FIFA 22는 시리즈 이름을 사용하는 마지막 게임일 수 있습니다.

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기록을 깨는 출시에 대한 세부 정보를 공유하면 피파 22, 게시자 일렉트로닉 아츠 시리즈가 결국 새 이름을 받을 수 있다고 밝혔습니다. Electronic Arts는 FIFA 브랜드를 수익성 있는 축구 프랜차이즈 의 출현 이후 FIFA 국제 축구, 또는 FIFA 94, 1993년 말.

1년 뒤에 배치하는 명명 규칙 FIFA 이 타이틀은 약 반년 동안 유지되었지만 발행인은 출시 후 인기 있는 스포츠 자산의 브랜드를 약간 변경했습니다. FIFA 풋볼 2002 2001년 11월. FIFA 축구 2005 "의 마지막을 표시했습니다.축구"라는 제목의 첨부 파일, FIFA 06 프랜차이즈를 한때 친숙한 교단으로 되돌려 놓았습니다. 그리고 EA는 그 이후로 15년 이상 동안 이름 변경을 발표하지 않았습니다. 그러나 특히 Konami의 최근 이동을 고려할 때 변화가 일어나고 있습니다. 브랜드를 바꾸다 프로 에볼루션 축구 같이 전자축구.

보도 자료에서, 일렉트로닉 아츠 FIFA 22의 자랑 "기록적인" 콘솔과 PC에서 런칭합니다. 최신 항목은 이미 전 세계적으로 910만 명의 놀라운 플레이어와 760만 FUT 스쿼드 및 4억 6000만 경기 이상을 축적했습니다. 회사는 추가로 향후 계획에 대해 언급하며, 그 주요 프랜차이즈가 FIFA 이름을 앞지르는 미래를 볼 수 있습니다. EA의 성명은 게시자가 다음 아이디어를 고려하고 있다고 언급합니다.글로벌 EA SPORTS 축구 게임의 이름을 변경합니다. 이는 축구계의 다른 모든 공식 파트너십 및 라이선스와 별개인 FIFA와의 명명 권리 계약을 검토하고 있음을 의미합니다.." 그러한 기념비적인 변화가 발생한다면, 그 변화 자체가 언제 효력을 발휘할 것인지에 대한 언급은 없습니다.

설사 EA스포츠' FIFA 시리즈 브랜드 변경을 받았을 때 성명서는 스포츠 조직과의 거래가 축구 세계의 다른 파트너십과 병행하지 않는다고 설명합니다. 따라서 라이선스 관련 팀, 선수 등 EA가 FIFA 이름을 포기할 가능성이 있어 영향을 받지 않을 것입니다.

그러한 결정을 내리게 된 원인은 아직 공개적으로 알려지지 않았습니다. 그러나 이러한 성격의 리브랜딩은 장기적으로 Electronic Arts의 비용을 절감하는 방법으로 작용할 수 있습니다. FIFA 라이선스는 저렴할 수 없습니다. 특히 게임 시리즈의 가치가 해마다 끊임없는 성공으로 계속 증가하고 있다면 더욱 그렇습니다.

피파 22 현재 Google Stadia, Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X|S 플랫폼에서 플레이할 수 있습니다.

원천: 일렉트로닉 아츠

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