Deathloop 패치는 PC에서 말더듬 글리치를 부분적으로 수정합니다.

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아케인 스튜디오 이후 죽음의 고리 Steam에서 나쁜 리뷰로 훼손되었으며 개발자는 부분적으로 수정하는 패치를 출시했습니다. PC의 악명 높은 말더듬 결함. 1인칭 액션 어드벤처 게임은 유명한 Arkane Studios에서 개발했을 뿐만 아니라 독특한 타임 루프 요소로 인해 많은 기대를 받았습니다. 이 게임은 2022년으로 고정된 Xbox 출시와 함께 PS5 및 PC 독점입니다. 그러나 수많은 결함에도 불구하고 짧은 시간에 결정적인 성공을 거두었습니다.

비평가들은 게임을 좋아하지만, 죽음의 고리 은(는) 실망한 플레이어로부터 Steam에서 "혼합된 리뷰"를 받았습니다. 말더듬 문제로 인해 Blackreef 섬을 횡단하는 것이 극도로 어려워졌습니다. 특히 게임을 이기기 위해 빠르게 진행되는 행동이 필요할 때 그렇습니다. 죽음의 고리 플레이어는 말더듬을 경험했습니다 성능 스펙트럼의 로우 엔드 또는 하이 엔드에 관계없이 모든 종류의 PC에서도 마찬가지입니다. 많은 게이머들은 이 문제를 게임의 Denuvo 불법 복제 방지 소프트웨어로 보고 있지만 Bethesda나 개발자가 원인으로 확인하지는 않았습니다. 그러나 Denuvo는 다른 게임의 성능에 부정적인 영향을 미치므로 사람들이 그것이 범인이라고 믿을 만한 이유가 됩니다.

에 대한 업데이트에 따르면 죽음의 고리 Steam 페이지에서 개발자들은 새로운 패치에서 PC 끊김 문제를 해결했습니다. 핫픽스는 마우스 기반 카메라 움직임으로 인한 플레이어의 말더듬 현상을 부분적으로 수정합니다. 빠른 동작으로 인해 끊김 현상이 나타날 수 있으며, 이는 핫픽스가 해결하기 위한 것입니다. Arkane은 또한 개발자가 별도의 "관련 문제"는 높은 프레임 속도에서 버벅거림을 유발하는 요인일 수 있습니다. Arkane Studios는 계속해서 솔루션을 모색할 것입니다. 개발팀이 더 많은 것을 알게 되면 플레이어를 업데이트할 것입니다.

NS 죽음의 고리 개발자는 끊김 문제의 잠재적인 요인으로 Denuvo를 언급하지 않았지만 이것이 업데이트에서 언급된 별개의 관련 문제일 가능성이 있습니다. 게임의 불법 복제 방지 소프트웨어가 화면을 고르지 못하게 만드는 것은 확실히 그럴듯하지만, 게임이 버벅거릴 수 있는 다른 많은 이유가 있습니다. 개발자가 문제를 제대로 조사할 때까지 PC 플레이어는 최신 패치에 도입된 제한된 수정 사항에 대처해야 합니다.

말더듬 문제는 특히 심각합니다. 죽음의 고리 빠르게 진행되는 전투와 횡단에 크게 의존합니다. 플레이어가 한 적에서 다음 적으로 전환하는 동안 말더듬을 경험하면 성공적인 적중을 하는 능력에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 일지라도 죽음의 고리 시간 제한이 없습니다, 전투에서 떨어지는 데에는 여전히 몇 가지 가파른 결과가 있으며 기술적인 문제로 인한 우발적인 사망은 런을 끝내는 매우 불만족스러운 방법입니다. 바라건대, 핫픽스는 대부분의 플레이어에게 충분합니다. 적어도 Arkane Studios가 영구적인 해결책을 찾을 수 있을 만큼 충분히 오래 버틸 수 있습니다.

죽음의 고리 이제 PS5와 PC에서 사용할 수 있습니다.

원천: 데스루프/스팀

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