더 빠른 이동을 위해 의도적으로 사망한 새로운 세계 플레이어

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플레이어는 대규모 지도에서 이동 속도를 높이기 위해 의도적으로 캐릭터를 죽이고 있습니다. 새로운 세계, 아마존에서 발행한 최근 MMO 타이틀. 이 게임은 9월 28일에 출시되었으며 플레이어가 난파된 문명에서 멀리 떨어진 섬에서 진행됩니다. 생존 요소가 게임에 포함되었으며 플레이어는 게임을 진행하면서 제작, 채집, 전투 및 기타 활동에서 기술 수준을 높일 수 있습니다.

에 대한 부정적인 리뷰 새로운 세계 게임 출시 이후 몇 가지 문제에 집중했습니다. 비판에는 게임에 들어가기 위한 긴 대기열 시간, 얕은 전투, 맵 전체의 과도한 이동 시간이 포함됩니다. 이 마지막 문제는 게임에 탈것이 없다는 사실로 인해 악화되며 플레이어는 방해가 되기 전에 퀘스트를 완료하고 아이템을 저장하기 위해 정기적으로 정착지로 돌아가야 합니다. 빠른 이동 시스템이 마련되어 있지만, 게임 내 화폐 Azoth 그렇지 않으면 장비를 업그레이드하는 데 사용할 수 있습니다.

시간을 들여 지도를 걷거나 리소스를 소비하는 것보다 게임스팟 일부 플레이어는 자신의 캐릭터가 대신 가장 가까운 마을에서 죽고 부활하도록 허용하고 있다고 보고합니다. 이것은 플레이어가 정착지에서 멀리 여행하고 임무를 완료한 후 몇 분 후에 돌아와야 하는 퀘스트 중에 자주 발생합니다. 같은 땅을 다시 밟는 대신 플레이어는 다시 부활하여 주어진 퀘스트를 즉시 완료할 수 있습니다.

죽어가는 중 새로운 세계그러나 자체 비용을 부담합니다. 캐릭터의 인벤토리에 있는 모든 것은 사망 시 그대로 유지되지만 그 과정에서 모든 장비가 손상됩니다. 장비 수리는 높은 수준에서 비용이 많이 들 수 있지만 일부 플레이어의 경우 전 세계를 빠르게 이동하는 것이 좋습니다. 이전에 방문한 여관으로 다시 이동할 수 있는 옵션이 있지만 이 능력에는 60분의 재사용 대기시간이 있으며, 이로 인해 플레이어는 다시 가장 가까운 정착지에서 멀리 떨어져 있을 수 있습니다.

평가할 것이 많다. 새로운 세계 단점에도 불구하고. 대규모 플레이어 기반과 타이틀에 대한 일반적인 흥분은 향후 몇 년 동안 MMO 분야에서 강력한 경쟁자가 될 수 있음을 나타냅니다. 그러나 게임의 문제로 인해 지금까지 잠재력에 도달하지 못했습니다. 허용과 같은 이상한 디자인 선택과 함께

의 문자 새로운 세계 수중을 걷다 수영은 아니지만 맵을 빠르게 이동할 수 있는 옵션이 없기 때문에 플레이어가 게임에 투자할 기회가 생기기도 전에 지칠 수 있습니다. 그러나 개발 팀이 서버 문제에 대해 작업 중이라는 보고서가 이미 나타났습니다. 새로운 세계 런칭과 동시에 팬들은 빠른 여행의 어려움과 같은 다른 문제도 앞으로 해결되기를 희망할 수 있습니다.

새로운 세계Steam과 Amazon을 통해 PC에서 사용할 수 있습니다.

원천: 게임스팟

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