Marvel's Avengers: MCU의 호크아이가 게임에 영향을 미칠 수 있는 5가지 방법(및 코믹스가 DLC에 영향을 미칠 수 있는 5가지 방법)

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Avengers 게임이 최근 두 개의 Hawkeye DLC 중 첫 번째 DLC를 출시하면서 첫 번째는 Kate Bishop에 초점을 맞추고 두 번째는 저평가된 클린트 바튼, 마블 시네마틱 유니버스와 코믹스 자체가 게임에 영향을 미친 방식은 여러 가지가 있습니다.

Square Enix는 다양한 곳에서 영감을 얻은 것으로 알려져 있습니다. 이 캐릭터의 가장 유명한 버전 중 일부가 새로운 해석에서 역할을 하는 것을 보는 것은 그리 드문 일이 아닙니다. 그러나 원본 자료의 이 두 가지 변형이 Avengers 게임에 정확히 어떤 영향을 미쳤습니까? 의상부터 캐릭터 디자인 및 성격 자체에 이르기까지 이 게임에는 다른 곳에서 가져온 많은 작업이 있습니다.

10 만화책 임팩트: 맨틀 통과

만화책에서는 Clint Barton이 많은 찬사를 받은 이야기에서 Kate Bishop에게 맨틀을 넘겨주는 것을 보았습니다. MCU는 Disney+ Hawkeye 시리즈와 함께 이 이야기를 따를 것입니다. 새로운 보라색 궁수로 헤일리 스타인펠드 캐스팅.

게임은 이 관계에서 영감을 받아 조금 움직였습니다. 상당한 시간 점프와 함께 Kate의 DLC는 그녀가 매우 경험 많은 자경단원이 되는 것으로 시작하고 Clint 자신은 활동적인 슈퍼히어로 생활에서 사라졌습니다.

9 MCU 임팩트: 로닌으로서의 시간

Marvel Cinematic Universe는 Clint Barton의 시간에서 완전히 다른 캐릭터인 Ronin으로 큰 일을 했습니다. 클린트가 자신의 어두운 길을 가는 어벤져스 게임으로 여러 가지 실수를 하다, Ronin은 이것의 최종 결과일 수 있습니다.

결국, 게임은 캐릭터 선택을 다양화하기를 원할 것이며 이미 호크아이를 사용할 수 있기 때문에 Kate, Ronin이 팬들이 플레이할 수 있는 캐릭터로 완전한 영광을 되찾는 것을 보는 것은 그리 놀라운 일이 아닙니다. 포옹하다.

8 만화책 임팩트: 능력 개발

만화는 본다 젊은 호크아이 케이트 비숍 그리고 실제로 클린트 자신은 시간이 지남에 따라 능력을 개발합니다. 그들은 계속해서 정확성을 높이고 새롭고 다양한 능력이나 기술을 무기고에 도입합니다. 예를 들어 호크아이는 한때 골리앗으로 적합했습니다!

Kate Bishop의 경우 게임에서 그녀가 AIM에서 훔친 새로운 순간이동 기술을 사용하고 있습니다. 만화는 그녀가 쓰러진 적의 장비를 활용하는 것을 보고 이것도 다르지 않습니다. 점프할 때마다 시그니처 보라색 플레어가 특징입니다.

7 MCU 임팩트: 올드 가드

만화에는 이것의 요소가 있지만 MCU는 실제로 Hawkeye를 오래된 경비원 중 하나로 그립니다. 어벤져스의 영화 버전은 캡틴 아메리카, 토르, 아이언맨, 헐크, 블랙 위도우, 호크아이의 핵심 6인으로 시작합니다.

게임은 이와 똑같은 패턴을 따릅니다., 하지만 호크아이는 재결합을 위해 주변에 없습니다. 이 우주의 베테랑은 Kate와 M. Marvel과 같은 다른 젊은 영웅들이 우러러보는 것입니다. MCU Clint의 지시에 부분적으로 기반을 둔 역학입니다.

6 코믹북 임팩트: 의상

Kate와 Clint의 의상은 만화에서 직접 가져온 것입니다. 그들의 상징적 인 외모의 변형에 관해서는 선택할 수있는 엄청난 다양성이 있습니다. 현재 많은 수의 Kate Bishop 수트를 사용할 수 있습니다.

초기 버전의 모킹호크부터 캐주얼한 의상까지, 그녀의 상징적 인 영웅 모습조차도, 계속해서 성장하는 다양한 의상이 있습니다. Square Enix는 최근 아트 변경 사항도 반영하도록 게임을 업데이트할 수 있습니다.

5 MCU 임팩트: 팀의 영혼

Marvel Cinematic Universe에서 Clint Barton은 종종 팀의 영혼으로 묘사됩니다. 동안 Ultron과의 약간 만화 부정확한 전투 특히 그는 팀을 하나로 묶는 접착제로 보여졌습니다. 많은 혼돈 속에서 인간적인 요소.

비디오 게임도 이와 같은 생각을 따르는 것 같습니다. 클린트가 사라지면 정말 뭔가 빠진 것이 있습니다. Ms. Marvel은 게임의 대부분에서 이 역할을 수행하여 모든 게임을 하나로 묶는 촉매제가 됩니다. 하지만 호크아이가 주변에 있었다면 호크아이였을 것이라는 점은 흥미롭습니다.

4 만화책 임팩트: 시간 여행

MCU가 시간 여행과 관련하여 발을 담그는 동안 만화는 시간 흐름의 다른 지점으로 점프하는 개념에 실제로 몰두했습니다. Future Avengers DLC는 이를 활용하려고 합니다.

사실, Hawkeye는 Maestro Hulk가 영역을 지배하는 먼 미래로 여행할 것입니다. 물론 Multiverse가 여기에 포함될 수도 있지만 이것은 모두 무거운 만화 영역입니다.

3 MCU 임팩트: 캐릭터 사용

캐릭터가 생성된 방식은 MCU 버전에 대한 많은 고개를 끄덕입니다. Clint Barton의 만화책 반복은 구속 호를 타고 어벤저가되기 전에 범죄자로 시작했습니다.

MCU의 경우 Clint는 항상 SHIELD의 멤버였으며 그룹에서 가장 경험 많은 자경단원 중 한 명으로 Avenger가 되었습니다. 캐릭터의 비디오 게임 반복은 동일한 패턴을 따르는 것 같습니다.

2 코믹북 임팩트: 무기

게임의 무기는 만화 전체에서 가져왔습니다. 예를 들어, 많은 순간이동 및 화살표 수정은 원본 자료의 다른 캐릭터와 무기에서 영감을 받았습니다.

Kate가 사용하는 칼은 그녀가 경력 초기에 사용했던 Swordsman 칼을 연상시키며 만화에서 Ronin이 사용한 무기도 반영합니다. 따라서 게임 플레이 측면에서 훌륭한 끄덕임이 많이 있습니다.

1 MCU 임팩트: 캐릭터 디자인

캐릭터의 실제 물리적 디자인은 MCU 버전에 크게 영향을 받습니다. 실제로 게임의 모든 캐릭터는 영화에서 이러한 영웅을 연기하는 배우로부터 많은 영감을 받는 것 같습니다.

이것은 처음에 게임이 그 디자인의 가난한 버전이라고 주장하는 일부 사람들과 함께 약간의 비판을 받았습니다. 새로운 호크아이는 머리를 잘랐지만 캐릭터의 많은 특징이 제레미 레너와 비슷합니다.

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