Creepy Tale 2: 더 많은 방향이 필요한 어두운 퍼즐 게임

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소름 끼치는 이야기 2 Creepy Brothers에서 개발 및 출시한 어둡고 혼란스러운 게임입니다. 예술 스타일은 으스스하고 긴장된 분위기를 조성하며, 그와 유사한 불안하고 가족 중심적인 이야기로 강화됩니다. 고통받는 영혼. 플레이어는 Lars가 그녀를 소유한 악령으로부터 여동생을 구하려고 시도할 때 Lars를 제어합니다. 그 과정에서 Lars는 자신이 싸우고 있는 악에 대해 더 많이 알게 될 것이며 결국 중요한 결정을 내려야 할 것입니다.

와 유사하다 처음에 퍼즐 소름 끼치는 이야기 게임, 각 레벨의 소름 끼치는 이야기 2 복잡성과 해결 가능성이 다양한 새로운 미스터리 또는 일련의 퍼즐을 제시합니다. 플레이어는 식인종을 물리치고 그들이 먹으려는 아이들을 구하는 방법을 알아내거나 작은 나무 보트를 타고 강을 건너는 괴물을 물리치는 등의 작업을 완료해야 합니다. 불행히도, 레벨 간의 불일치와 이러한 퍼즐을 풀기 위한 방향의 부족은 스토리에서 주의를 산만하게 하고 플레이어의 진행을 방해합니다. 오싹한 이야기 ​​2.

플레이어는 지도 주변을 클릭하고 근처에서 걸을 수 있는 모든 것과 상호 작용하려고 하는 데 많은 시간을 할애할 것입니다. Lars의 반복 가능한 대화의 모호한 라인을 제외하고는 퍼즐을 푸는 방향이 거의 또는 전혀 없습니다. 집거나 볼 수 있는 개체는 Lars가 올바른 위치에 서 있고 상호 작용할 수 있는 영역이 매우 작은 경우에만 나타납니다. 대성당 수준과 같은 영역에서 Lars는 플레이어가 앞뒤로 시간을 보내야 할 수 있는 긴 시퀀스나 단서를 암기해야 합니다.

또는 플레이어는 시행 착오와 무차별 대입을 혼합하여 레벨을 통과할 수 있습니다. 이것은 올빼미 은신처와 같은 지역에서 선호되는 옵션이 될 수 있습니다. 이 레벨에서는 플레이어가 해당 지역을 순찰하는 많은 올빼미를 피하면서 관련 기호가 있는 출입구를 앞뒤로 이동해야 합니다. 그들은 다른 벽에서 보석을 뽑는 데 사용되는 작고 거의 눈에 띄지 않는 파일을 찾아야 합니다. 전체 지도를 볼 수 없기 때문에 플레이어가 모든 기호의 위치를 ​​기억하지 않는 한 어떤 출입구를 사용해야 하는지 파악하기 어렵고 파일을 찾는 것은 그 자체로 어려운 일입니다.

많은 게임 플레이에서 소름 끼치는 이야기 2 복잡하게 끝납니다. 같지 않은 같은 게임의 퍼즐 작은 악몽 2 플레이어에게 만족감을 주는 소름 끼치는 이야기 2 레벨은 플레이어가 앞으로 일어날 일에 대한 약간의 두려움과 함께 안도감을 느끼게 할 것입니다. 일부 레벨은 랜턴을 사용하여 괴물을 Lars의 보트에서 멀리 떨어지게 하는 것만큼 쉬운 반면, 다른 레벨에서는 플레이어가 무엇을 해야 하는지 힌트를 찾기 위해 이리저리 뛰어다니게 합니다. 이러한 문제는 실제로 매우 흥미롭지만 게임의 문제를 만회하기에는 충분하지 않은 스토리에서 초점을 끌어냅니다.

소름 끼치는 이야기 2 플레이어에게 때때로 좌절감을 줄 수 있는 도전적인 모험을 제공합니다. 레벨은 모두 플레이어의 재치와 인내심을 테스트하기 위해 설계되었지만 난이도가 변동되어 게임 전체의 흐름이 깨집니다. 주의를 기울이는 것이 어려울 수 있지만, 플레이어가 게임이 어떻게 끝나는지 결정하게 되므로 스토리는 사실 다소 중요합니다. 그러나 결말은 매우 갑작스럽고 거기에 도달하기 위한 고군분투에 대한 적절한 보상을 제공하지 않습니다. 소름 끼치는 이야기 2 와 비슷한 혜택을 받을 것입니다. MO: Astray의 호러 스토리텔링과 퍼즐 믹스, 현재 상태에서 가장 열성적인 공포 및 퍼즐 팬을 제외한 모든 사람들은 이 게임에 패스를 주고 싶어할 것입니다.

소름 끼치는 이야기 2 지금 Nintendo Switch와 PC에서 사용할 수 있습니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 디지털 Nintendo Switch 다운로드 코드와 함께 제공되었습니다.

우리의 평가:

5점 만점에 2.5점(보통 좋음)

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