스타워즈: Battlefront II 스토리 캠페인

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90년대 LucasArts 클래식의 진정한 스타워즈 비디오 게임 어드벤처를 찾고 있다면, 스타워즈 배틀프론트 II 확실히 많은 기대와 함께 그 중 일부를 제공합니다 스토리 캠페인. 그리고 이 게임의 2015년 전임자가 스토리를 전혀 포함하지 않은 것에 대해 얻은 반응을 감안할 때 매우 기대됩니다. 속편의 경우 10년 동안 아주 멀리 떨어진 은하계에서 탐나는 브랜드 라이선스를 보유한 퍼블리셔 Electronic Arts가 진행합니다. 가능한 모든 면에서 더 크게.

개발자 DICE의 곳 스타워즈 배틀프론트 오리지널 3부작 시대만을 기반으로 한 멀티플레이어에 중점을 두고, 배틀프론트 2 세 가지 요소 모두 탐색 스타 워즈 삼부작. 거의 3배에 달하는 위치, 차량 및 영웅이 있는 더 큰 멀티플레이어 제품군이 있습니다. 오프라인 분할 화면 협동 아케이드 모드를 특징으로 하며 솔로 및 AI 지원자들과 대결할 수 있습니다. 그리고 네, 실제 스토리 캠페인이 있습니다. 그리고 모든 새로운 스타 워즈 멀티미디어는 canon 내에서 설정되어야 합니다(Lucasfilm은 이 용어를 좋아하지 않습니다). 이 이야기가 중요합니다.

우리는 이번 주 초에 몬트리올에 기반을 둔 새로운 스튜디오인 EA Motive를 방문했습니다. 이 스튜디오는 첫 번째 소프트웨어가 다음을 위한 싱글 플레이어 스토리 캠페인입니다. 스타워즈 배틀프론트 II, 그리고 거기에서 게임의 처음 세 부분(프롤로그와 처음 두 장)을 플레이할 기회가 있었습니다. 이 모든 작업을 완료하는 데 60-90분이 소요되었으며 전체 스토리는 플레이 스타일에 따라 약 5-7시간 정도 소요됩니다.

게임의 이야기는 Inferno Squad를 이끄는 엘리트 제국 요원인 Iden Versio를 중심으로 합니다. 그녀의 양육, 성취, 그리고 그녀의 아버지가 제국 제독이라는 사실에도 불구하고 Iden은 그녀가 할 수 있는 한 최대한 솔직합니다. 그녀는 하나의 스톰트루퍼 군대지만 팀과 자신의 함선인 Corvus(레이더급 코르벳)가 있습니다. 게임은 Iden이 Rebel Mon Calamari 순양함에 포로로 잡혀 있는 엔도 전투 전날에 시작됩니다. EA Motive는 어떤 상황에서도 자신 있는 Iden의 군인 유형을 강조하는 데 시간을 낭비하지 않습니다. 플레이어는 그녀의 개인 드로이드를 제어하여 게임을 시작하고 그녀를 부수게 됩니다. 이 비행 드로이드는 그녀의 등 갑옷에 부착되어 Iden이 시스템과 인터페이스하고, 상자를 열고, 적을 무력화시킬 수 있습니다.

  • 프롤로그 - 클리너
    • Iden은 Endor에서 황제의 계획을 손상시킬 수 있는 유출된 정보를 찾아 파괴하기 위해 적의 주력함에 잠입합니다.
    • 데스 스타가 폭발한 후 인페르노는 엔도에 좌초되고 엔도에서 탈출하여 제국과 재편성해야 합니다.
    • 반란군은 Fondor 조선소에 정박한 Star Destroyer를 공격하고 Inferno는 Operation: Cinder의 첫 번째 단계에서 함선의 화물을 보호하기 위해 측면으로 이동합니다.

    일단 자유로워지면 Rebel 우주선의 복도를 가로질러 기병, 드로이드, 알아볼 수 있는 특정 캐릭터의 홀로그램을 볼 수 있습니다. 느낌 정당하게 정통. EA의 첫 번째 전장 전에 상점 선반에 그것을 만들기 위해 급하게 스타워즈: 깨어난 포스 극장에서 공개되었지만 아무도 그 게임의 멋진 영상과 사운드를 부정할 수 없습니다. 캠페인 스타워즈 배틀프론트 II 기본적이고 친숙한 3인칭 또는 1인칭 슈팅 게임으로 시작하더라도 프레임워크에 생명력과 개성을 불어넣습니다.

    2 쪽: 신더 작전 시작
    주요 출시일
    • 스타워즈: 배틀프론트 II (2017)출시일: 2017년 11월 17일
    • 스타워즈 8/스타워즈: 라스트 제다이(2017)출시일: 2017년 12월 15일
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