N64용으로 출시된 가장 무서운 게임

click fraud protection

당시 경쟁사인 플레이스테이션과 세가의 새턴, 드림캐스트와 비교했을 때 닌텐도 콘솔을 어린이와 가족에게 더 많이 맞추는 것으로 명성을 얻었습니다. 주목할 만한 점은 Nintendo 64 콘솔이 디스크 대신 카트리지를 사용했다는 점입니다. 그 시대의 M 등급 게임, 오디오 CD를 재생할 수 없었기 때문에 많은 나이든 게이머들이 다른 게임을 선택하게 되었습니다. 콘솔.

그러나 N64는 서스펜스, 스릴, 심지어 진정한 공포로 가득 찬 일부 게임을 출시했습니다. 그들이 얻기가 더 어려울 수 있지만 N64는 실제로 몇 가지 무서운 게임을 출시했으며 그 중 일부는 Nintendo 독점이었습니다.

10 하이브리드 헤븐 (1999)

하이브리드 천국 RPG, 어드벤처 게임 및 서바이벌 호러의 요소를 결합한 야심 찬 게임이었습니다. 줄거리는 외계인이 인간-외계인 하이브리드를 만들고 있는 맨해튼 아래에 위치한 가상의 기지를 중심으로 합니다.

어떤 잡종은 사람처럼 보이기도 하고, 어떤 잡종은 완전한 괴물로 변하기도 합니다. 콘솔에서 RPG와 서바이벌 호러 타이틀이 거의 없었기 때문에 이 게임은 N64의 경우 이상합니다.

9 골든아이 007 (1997)

기술적으로 무서운 게임은 아니지만 N64의 대히트, 골든아이 007, 절대적으로 경이적인 분위기의 공포와 서스펜스가 포함되어 있습니다. 레벨 "Surface"는 지하 시설 위의 한겨울 동안 발생하여 전체 레벨을 채우는 황량함과 고립감을 만들어 냈습니다.

동굴과 같은 다른 레벨은 좁은 통로를 통해 지하에서 진행되어 모퉁이에서 누가 기다리고 있을지 상당한 긴장감을 조성합니다. 전체적으로, 골든아이 007 액션과 서스펜스를 혼합하여 긴장으로 가득 찬 모험의 시간을 만들어 냈기 때문에 매우 성공적이었습니다.

8 퍼펙트 다크 (2000)

개발자 Rare가 금상을 수상한 후 007, 그들은 만든 구조를 기반으로 자신의 게임을 만들었습니다. 금색 눈 잘 작동합니다. 1인칭 슈팅 게임의 요소와 스텔스 게임의 긴장감을 결합합니다. 퍼펙트 다크 비평가들에게 칭찬을 받았고 성공적으로 작업한 모든 것을 가져갔습니다. 골든아이 007 그리고 그것을 다음 단계로 끌어올렸습니다.

더 많은 스텔스 요소가 통합되어 게임 속도가 약간 느려졌습니다. 이는 긴장감을 조성하는 데 도움이 되었을 뿐만 아니라 훨씬 더 깊은 이야기를 들려줄 수 있게 해주었습니다. 일부 레벨은 야간 투시경을 사용하여 플레이해야 했으며, N64의 경우 진정으로 심장이 뛰는 경험을 제공했습니다.

7 캐슬바니아 (1999)

일부는 N64에 좀비 및 뱀파이어 게임이 없다는 소식에 충격을 받을 수도 있지만, 두 장르의 부활은 N64가 이미 2000년대 중반과 후반에 이르러서야 이루어졌습니다. 게임 큐브. 그러나 장르 팬에게는 N64가 인기 있는 게임을 얻었습니다. 캐슬바니아 독점 판매권.

단순히 제목 캐슬바니아, 그러나 종종 "캐슬바니아 64"라고 불리는 이 게임은 드라큘라가 다시 각성하고 그를 막으려는 두 뱀파이어 헌터를 중심으로 합니다. 2년 만에 출시된 게임 지금 사랑하는 밤의 교향곡 게임, 그리고 게임 플레이가 완벽하지는 않았지만 시리즈를 2D에서 3D로 옮겼다는 찬사를 받았습니다.

6 퀘이크 64 (1998)

게임의 제목은 간단하지만 지진 (PC 게임의 직접 포트), 거의 즉시로 알려지게 되었습니다. 퀘이크 64. 줄거리는 이름 없는 주인공(나중 게임에서 그는 레인저로 알려짐)을 따라갑니다. 정부가 코드네임으로 지정한 악당을 쫓기 위해 순간이동 포털을 통해 여행하십시오. "지진".

그것은 공상 과학 1인칭 슈팅 게임, 유사 운명, 그리고 게임의 대부분은 플레이어가 몬스터와 싸워야 하는 희미한 사원에서 진행됩니다. 그것은 엄청난 양의 서스펜스와 공포를 통합한 N64 1인칭 슈팅 게임의 또 다른 훌륭한 예였습니다.

5 둠 64 (1997)

발매 당시, 둠 64 시장에서 가장 그래픽적으로 발전된 Doom 게임이었고, 프랜차이즈는 다음 속편이 나올 때까지 둠 3 2004년. 게임은 히트했고 콘솔용으로 잘 팔렸지만 운명 또한 게임이 지옥과 악마를 중심으로 하기 때문에 무섭고 폭력적이며 오컬트와 관련이 있다는 평판을 얻었습니다.

1999년, 콜럼바인 고등학교에서 두 명의 학생이 13명을 살해한 후 자살했습니다. 저격수들이 그 팬이었다는 사실이 알려졌습니다. 운명 시리즈, 그리고 갑자기, 운명 행위에 대한 비난을 받았다, 심지어 일부는 플레이하여 "준비"했다고 주장합니다. 운명. 오래지 않아 이 게임은 두려움과 멸시를 받았으며 많은 부모들이 자녀들이 소유한 사본을 파괴했습니다.

4 젤다의 전설: 시간의 오카리나(1998)

종종 지금까지 만들어진 가장 위대한 게임 중 하나로 환영받았습니다(사실은 NS최고 순위 게임 메타크리틱에서), 시간의 오카리나 스토리와 모험이 완벽하게 결합된 뛰어난 성공으로 젤다 계략. 시간의 오카리나 또한 때때로 완전히 끔찍했습니다.

RedDead로 가득 찬 황량하고 황량한 시장에서 절대적으로 우물 바닥의 무서운 데드 핸드 보스, 한 번도 없었다 젤다 무서운 순간이 너무 많은 게임. 그러나 전반적으로 이러한 순간들은 게임이 진정으로 얼마나 몰입하고 매혹적인지를 증명할 뿐입니다.

3 섀도우 맨 (1999)

섀도우맨, 게이머는 죽은 자의 세계로부터 산 자의 세계를 보호하는 전사, 타이틀 캐릭터가 됩니다. 죽은 자들이 세상의 종말을 계획하고 있고 산 자의 영역을 차지하려는 것이 밝혀진 후, Shadow Man은 그것을 막기 위한 여행을 시작해야 합니다.

Shadow Man이 유일한 인간 캐릭터이기 때문에 게임은 공포와 고립감으로 가득 차 있습니다. 대부분의 게임을 통해 전투하는 동안 황량하고 용서할 수없는 환경을 여행해야합니다. 괴물.

2 악몽 생물 (1998)

악몽 생물 독특한 게임이다. 서바이벌 호러지만 3인칭 어드벤처 게임처럼 플레이합니다. 이야기는 1800년대 런던을 중심으로 악몽 생물이라고 불리는 악마 괴물의 공격을 받고 있습니다.

이 게임의 가장 멋진 기능 중 하나는 완전히 밤에 진행되며 플레이어는 완전한 어둠에 둘러싸여 있다는 것입니다. 캐릭터가 진행됨에 따라 각 방향의 몇 개의 타일만 켜지고 게임 전체에 걸쳐 항상 존재하는 공포와 긴장감을 높게 유지합니다.

1 레지던트 이블 2 (1998)

놀라운 움직임으로 2개의 디스크로 구성된 PlayStation 타이틀이 N64 카트리지로 압축되어 처음으로 레지던트 이블 게임은 닌텐도 콘솔에 등장한 적이 있습니다. 레지던트 이블 2 첫 번째 게임 이후 라쿤 시티의 사건을 중심으로 마을 전체가 좀비로 변했습니다.

게임은 종종 최고의 게임 중 하나로 간주됩니다. 레지던트 이블 프랜차이즈 및 시리즈 주류, Claire Redfield 및 Leon Kennedy에 세계를 소개했습니다. 현대 게임의 팬을 위해, 레지던트 이블 2 2019년에 리메이크되고 새로워졌습니다., 비평가와 플레이어가 사랑한 완전히 새로운 게임 경험을 제공합니다.

다음Kravis Forever: Kourtney와 Travis의 약혼에 대한 인터넷 최고의 반응 및 밈

저자 소개