선할 수 있습니다. 라라 크로프트의 가난한 큰 화면 모험. 모든 시간의 가장 상징적인 비디오 게임 캐릭터 중 하나인 Lara Croft의 콘솔 경력은 어지러운 고점과 비참한 저점의 과정을 기록합니다. 툼 레이더 II예를 들어, 플레이스테이션 역사상 가장 강력한 액션 어드벤처 게임 중 하나로 남아 있지만, 툼 레이더: 어둠의 천사 PS2에서는 미완의 엉망입니다. 다행스럽게도 Lara의 최근 노력은 영국에서 가장 유명한 지하실 중재자를 재창조했습니다. 2013년 런칭한 3부작 툼 레이더, 툼 레이더의 부상 그리고 Shadow of the Tomb Raider 비디오 게임 로열티로 라라를 재건했습니다.

영화배우로서의 라라도 마찬가지다. 안젤리나 졸리 앞 두 툼 레이더 2001년과 2003년에 영화가 나왔고 속편은 일반적으로 개선된 것으로 간주되지만 둘 다 Lara가 PlayStation 캐릭터로서 팬들의 마음을 사랑했던 특성을 포착하지 못했습니다. Alicia Vikander는 15년 전 Angelina Jolie와 거의 같은 미지근한 물을 차지한 2018 재부팅을 위해 상징적인 녹색 조끼를 인수했습니다. Vikander 영화의 속편은 아직 작업 중이지만 Netflix는 이제 공식적으로 최신 게임을 따르는 애니메이션 TV 시리즈를 개발하고 있습니다. Shadow of the Tomb Raider.

할리우드는 괜찮은 라라 크로프트 영화를 만들기 위한 지속적인 시도에서 "네 번째 행운"이 되기를 희망하지만, 넷플릭스 애니메이션의 미래는 더 밝아 보입니다. 툼 레이더 실사보다 애니메이션에 훨씬 더 적합한 세계. 안젤리나 졸리 영화 종기 툼 레이더 일반적인 액션 요금에 이르기까지, Lara의 초기 게임을 매력적으로 만든 초자연적인 재미는 실사에서 어리석은 것처럼 보입니다. 용으로 변신하는 이탈리아 갱단이든, 고대 성경 속의 짐승의 부활이든, 툼 레이더 계략 경외감과 경이로움을 불러일으키지만 은색 스크린으로 전환한 후 Lara는 예산 인디아나 존스로 희석되었습니다. 2018년 영화 리부트는 비디오 게임을 따라 더 거친 영역으로 진입했지만 디지털 Lara가 남아 있는 곳 그녀의 세계에 절대적인 초점을 맞추는 일부 리뷰에서는 Alicia Vikander가 너무 자주 옆으로 밀려났다고 주장했습니다.

애니메이션은 이러한 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다. 실사를 피함으로써 Netflix 시리즈는 원하는 만큼 열심히 다이빙할 수 있습니다. 툼 레이더의 초자연적 요소를 바탕으로 현실 세계에서 허키와 마주칠 위험이 있는 장면을 애니메이션을 통해 자신 있고 생생하게 생생하게 재현할 수 있기 때문입니다. 한편, TV 형식은 Lara가 이야기의 중심에 단단히 고정되도록 하여 일이 일정하게 바뀌지 않도록 합니다. Lara를 매혹적인 비디오 게임으로 처음 개발한 세계 구축 및 캐릭터 작업이 없는 일련의 액션 캐릭터. 어디에 툼 레이더 영화 산업 끊임없이 광란의 속도를 유지해야 한다고 느끼기 때문에 여러 부분으로 구성된 애니메이션 시리즈는 빛과 어둠을 탐구할 수 있습니다.

그들의 냉담한 반응에도 불구하고 툼 레이더 영화에서 졸리와 비칸데르 둘 다 찬사를 받았지만 라라 크로프트를 캐스팅하는 것은 섬세한 일입니다. 넷플릭스 툼 레이더 시리즈는 팬들이 이미 매우 친숙하고 이미 엄청난 인기를 입증한 기존 Lara의 여정을 계속함으로써 이 문제를 완전히 피합니다. 소개가 방해가되기 때문에 애니메이션 시리즈는 툼 레이더' 캐릭터를 처음부터 구축하지 않고 스토리의 핵심으로 바로 점프하여 게임을 진행합니다.

의 위대한 역설 비디오 게임 영화 게임은 현실 도피를 제공하지만 실사 영화는 더 현실성을 요구합니다. 픽셀 형태의 Lara의 세계는 무한한 권총 탄약, 다목적 의료 키트 및 두려움 없이 죽음을 무릅쓰고 도약할 수 있는 능력으로 인해 본질적으로 비논리적입니다. 필요에 따라 할리우드는 툼 레이더 이치에 맞지만 캐릭터를 흥미롭게 만드는 요소를 제거하지 않고는 아직 그렇게 하지 않았습니다. 애니메이션은 둘 사이 어딘가에 존재하므로 Lara는 실사 영화보다 더 창의적인 라이선스를 허용하지만 일반 비디오 게임보다 논리를 존중합니다.

Squid Game Star는 쇼가 서바이벌 게임에 관한 것이 아니라고 말합니다.

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