악성은 James Wan의 최악의 공포 습관을 깨기 위해 필요합니다: 점프 겁

click fraud protection

공포의 전설 제임스 완이 신작으로 돌아왔습니다. 악의 있는 그러나 그의 프랜차이즈의 성공에도 불구하고 컨저링, 이 새로운 시도는 감독이 점프 공포에 대한 과도한 의존을 버리는 것을 볼 필요가 있습니다. 2004년 출시, 보았다 대성공을 거둔 인디 호러였으며 곧 야심 찬 감독인 James Wan의 명함이 되었습니다. 하지만 보았다 껄끄럽고 현실적이었다(적어도 첫 번째 영화). Wan은 곧 자신의 성공을 초자연적인 성향으로 공포 영화를 연출하는 데 활용했습니다.

이 영화들은 2010년대와 교활한 그리고 2013년 컨저링 성공적인 프랜차이즈의 탄생 그리고 후자의 경우, 엄청나게 확장된 영화 세계의 스핀오프 가치가 있습니다. 그러나 장르에서의 성공에도 불구하고 Wan은 그의 노력에 대한 많은 긍정적인 평가에 따르면 여전히 한 가지 되풀이되는 문제에 시달리고 있습니다. 영화 제작자는 가장 악의적인 공포 진부한 진부한 표현인 점프 겁에 대한 그의 섬뜩한 과신으로 인해 정당하게 불려졌습니다.

점프 겁은 영화 제작자가 진정한 서스펜스를 만들지 않고 청중을 충격에 빠뜨릴 수있는 쉬운 방법이기 때문에 최근 몇 년 동안 좋은 평판을 얻지 못했습니다. 그러나 Wan은 진정으로 청중을 불안하게 만드는 효과적인 충격을 설정하는 데 비정상적으로 재능이 있습니다. 컨저링 프랜차이즈의 처음 두 번의 외출이 증명합니다. 시청자들은 즐거웠지만 에드와 로레인 워렌의 악마사냥, 프랜차이즈의 주요 매력은 Wan과 회사가 보유한 독창적인 도약을 보는 것이었습니다. 따라서, 그것은 어려울 것입니다 악의 있는 감독은 과거에 그에게 매우 효과적이었을 때 이 비유에 의존하는 것을 그만둬야 하지만 그의 스타일링의 지평을 넓히는 것은 여전히 ​​가치 있는 연습입니다.

James Wan은 점프 공포의 마스터입니다.

와 함께 교활한 그리고 컨저링 영화(저평가된 2007년 개봉쥐죽은 듯한 고요함), James Wan은 몇 번이고 그는 점프 스케어 기술의 대가임을 보여주었습니다. 많은 감독들이 0.5초의 갑작스러운 괴물이나 섬뜩한 유혈의 출현에 의존하여 충격을 주는 곳 작품에서 Wan은 에서 볼 수 있듯이 어둠 속에서 손뼉을 치는 것처럼 온화한 광경에 관객을 도약할 수 있었습니다.

컨저링. 그의 공포 영화 낮은 노력의 공포 외출에서 수년간의 무자비한 오용 이후 점프 공포를 완전히 회복하지는 못했지만 다음과 같은 비유를 혁신적으로 실행했습니다. 컨저링의 "숨바꼭질" 장면 또는 교활한 대낮의 시민 오후 채팅 중에 가장 큰 점프 겁을 설정하는 것은 Wan이 기술을 완전히 마스터했음을 증명합니다.

James Wan의 점프 겁은 닳아 없어졌습니다.

그러나 반대로 이러한 점프는 James Wan의 영화 제작 도구 상자의 일부가 되어 거의 지루해졌습니다. 컨저링 그리고 그 스핀오프. Wan이 악명 높은 "고문 포르노"하위 장르의 수익 감소를 포기한 것처럼 보았다의 성공으로 트렌드가 시작되었으며, 이제 그는 장르를 활성화한 후 초자연적인 점프 겁이 많은 외출에서 이동할 준비가 되었습니다. 공포 영화 전세계 감독. 다행스럽게도 Wan은 자신의 스타일을 다시 한 번 재창조해야 할 때임을 알고 있습니다.

악성은 제임스 완에게 새로운 종류의 공포가 될 것입니다.

말하기 IGN, Wan은 자신의 월계관에 안주할 생각이 없음을 분명히 했습니다. 악의 있는, 그리고 대신에 새롭고 다른 스타일의 공포를 다시 한 번 실험해보고 싶었습니다. "그리고 나는 항상 나 자신을 재발명하는 새로운 방법을 찾으려고 노력하고 있습니다. 그래서 말하자면... 내가 Malignant를 만들고 싶었던 이유도 이것이 점프 겁이 아니라는 것을 사람들이 알기를 원했기 때문입니다. 영화." 그는 또한 "... 그런 영화가 아니라서 제 전통적인 점프 겁이 없는 영화를 만들기 위해 열심히 노력했습니다..” Wes Craven의 초자연적 공포에서 자기 참조 슬래셔 비명, 공포 영화의 역사는 그러한 감독의 재창조로 가득 차 있습니다.

Wan은 이미 하나가 아닌 두 가지 유형의 공포를 마스터했다는 뚜렷한 이점이 있습니다. 보았다의 잔인한 리얼리즘과 컨저링/교활한 그의 벨트 아래 프랜차이즈의 초자연적 인 이야기 (Craven이 복수 / 착취 영화를 마스터 한 것처럼 언덕에는 눈이 있습니다 초자연적 슬래셔로 이동하기 전에). 따라서 시청자들은 완이 감독이 발을 떼지 않고 새로운 하위 장르에 뛰어들 수 있다는 것을 확신할 수 있으며, 이는 팬들에 의해 더욱 확인된 사실이다. 컨저링 helmer는 감독에 대해 읽는 제작자가 다가오는 영향으로 인용했습니다. 악의 있는.

악성은 서스펜스 시네마의 영향을받습니다.

전통적인 충격을 피하는 것 외에도 Wan은 같은 인터뷰에서 Brian De Palma의 작업도 인용합니다(예: 옷차림이 죽여 준다) 또는 Dario Argento의 초기 영화에 큰 영향을 미쳤습니다. 악의 있는. 이름은 Wan의 모든 팬에게 즉시 친숙하지 않을 수 있지만 흥미로운 영향을 미칩니다. 긴장감을 조성하는 데 팔마의 재능은 Hitchcock의 보호자. 기차역 스탠드오프와 같은 전설적인 시퀀스 불가촉천민 또는 스티븐 킹 적응 캐리의 천천히 굽는 무도회는 DePalma가 길고 느린 장면에서 긴장감을 조성하는 대가라는 것을 증명합니다. 이 스타일의 공포 영화 제작은 가장 중요한 충격에 앞서 관객이 침착하게(그리고 조금 지루하거나 산만해지는) 점프 겁과 반대입니다.

Giallo 시네마의 창시자 중 한 명인 Argento는 고통스러울 정도로 느리고 긴장된 실시간으로 펼쳐지는 무서운 시퀀스를 설정하는 데 팔마의 재능을 공유합니다. 터무니없이 야심 찬 다층 추적 촬영 테네브레, 또는 철조망 죽음의 가혹한 구덩이 서스페리아, 갑자기 놀라는 시청자에게 의존하지 말고 반대 접근 방식에 의존하십시오. 두 시퀀스 모두 충격적인 결말이 없다는 점에서 De Palma의 서스펜스 스타일과 다릅니다(Argento의 슬래셔 스타일의 공포 영화, 희생자들 중 누구도 생존할 희망이 없다는 것이 처음부터 즉시 명백해지는 경우가 많습니다. 여기서 공포는 오히려 관객이 인내하도록 강요하는 관음증적 불편함에서 온다. Wan의 영화가 실제로 목표로 한 적이없는 피할 수없는 결론에 이르기까지 고통스럽게 긴 축적 ~부터 보았다. 현재까지 그의 작품에는 나타나지 않지만, 감독이 영화에서 이것을 해내지 못할 것이라고 생각할 이유는 없습니다. 악의 있는.

플래시 예고편: 배트맨의 블러디 카울 & 배트수트 설명

저자 소개