Deathloop에 시간 제한이 있습니까?

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인상적이었던 끈질긴 광고 캠페인 후에, 죽음의 고리 마침내 PlayStation 5와 PC에 등장했으며, Arkane의 최신 게임은 좋은 평가를 받았습니다 올해의 게임에 대한 잠재적인 후보로 충분합니다. Arkane Studios의 최신 몰입형 잠입 액션 게임은 플레이어가 Blackreef Island의 타임 루프에 갇힌 남자 Colt를 조종하게 합니다. 유일한 탈출구는 24시간 안에 8명의 유명 표적을 암살하는 것입니다. 게임은 주제적으로 시간에 관한 것이지만 플레이어에게 어려운 시간 제한에서 전제가 나타나지 않습니다.

콜트를 시계에 붙이는 것보다, 죽음의 고리의 타임 루프는 레벨 구조를 통해 활용됩니다. Blackreef Island에는 Complex, Fristad Rock, Karl's Bay 및 Updaam의 4개 구역이 있습니다. 플레이어는 목표의 루틴을 배우기 위해 각각을 탐색해야 하지만 레벨에 참여하는 동안 시간이 흐르지 않습니다. 대신, 여행 사이에 시간이 흐릅니다. 매일 아침, 정오, 오후, 밤의 4가지 시간대가 있습니다. 데스루프의 틀에 박힌 시간 루프 그들이 Blackreef의 다른 지역을 탐험하면서.

즉, 플레이어는 루프가 재설정되기 전에 대상에 대한 모든 Blackreef 지역에서 정보를 수집할 수 있는 4번의 기회가 있지만 콜트가 죽으면 이 시간이 단축될 수 있습니다. 4개 구역 중 하나를 통과하는 사이에 플레이어는 Colt의 벙커로 돌아가게 됩니다. 여기서 시간은 다음 기간으로 넘어가고 루프를 통해 지속되는 업그레이드에 리소스를 사용할 수 있습니다. 이런 식으로, 죽음의 고리의 타임 루프는 플레이어의 사용 가능한 시간에 대한 제약이 아니라 타임 루프 퍼즐을 진행하면서 로그라이크 요소를 도입하는 방법에 가깝습니다.

Deathloop는 플레이어가 시간을 할애하기를 원합니다

접근 죽음의 고리 총격전은 다음과 같은 이전 Arkane 게임보다 더 실행 가능한 전략으로 보입니다. 불명예스러운 또는 먹이, 그러나 게임은 주의 깊은 관찰과 철저한 탐색을 보상합니다. 루프를 깨기 위해 플레이어는 하루에 8명 모두를 죽일 수 있는 위치로 목표물을 조작해야 합니다. 그러나 아침에 한 구역에서 행동하면 늦은 시간에 NPC의 행동에 영향을 미칠 수 있으므로 많은 시행착오가 있을 것입니다.

Blackreef 주변을 무작정 달리는 것도 경고할 수 있습니다. 데스루프의 침략 적 암살자, Julianna, 플레이어의 행방으로. 의 분별 게임 플레이 죽음의 고리 잠입 및 액션 요소가 풍부한 몰입형 FPS일 수 있지만 게임의 전체 구조는 상당히 퍼즐과 비슷합니다. Arkane은 복잡하게 설계된 레벨로 알려져 있기 때문에 달리기에 시간 제한을 두는 것은 게임 플레이에 해로울 수 있습니다. 시간 루프 자체는 게임을 압박하기보다는 관리 가능한 수준으로 분할하도록 설계되었습니다. 죽음의 고리 플레이어는 시계와 경쟁합니다.

죽음의 고리 지금 PS5와 PC로 출시되었습니다.

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