Immortals: Fenyx Rising 미리보기

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이름만으로도 Ubisoft Quebec의 새로운 오픈 월드 판타지 게임 이모탈: 페닉스 라이징 라스베가스 신화를 테마로 한 공항 슬롯 머신의 깜박이는 선택 윤곽이 될 수 있습니다. 원래 로 알려진 신과 괴물, 게임의 불행한 제목은 잠재적으로 매혹적인 혼합을 숨 깁니다. 젤다의 전설: 야생의 숨결의 자유와 신사 퍼즐 어쌔신 크리드: 오디세이의 방대한 그리스식 오픈 월드는 전체적으로 이상하고 냉소적인 유머로 설명되어 있습니다. 한편으로 이것은 이상하게 일반적인 주제처럼 보입니다. 그리스 신화, 나른한 키클롭스, 메두사 같은 나가의 적, 샌들, Icarus 날개 - 그러나 기술 테스트와 주의를 산만하게 하는 큰 밝은 색의 샌드박스는 시간을 보내는 좋은 방법을 제시할 수 있습니다. 휴가.

스크린 란트 몇 시간을 훔칠 수 있었다 이모탈: 페닉스 라이징, 그리고 우리는 즐거움을 느꼈지만 명백한 혁신의 부족으로 인해 약간 단념했습니다. 콤비네이션 버튼 누름과 끊임없는 일련의 조작으로 가득 찬 복잡한 제어 방식 네 번째 벽 깨는 농담 중앙의 파워 판타지 개념과 상반되는 게임의 가벼운 톤을 만듭니다. 제목 Fenyx에는 타워를 확장하고 신화적인 몹을 물리칠 수 있는 수많은 편리한 트릭이 있습니다. 게임을 우리가 접한 독창적이지 않은 영감과 게임 테마의 혼합으로 보지 않기가 어렵습니다. 메스꺼움. 독창성이 오락을 방해할 필요는 없으며, 이모탈: 페닉스 라이징 활동이 활발합니다.

점프할 화산과 같은 지하 금고가 있습니다. 야생의 숨결싸움, 블록 퍼즐 또는 명중률 테스트를 특징으로 하는 의 신사. 그러나 이러한 금고 외에도 미리보기의 Forgelands에는 스폰 기능이 있습니다. 괴물 무리, 음악 퍼즐, 민첩성 테스트 및 몇 개의 우뚝 솟은 구조물을 올라야 합니다. 젤다, 이번에는 체력 기반 스케일링 역학; 즉, 수직벽이라면 페닉스가 무너지지 않고 버틸 수 있을 만큼의 체력만 있으면 오를 수 있다.

또한 같은 젤다, 소모품은 등반 중 체력을 높이고 빠른 치유를 제공하고 방어 또는 공격력을 향상시킬 수 있습니다. Fenyx는 빠른 버튼 누름으로 항상 이 네 가지 물약의 재고를 보유하고 있으며, 모두 수집 가능한 섭정으로 다시 채우고 Circe의 가마솥에서 전원을 켤 수 있습니다. 예, 물약은 어떻게 든 게임에서 중요한 역학이며 항상 화면에 표시되고 전투를 앞당기는 데 도움이 됩니다. 물약을 레벨업하는 것은 상자나 완료된 퀘스트에서 수집할 수 있는 특별한 불씨 픽업을 사용하는 다소 독특합니다. 물약의 효과를 높이는 것 외에도 Fenyx는 Ember를 사용하여 특정 통계 및 우리가 처음에 시작한 것 외에 잠금 해제할 수 있는 기술이 없는 것 같았지만 시사.

그렇다고 해서 페닉스에게 특별한 능력이 부족한 것은 아니다. 그녀는 기계 날개로 공중을 활공하고 돌진하거나 AOE 공격으로 수십 개의 창을 소환하거나 헤파이스토스의 망치로 땅을 부술 수 있습니다. 전투를 통해 플레이어는 기본 공격 사이에 이러한 움직임을 함께 연결할 수 있습니다. 여기서 가벼운 칼날은 스태미너를 구축합니다(이것은 실제로 의미가 없지만 생각해 보면). 도끼 그네 그리고 능력은 그것을 고갈시킵니다. 적들은 공격하기 전에 잘 신호를 받아 빛나는 붉은 빛을 띠며, 막거나 회피하여 짧은 슬로우 모션을 활성화할 수 있습니다. 젤다 스위치에.

우리 가이드를 통해 이모탈: 페닉스 라이징 미리보기를 통해 우리는 Hephaistos의 대장간 재조명을 포함하여 몇 가지 다른 목표를 달성할 수 있었습니다. 우리가 자유롭게 통치할 수 있는 지도의 작은 조각에서도 범위를 넓혀야 할 많은 활동과 관심 지점이 있었습니다. 퍼즐이 너무 많다는 것은 플레이어가 잠시 동안 하나와 씨름하다가 다른 하나를 위해 버리고 나중에 쉽게 돌아올 수 있다는 것을 의미합니다. 무작위로 목표에 부딪히거나 기본적으로 "원시"를 사용하여 먼저 탐색하여 탐색할 곳이 항상 있습니다. 링크의 셰이카 슬레이트 범위. 다른 말로 하면, 강박적인 완성주의자들은 분명히 자신의 일이 잘려나갈 것입니다.

컨트롤이 익숙해지는 데 시간이 걸렸습니다. 오른쪽 범퍼는 Fenyx의 검을 베고 오른쪽 방아쇠는 더 강한 도끼를 휘두르지만 이것이 직관적으로 느껴지지는 않습니다. 왼쪽 범퍼와 다른 버튼을 동시에 누르면 특수 능력이 발동되며 방향 패드의 방향을 클릭하면 즉시 물약을 소모할 수 있습니다. 글라이딩은 점프 후 B 버튼을 사용하지만 B를 누르고 있으면 Fenyx가 바닥에 직접 백조 다이빙을하게되어 결코 옳지 않다고 느꼈습니다. 그리고 항상 화면의 왼쪽 중앙에 표시되는 기이한 2단 스태미너 곱슬을 계속 확인하는 것은 실망스러웠습니다. 전투.

많이 찾는 것 같았지만, 이모탈: 페닉스 라이징 게임 내에서 별로 코스프레 매니아. 개별 갑옷 조각을 발견하는 대신 Fenyx의 장비는 약간의 능력치 버프와 투피스 세트의 헬멧 및 전신 갑옷이 있는 무기에 해당하며 일부는 잠금 해제 가능한 스킨이 있습니다. 게임에서 보낸 몇 시간 동안에도 우리는 몇 가지를 잡을 수 있었지만 그것이 거의 전부입니다. 매력적인 갑옷 세트, 대부분은 그리스인의 성격이나 신과 관련이 있으며 맞춤형 시각적 기이함 또는 생기; 예를 들어, Hephaistos의 세트에는 Fenyx의 어깨에 두 개의 연기가 나는 증기 파이프가 있습니다.

보기 어렵지 않아요 이모탈: 페닉스 라이징의 매력 - 끔찍할 정도로 밋밋한 제목을 제외하고 - 사실, 누가 더 많은 것을 원하지 않기 때문에 젤다 신사? 간단한 가져오기 퀘스트나 암살 목록 대신 게임은 지상과 지하에서 흥미로운 퍼즐과 방해 요소로 가득 차 있는 것처럼 보입니다. Fenyx가 멀리 떨어진 목표물에 개별적으로 발사되는 원격 제어 화살을 저격해야 하는 양궁 비트 횃불을 사용하는 것은 매우 재미있었고 사이클롭스와의 전투에서 이것을 사용하는 것은 당신이 할 수 있는 만큼 잘 작동합니다 예상하다. 그러나 그것은 또한 믿을 수 없을 정도로 쉬웠고, 물약을 현명하게 사용하는 것이 그 점에서 도움이 되었음에도 불구하고 우리는 게임 오버에 거의 가까이 가지도 못했습니다. 저것 난이도 대륙의 나중 섹션이 잠금 해제됨에 따라 변경될 수 있으며, 각 섹션이 기대하는 고유한 테마를 가지고 있다는 점을 아는 것이 좋습니다.

이모탈: 페닉스 라이징 고유한 수집 가능한 에이전트가 없습니다. 감시견: 군단 또는 신선한 바이킹 설정 어쌔신 크리드: 발할라. 그것은 좋든 나쁘든 시도되고 진실된 만화 그리스 신화 게임일 뿐입니다. 전지전능한 화자들의 끊임없는 농담은 때때로 웃음을 자아냈지만, 수십 시간 후에 위압적이 되고 벙어리 주인공은 여러 건전한 끄덕임 중 하나일 뿐입니다. 에게 젤다: 야생의 숨결. 이것은 상쾌한 탐험과 신에 대한 많은 비밀이 있는 매력적인 판타지 탈출구가 없다는 것을 의미하지는 않습니다. 확실히 낙관적이고 매력적이며, 다른 홀리데이 릴리스에서 볼 수 있는 음침한 군국주의 저격수와 흥미진진한 멜로 드라마에 대한 잠재적인 해결책입니다. 지금과 다음 적절한 사이에 약간의 거리를 두고 젤다 풀어 주다, 이모탈: 페닉스 라이징 12월 3일(실제로 그 날짜에 출시된다면).

Eternals Early Reactions는 MCU의 가장 서사시적이고 독특한 영화로 묘사합니다.

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