Deathloop이 플레이어에게 이미 코드를 알고 있다고 말하는 이유
죽음의 고리'자서전은 게임 플레이 역학과 가장 중요한 줄거리에 대한 소개 역할을 하지만 플레이어에게 제안함으로써 영리한 이스터 에그를 숨깁니다."코드를 알고." 이 제안은 Colt의 기억상실을 암시하는 동시에 다음의 공통 주제를 언급하는 이중 의미를 가지고 있습니다. 다른 스토리 기반 1인칭 슈팅 게임. 이 장르의 경험 많은 플레이어는 이 코드를 사용하여 게임의 첫 번째 문을 여는 것을 기억할 것입니다. 바이오쇼크 에서 보급 상자를 엽니다. 파이어워치. 이 숫자의 의미는 1990년대에서 2000년대로 거슬러 올라갑니다. Glass Studios는 현대 게임에 큰 영향을 미친 최초의 몰입형 FPS 타이틀을 개발했습니다. 설계.
매사추세츠 주 케임브리지에서 운영되는 루킹 글라스 스튜디오(Looking Glass Studios)와 그 사무실은 현재까지 게임 산업에서 가장 영향력 있는 타이틀의 탄생지였습니다. 시리즈 같은 도둑 그리고 시스템 쇼크 논스톱 액션에서 벗어나 좀 더 복잡한 형태의 스토리텔링을 수용했습니다. Looking Glass의 전 직원들도 전 고용주의 스타일에서 영감을 받은 타이틀을 개발했습니다. 그러나 회사의 역사는 중요성을 설명하지 못합니다. 데스루프의 암호.
때 콜트 블랙리프 해변에서 눈을 뜬다. 죽음의 고리, 흩어져있는 텍스트가 그를 둘러싼 세계를 채 웁니다. 그의 혼란과 명백한 기억 상실은 그들이 공유하는 세계에 관한 플레이어의 답이 없는 질문과 잘 어울립니다. 길을 막고 있는 잠긴 문에 도달하자 콜트의 내면은 그가 "암호를 알고 있다"고 주장합니다. 코드는 0-4-5-1, 루킹 글라스 스튜디오 캠브리지 사무실의 문을 여는 코드를 나타내는 숨겨진 의미. Looking Glass Studios의 전 매니저인 Warren Spector도 이를 다음과 같이 확인했습니다. 다각형. 회사의 궁극적인 해산에도 불구하고 그 유산은 이와 같은 부활절 달걀에 남아 있습니다.
Deathloop의 도어 코드는 또한 디스토피아 문학을 참조합니다
0-4-5-1은 책에 대한 참조이기 때문에 문학 애호가에게 또 다른 의미를 갖습니다.
를 통해 코드를 발견할 필요 없이 0-4-5-1을 입력하는 플레이어 데스루프의 튜토리얼은 불행히도 Blackreef에 더 일찍 액세스하지 않지만 대신 게임 내 트로피를 받게 됩니다. 이 보상은 몰입형 FPS 게임의 오랜 팬으로서 장르에 대한 헌신을 인정하는 훌륭한 참고 자료입니다. 데스루프의 아르케인 코드 이스터 에그플레이어가 참조를 찾을 수 있는 게임에서 유일한 것은 아닙니다. 불명예스러운, 울펜슈타인, 그리고 내면의 악 블랙리프 전역에서. 죽음의 고리 지금 PlayStation 5와 PC에서 사용할 수 있습니다.
원천: 다각형
누출에 따르면 GTA Trilogy Remaster는 오래된 그래픽을 사용할 것입니다
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