Jessika 검토: 매우 온라인 조사

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풀 모션 비디오는 한때 비디오 게임의 미래로 여겨져 일곱 번째 손님 스타덤에. 그러나 얼마 지나지 않아 FMV는 매체 내에서 농담에 더 가깝고 90년대의 실패한 콘솔과 영구적으로 연결되어 게임 역사에 사임한 것처럼 보였습니다. 그 이후로 인디 씬은 때때로 FMV를 선택하고 흥미로운 방식으로 사용했습니다. 혼합 결과, 그리고 제시카 FMV를 더 큰 디자인에 혼합한 최신 게임입니다.

Tritrie Games에서 개발한 제시카 답을 찾기 위해 사망한 사람들의 컴퓨터에 있는 파일을 파헤치는 회사에서 일하는 플레이어를 봅니다. 제목 제시카(Jessika)가 자살로 사망한 것으로 알려졌으며 그녀의 아버지는 왜 그런 일이 일어났는지 알아내려고 노력하고 있습니다. 컴퓨터 화면에서 완전히 재생, 제시카 실제로 일어난 일에 대한 진실을 발견하는 것입니다.

이것은 주로 Jessika 자신의 동영상 블로그를 통해 그녀의 파일을 살펴보고 모든 것을 결합하는 형태로 제공됩니다. 플레이어는 수신 이메일 읽기, 파일 및 비디오 보기, 같은 회사에서 일하는 다른 사람들과의 채팅 상자를 포함한 여러 게임 내 앱을 제어할 수 있습니다. 플레이어의 제어는 새로운 콘텐츠를 검색하기 위해 키워드를 입력하고 채팅 상자의 대화 옵션에서 선택하는 것으로 제한되어 입력 측면에서 모두 매우 기본적입니다.

이것은 부분적으로 Jessika가 보유한 다양한 파일에 액세스할 수 있는 암호 해독 도구에 대한 의존 덕분에 고유한 방식으로 몰입하게 만듭니다. 번거로운 작업을 많이 하는 대신 플레이어가 액세스할 수 있는 콘텐츠에서 핵심 용어를 선택하여 조사하는 것처럼 느낄 수 있습니다. 올바른 검색어를 찾을 때까지 일부 파일에 액세스할 수 없는 경우 장기적으로 견고한 비선형 내러티브로 이어집니다.

플레이어가 때때로 부자연스러운 직관과 유사한 역할에 빠르게 뛰어들 수 있는 암호 해독 시스템을 사용하여 여기 탐정 작업의 실제 느낌이 있습니다. 에서 본 LA 누아르. 최선의 제시카 플레이어가 오래된 동영상 블로그와 항목을 볼 때 불편하고 관음증을 느낄 수 있습니다. 이것은 점프 겁으로 작용하는 가끔 글리치에 대한 후기의 게임 의존도에 의해 약화되며, 이는 항상 플레이어를 순간에서 벗어나게 합니다.

플레이어가 할 수 있는 몇 가지 다른 부분이 있습니다. 제시카 플레이어가 회사의 기술 지원 및 다른 동료와 이야기할 수 있는 채팅 기능은 물론 플레이어가 찾은 내용에 대한 정기적인 업데이트를 원하는 Jessika의 아버지와도 대화할 수 있습니다. 한편 수신되는 이메일은 일반적으로 게임의 주제에 맞거나 플레이어의 임무와 불가사의하게 연결됩니다.

전부 제시카 FMV와 유사한 접근 방식을 취하는 다른 게임과 매우 흡사하지만 그렇게 광범위하거나 성공적이지 않습니다. 개발자 Sam Barlow는 호평과 함께 이 설정을 매우 효과적으로 사용했습니다. 그녀의 이야기 그리고 거짓말하기, 공포 게임 동안 시뮬라크라 와 같은 일을 했다 제시카 휴대 전화와 게임 플레이의 더 많은 변형으로. 제시카 이러한 종류의 게임 플레이가 신선함을 잃어 버렸기 때문에 부분적으로 이러한 이전 게임의 영향 수준에 실제로 도달 할 수 없습니다.

제시카 주제를 통해 동료들에게 기반을 마련할 수 있으며 게임은 매우 어두운 곳으로 이동합니다. 제시카의 죽음을 둘러싼 질문을 찾는 것으로 시작하지만, 게임은 독일의 파시즘과 극우 단체에 대한 이야기로 바뀝니다. 게임 중반쯤에 플레이어들은 제시카가 극우 극단주의 단체의 행동에 묶여 있다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 탐구하기 전에 이름과 로고가 모호한 밴드의 일부 음악 콘서트 전단지 사본을 보고 처음 힌트를 얻었습니다. 더 나아가.

과감한 선택입니다. 제시카 우익 집단이 얼마나 약탈적이고 취약한 사람들을 뒤쫓을 수 있는지 보여주는 것을 목표로 합니다. 개발자에 따르면 이 제목은 Beate Zschäpe와 네오 나치 테러 그룹 NSU의 실제 사례에서 영감을 얻었으며 여기에서 제시카 가장 신랄합니다. 주제는 특히 게임이 끝날 때 Jessika의 행동에 대한 현실이 드러날 때 혼란스러울 수 있습니다.

불행하게도 이 주제가 더 큰 플롯과 연결되는 방식은 전체 작업의 영향을 제거합니다. 급진적이고 위험한 사람의 심리적인 관점보다는 제시카 대신 약간의 비틀림을 일으키려고 하고, '고쳐' 순간에 힘을 잃습니다. 여전히 약간의 펀치가 있지만 이미 매력적인 플롯을 더 흥미롭게 만들려는 시도에서 영향력을 잃습니다.

그럼에도 불구하고, 페이싱 문제가 아니라면 톤 변화가 여전히 잘 작동할 수 있습니다. 제시카의 급진화를 하나하나 보여주는 꾸준함이라기 보다는, 가장 악랄한 마지막 국면에 있는 혐오스러운 수사를 지켜보는 데 오랜 시간이 걸렸다. 캐릭터의 행동이 거의 이루어지지 않아 당황스러운 순간도 있습니다. 채팅을 통해 플레이어의 동료에게 이를 피드백하는 위험하고 극단주의적인 신념 기능.

전반적으로 강한 초기 긍정적 제시카, 특히 첫 번째 음색의 미끼와 스위치는 끝으로 갈수록 구조적 약점으로 인해 취소됩니다. 텍스트의 이상한 번역 문제와 같은 사소한 문제와 함께 때로는 일관성이 없는 게임이지만 흥미롭습니다. 그러나 극우 극단주의와 같은 어려운 주제를 쫓는 것을 두려워하지 않는 것은 분명 칭찬할 만하다.

제시카 지금 PC용으로 나왔습니다. Screen Rant는 이 리뷰를 위해 PC 다운로드 코드를 제공받았습니다.

우리의 평가:

5점 중 3점(좋음)

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