BOTW: 활과 양궁은 야생의 도전을 싸웁니다

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젤다의 전설: 야생의 숨결 플레이어는 퍼즐과 전투를 위한 고유한 솔루션을 찾도록 끊임없이 도전하지만, 양궁 메커니즘은 강력한 공격과 비교적 쉬운 접근으로 이러한 노력을 무너뜨립니다. 불행히도 화살과 활을 접근할 수 있게 하면 엉덩이의 과제가 쓸모 없게 됩니다. 흩날리는 화살이 일을 빨리 끝낼 수 있다면 모블린이 절벽에 더 가까이 다가가도록 속일 필요가 없고, 그런 효과적인 전략을 바꾸고 싶은 충동도 없습니다. 게임의 도전과 재미있는 전략을 경험하고자 하는 플레이어는 양궁 사용을 피해야 합니다(최후의 수단 제외).

같지 않은 레드 데드 리뎀션 2, 플레이어에게 충분한 보급품과 적을 죽이는 효율적인 방법을 제공합니다. 야생의 숨결 인벤토리 슬롯, 무기 및 탄약에 대해 더 보수적입니다. 플레이어는 자신의 재치와 주변 환경을 사용하여 상대를 안정적으로 물리쳐야 합니다. NS 젤다 게임에는 전통적인 레벨링 시스템이 없습니다. 플레이어는 게임이 진행됨에 따라 엄청난 양의 하트와 더 강력한 무기를 얻을 수 있지만 승리를 보장하는 단일 능력은 없습니다. 능력 야생의 숨결 셰이카 슬레이트 세계와 아이템을 조작하는 데 도움이 될 수 있지만 양궁은 이러한 능력의 대부분을 전투의 원거리 공격에 비해 2단계로 만듭니다.

대부분의 비디오 게임과 마찬가지로 야생의 숨결 오픈 월드 전체에 걸쳐 많은 적들에게 극도로 불리한 위치에 있는 플레이어를 시작합니다. Link의 개인 통계는 3개의 하트와 플레이어가 완료할 수 있는 많은 활동을 제한하는 작은 체력 막대에서 시작됩니다. 이 취약한 상태는 또한 플레이어가 전투에 정면으로 맞서는 것을 방지하고 보다 창의적인 형태의 문제 해결을 장려합니다. 불행히도, 플레이어가 원시 활과 일반 화살을 손에 넣고 적을 물리치고 도전을 완료하는 가장 쉬운 방법 중 하나를 발견할 때까지는 그리 오래 걸리지 않았습니다. 엉덩이 플레이어가 고유한 전투 방법을 권장하는 대신 시작하기 전에 역학을 무시하고 전투를 끝낼 수 있습니다.

Breath of the Wild의 폭발 화살은 게임을 너무 쉽게 만듭니다.

만드는 가장 큰 범죄자 중 하나 엉덩이 너무 쉬운 폭탄 화살은 플레이어가 어디를 봐야 하는지 안다면 일찍 얻을 수 있습니다. 이 발사체는 믿을 수 없을 정도로 치명적이며 한 번의 발사로 적 무리를 물리칠 수 있습니다. 보츠 폭탄 화살은 또한 물체에 영향을 미칩니다, 상자와 아이템이 폭발하는 지역 전체를 보냅니다. 충분한 루피를 가진 플레이어는 폭탄 화살을 사고, 시체에서 괴물 부품을 판매하고, 치명적인 화살의 정기적인 수입을 유지할 수 있습니다. 이 발사체는 레벨에 따라 조정되지 않지만 전투의 어려움을 타고난 것입니다.

그리고 일반 적뿐만 아니라 엉덩이의 양궁은 이 효과를 가집니다. 일부 야생의 숨결 가장 강력한 보스 Ganon의 정령 아바타를 수용하는 Divine Beasts입니다. 각 보스 싸움은 플레이어가 힘보다 정신을 사용해야 하는 다양한 역학을 특징으로 합니다. 불행히도, 상대의 원소 속성을 예상하는 플레이어는 보스 전투의 가장 어려운 부분을 우회할 수 있습니다. 서리 화살, 화염 화살 및 폭탄 화살은 모두 짧은 시간 내에 이러한 버전의 가논을 두 번째 단계로 만들 수 있습니다.

야생의 숨결 화살과 양궁 많은 플레이어에게 불행한 버팀목이 되어 적을 물리치는 가장 쉽고(가장 논리적인) 방법이 되어 전투 전략을 제한합니다. 스테이시스, 마그네시스, 원격 폭탄 등은 전통적인 전투를 흥미롭게 대체할 수 있지만 서리 화살, 충격 화살, 화염 화살 및 폭탄 화살에 의해 무시됩니다. 환경적 위험은 때때로 사용을 제한하지만 대부분의 경우 가장 간단한 해결책이 아닙니다. 보츠 도전. 포옹을 원하는 플레이어 젤다의 전설: 야생의 숨결의 실제 과제는 양궁을 완전히 무시하고 Hyrule 전체에서 보다 창의적인 전투 및 문제 해결 형식을 활용할 수 있습니다.

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