드래곤 퀘스트 빌더 2 리뷰

click fraud protection

Dragon Quest Builders 2는 즐거운 게임 플레이와 상세하고 광활한 게임 세계를 제공하는 주요 Dragon Quest 시리즈의 매력적인 변형입니다.

드래곤 퀘스트 수년에 걸쳐 많은 스핀오프를 보았습니다. 포켓몬-에스크 드래곤 퀘스트 몬스터 의 무수 액션을 통해 드래곤 퀘스트 히어로즈 - 그건 말할 것도 없이 슈퍼 스매시 브라더스 포함. 2016년과 함께 드래곤 퀘스트 빌더, Square Enix는 생존 및 제작 역학을 맡았고 타이틀은 속편을 받을 자격이 충분했습니다.

드래곤 퀘스트 빌더 2 전작과 마찬가지로 메인 시리즈와 인접해 있습니다. 장기적으로 여유가 많다는 뜻이다. 드래곤 퀘스트 팬은 다음의 사건 이후에 스핀오프를 배치하는 잘 알려진 지식과 함께 이빨을 가라앉힐 것입니다. 드래곤 퀘스트 2. 그러나 그것은 자체 게임으로 매우 중요하며 실제로 즐기기 위해 시리즈에 대한 많은 지식이 필요하지 않습니다.

사실 과거와 드래곤 퀘스트 빌더 여기서도 의무사항은 아닙니다. 드래곤 퀘스트 빌더 2 이전 항목과 상당히 유사하지만 Square Enix와 Omega Force는 다시 한 번 부드럽게 플레이어를 편하게하기로 현명한 결정을 내렸습니다. 일부 사람들은 비록 훌륭하긴 하지만 현재 인기를 끌고 있는 시리즈에 약간 겁을 먹을 수도 있습니다. 열한 번째 주요 시리즈 항목, 드래곤 퀘스트 빌더 2 새로 온 사람들을 기쁘게 받아들일 뿐만 아니라 재방문자들이 높이 평가할 마지막 게임에 대한 업그레이드를 제공합니다.

게임 플레이 관점에서 이것은 다음을 의미합니다. 드래곤 퀘스트 빌더 2 극도로 가벼운 액션 RPG와 비슷한 종류의 제작 및 생존 역학 사이의 경계를 넘나듭니다. 마인크래프트. 플레이어는 거대한 게임 세계의 괴물 주민들과 싸우면서 풍경을 바꾸고, 정착지를 건설하고, 재료를 수집하는 데 시간을 할애합니다.

게임의 크기와 범위 때문에 플레이어가 표류할 가능성이 있음을 의미합니다. 드래곤 퀘스트 빌더 2 사용자가 따라갈 수 있는 선형적인 스토리를 제공하여 이를 방지하고, 플레이어가 메커니즘에 대한 이해를 확장할 수 있도록 주기적으로 새로운 섬에 액세스할 수 있습니다.

그것을 지적할 가치가 있다 드래곤 퀘스트 빌더 2 플롯 부서에서도 주저하지 않습니다. 혁명적이지는 않지만 충분히 강력합니다. 드래곤 퀘스트 일정한 텍스트 상자가 약간 끌릴 수 있지만 잘 구성된 캐릭터와 꽤 재미있는 대화로 가득 찬 운임. 그것은 다른 형태의 드래곤 퀘스트, 하지만 그것은 드래곤 퀘스트 모두 같은.

이것은 준다 드래곤 퀘스트 빌더 2 다른 많은 생존 및 제작 게임과는 매우 다른 느낌입니다. 같은 장르의 성공적인 사례 동안 서브노티카 기껏해야 다소 모호한 방향을 남기고, 드래곤 퀘스트 빌더 2 플레이어에게 명확한 경로를 제시합니다. 새로운 것을 시도하고 지시를 무시할 여지는 항상 있지만 완전히 진행하려면 결국 게임을 플레이해야 하는 방법이 있습니다.

이것은 일반적으로 잘 작동합니다. 그 사이 어딘가에 들어와 마인크래프트 그리고 Stardew 계곡, 드래곤 퀘스트 빌더 2 작업을 관리하고 다른 사람들을 행복하게 유지하는 작은 부분으로 아래에서 위로 세상을 구축하는 큰 범위를 유지합니다. 기능적이고 독립적인 정착지가 게임의 큰 부분을 차지하며, 실제로 길을 따라 약간의 손을 잡고도 모든 것이 하나로 합쳐지는 것을 보는 것은 매우 만족스럽습니다.

부분적으로 이것은 드래곤 퀘스트 빌더 2 작은 작업의 할 일 목록을 제공합니다. 차례로 이들은 게임 내에서 더 큰 계획을 형성하지만 수행해야 할 더 작은 퀘스트가 끊임없이 조금씩 발생합니다. 욕실을 건설하는 기능적인 요청부터 플레이어의 본능에 따라 번창하는 임무에 이르기까지 탐구하다.

거의 끝없는 집안일 목록은 빨리 지루해질 수 있지만 모든 퀘스트는 - 아무리 사소한 것일지라도 - 무언가를 돌려줍니다. 종종 비디오 게임에서 퀘스트 가져오기와 같은 것은 다른 방식으로 찾을 수 있는 스토리를 통해 임의의 양의 경험과 진행을 제공하지만, 드래곤 퀘스트 빌더 2 다른 것을 제공합니다. 각 퀘스트가 끝날 때마다 발견할 수 있는 새로운 제조법, 공개된 새로운 청사진, 또는 완전히 새로 지어진 건물 등 눈에 보이는 것이 있습니다.

일반적으로 개방형 크리에이티브 샌드박스를 위한 이 보다 구조화된 형식은 매우 잘 작동합니다. 다른 서바이벌 게임, 특히 더 불투명한 게임을 경험한 플레이어 마인크래프트, 자신의 운명에 대한 궁극적인 통제권을 넘기는 것을 주저할 수도 있지만, 드래곤 퀘스트 빌더 2 이 보다 선형적인 접근 방식을 진정한 진보 감각으로 바꿉니다. 플레이어가 좋아하는 것을 활용합니다. Stardew 계곡 그리고 동물의 숲, 모든 즐거움의 주요 부분은 플레이어가 세계 성장을 돕기 위해 루틴을 어떻게 유지했는지 보는 것입니다.

그렇다고 창의성이 전혀 발견되지 않는다는 것은 아닙니다. 플레이어가 스톡 건물과 방을 짓는 데 도움이 되는 앞서 언급한 청사진이 있지만 나머지 시간에는 플레이어가 자신의 예술적 측면을 마음껏 발휘할 수 있습니다. 이는 게임의 대부분의 창의적인 측면이 경쟁자보다 더 직접적인 내러티브 프레임워크에 포함되더라도 여전히 플레이어의 통제 하에 있음을 의미합니다.

이것은 많은 시간 동안 잘 작동하지만 몇 가지 단점이 있습니다. 작업을 완료하려고 할 때 다른 캐릭터의 폭격 요청은 약간의 격자를 얻을 수 있습니다. 이 때문에 사용자는 스스로 숨을 쉴 수 있는 시간을 정해야 합니다. 드래곤 퀘스트 빌더 2 항상 그들에게 새로운 일을 줄 것입니다.

새로운 침실이나 물 특징 이후에 그 절망적인 목소리를 무시할 때를 알아내는 것은 빨리 배우는 중요한 기술입니다. 때로는 방황하고 다른 것을 만드는 것이 가장 좋으며 게임의 열린 측면과 가벼운 판타지 스토리의 균형을 맞추면 두 세계의 장점을 모두 얻을 수 있습니다. 결국, 때때로 당신은 산을 평평하게 하거나 절벽 가장자리에서 미지의 부분으로 날아가야 할 필요가 있다고 느낄 것입니다.

이 두 가지 갈망을 혼합하여, 드래곤 퀘스트 빌더 2 매우 더 많은 게임이 됩니다. 눈에 보이는 성공으로 체크리스트를 체크하는 데 만족하는 반면, 다음과 같은 요소는 배고픔 측정기와 밤에 더 강력한 야수를 방출하는 주야 순환은 결코 너무하지 않습니다. 과세. 최선의, 드래곤 퀘스트 빌더 2 플레이어가 주변에서 찾을 수 있는 가장 편안한 게임 경험 중 하나가 됩니다.

이것만으로도 플레이할 가치가 있습니다. 더 목가적인 초점에 대해 걱정하는 현실 세계를 거래하는 것에 대해 해방감을 주는 것이 있기 때문입니다. 드래곤 퀘스트 빌더 2 몇 시간 동안의 즐거움을 선사하는 가벼운 요금, 처음에 보이는 것보다 훨씬 더 험난한 경험에 대한 미각 정화제입니다.

드래곤 퀘스트 빌더 2 PS4와 Nintendo Switch용으로 발매되었습니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 PS4 다운로드 코드와 함께 제공되었습니다.

우리의 평가:

5점 만점에 4점(우수)

WRC 9 검토: 다시 랠리할 때입니다

저자 소개