디트로이트: 비이성적인 선택을 조장하는 이유

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비디오 게임 트로피와 업적은 많은 게이머가 탁월함을 추구하도록 조건화했으며 대부분의 경우 가장 희귀한 업적이 가장 어려운 경우가 많습니다. 소수의 다른 게이머들만이 같은 승리를 거둘 수 있기를 바라는, 게임의 엘리트의 일부가 되고자 하는 이해할 수 있는 열망이 있습니다. 디트로이트: 인간이 되십시오, 및 개발자 Quantic Dream의 다른 최근 게임은 게임의 허구에서 가장 적게 선택되는 옵션이 종종 가장 비참하고 비합리적이기 때문에 패러다임을 바꿉니다. 이러한 이야기 ​​기반 제목은 때때로 사람들이 덜 다니는 길을 택하고 더 틈새 그룹의 일부가 되기 위해 이상하고 일반적으로 바람직하지 않은 방향으로 내러티브를 취하도록 장려합니다.

심리적 PSN 트로피의 매력 또는 전통적인 도전 기반 게임의 Xbox 또는 Steam 업적은 충분히 이해하기 쉽습니다. 특정 게임을 플레이한 사람 중 3% 미만이 이 게임을 이겼다면 승리에 무게가 더해질 것입니다. 이러한 알림이 화면에 깜박일 때 플레이어는 게임에서 자신의 기술뿐만 아니라 통계적으로 대다수의 플레이어가 달성할 수 없거나 아마도 포기한 드문 일입니다. 획득.

디트로이트: 인간이 되십시오, 이전 Quantic Dream 타이틀뿐만 아니라 두 영혼을 넘어 그리고 폭우은 플레이어가 캐릭터의 결정과 행동을 제어하여 내러티브의 과정을 안내하고 형성할 수 있는 분기 스토리가 있는 영화 같은 어드벤처 게임 경험입니다. 디트로이트 지금까지의 개발자 프로젝트 중 틀림없이 가장 야심찬 프로젝트입니다. 40개 이상의 엔딩 변형. 아주 좋아 인생은 이상해 시리즈와 이유를 말해줘, 각 장의 끝에서 디트로이트, 게임은 플레이어의 선택을 챕터를 완료한 다른 플레이어의 선택과 비교하여 대다수에 비해 자신의 선택이 어디에 속하는지 알려줍니다.

디트로이트: 인간이 되어 암울하고 지저분한 결과를 허용하다

여기서 성취 마인드셋이 게이머로 하여금 의도적으로 게임을 플레이하도록 유도할 수 있습니다. 비합리적인 방식으로 그들의 선택이 더 독특하도록 하고 복수의 흐름을 따르지 않도록 합니다. 선수의. 반대 사고 방식은 게이머가 가장 직관적이거나 효과적인 선택이 무엇이라고 생각하는지에 따라 행동하지 않도록 할 수 있습니다. 그리고 그들이 묘사하는 캐릭터를 롤플레잉하려는 시도를 기반으로 하지 않고 - 단순히 그 작은 비율에 들어가기 위해 여러 떼.

특히 장점과 단점이 있습니다 디트로이트, 게임은 선택에 관계없이 항상 이야기를 진행하도록 설계되었습니다. 디트로이트 플레이어는 결정을 내릴 수 있습니다 이는 게임의 세 주인공 중 한 명인 Kara의 죽음으로 이어져 앞으로 게임 스토리의 거의 3분의 1을 놓치게 만듭니다. 퀵타임 이벤트에서 반복적으로 실패하여 게임이 종료되는 것이 아니라 더 암울한 결과와 NPC의 부정적인 반응으로 이어질 수 있습니다. 사실 게임이 이러한 결과를 허용하고 플레이어가 최적의 엔딩을 보기 위해 섹션을 다시 재생하도록 하는 대신 내러티브를 계속한다는 것은 주목할만한. 모든 이야기가 완벽한 결과를 얻을 필요는 없으며 모든 지저분한 가능성이 있습니다. 디트로이트 눈에 띄게 만듭니다.

반대로 생각하는 플레이어는 디트로이트를 보게 될 것입니다: 인간의 스타커 경로가 되십시오

의 개발자들이 디트로이트 이야기를 위해 너무 많은 분기를 만든 것은 그 자체로 인상적인 위업입니다. 가능한 가장 작은 비율의 그룹을 차지하려는 경우 새로운 플레이어가 가져 가다 디트로이트이상한 방향으로의 이야기, 상대적으로 소수의 다른 사람들이 증거할 기회를 갖지 못한 가지를 보고 있기 때문에 그것은 좋은 일일 것입니다. 드라마의 본질은 갈등이다. 디트로이트: 인간이 되십시오 기술과 시스템 숙달을 통해 갈등을 극복하는 것이 목적인 도전 기반 게임이 아닙니다. 드라마가 전체 목적이며, Quantic Dream의 게임 및 기타 게임은 단일 스크립트 영화와 분기 선택 내러티브 게임 간의 격차를 좁히기 위해 계속 발전하고 있습니다.

더 나쁜 선택을 하면 더 높은 판돈을 얻거나 더 나쁜 결과로 이어질 수 있지만 최종 결과는 드라마이므로 그런 관점에서 보면 플레이어는 여전히 일종의 승리 조건을 충족한 것입니다. 사람이 덜 다니는 길을 목표로 하여 디트로이트: 인간이 되십시오, 이러한 의도적인 이상치는 다른 사람들이 놓친 이야기의 일부를 보고 그렇게 함으로써 더 풍부한 경험을 가질 수 있습니다.

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