Callisto Protocol에 협동 멀티플레이어가 없는 이유

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칼리스토 프로토콜의 와 연결 죽은 공간 중요한 질문을 제기했습니다. 칼리스토 프로토콜 협동 모드를 포함합니까? 목성의 위성인 칼리스토(Callisto)를 배경으로, 칼리스토 프로토콜 폐쇄 공포증이 있는 검은 철 감옥에서 탈출을 시도하는 플레이어를 봅니다. 작은 영화 예고편과 간략한 언급만 있지만 칼리스토 프로토콜의 연결 펍지 팬이 함께 작업할 수 있도록 칼리스토 프로토콜의 Striking Distance Studio가 이 어려운 장르의 개발을 처리하는 방법에 대한 추측을 밝힙니다.

추측의 핵심은 칼리스토 프로토콜의 개발 팀에는 죽은 공간 그리고 그 속편. NS 죽은 공간 시리즈 항목 간 게임 플레이의 극적인 변화를 감안할 때 팬들의 엇갈린 반응을 보였습니다. 비록 부활절 달걀의 양이 죽은 공간 도처에 흩어져 칼리스토 프로토콜의 예고편은 두 게임 간의 연결을 확고히 했으며, 플레이어는 게임이 시리즈를 정확히 어떻게 에뮬레이트하고 어떤 항목이 초점이 될 것인지 궁금해했습니다.

칼리스토 프로토콜의 과의 관계 죽은 공간Striking Distance Studio에서 주최한 짧은 Q&A의 주요 주제였습니다. 불화 12월 17일 채널. 협동 경험의 가능성에 대한 질문에 답하면서 개발자 Glen Schofield는 협동 모드가 없을 것이라고 확고했습니다. 칼리스토 프로토콜. 스트라이킹 디스턴스 스튜디오의 주요 목표는 싱글 플레이어 경험을 유지하는 것입니다. 죽은 공간 오리지널과 같이 싱글 플레이어에 초점을 맞춘 항목과 다음과 같은 협동 게임 플레이에 초점을 맞춘 항목이 포함된 시리즈 데드 스페이스 3.

Callisto Protocol의 공포는 싱글 플레이어가 더 좋습니다.

뒤에 있는 추론 칼리스토 프로토콜의 싱글 플레이어 경험을 만드는 데 중점을 두는 것은 매우 의미가 있습니다. Glen Schofield 자신이 Q&A에서 말했듯이 두려움은 고립, 분위기 및 기분에 관한 것입니다. 협동 경험은 생존 공포의 이러한 주요 측면 각각의 긴장을 줄이는 경향이 있습니다. 고전과 같은 공포로 보편적으로 존경받는 대부분의 생존 공포 게임 사일런트 힐 그리고 좋아하는 게임, 잠재적인 도움으로부터 플레이어를 격리하고 두려움을 스스로 처리하도록 하는 데 중점을 둡니다.

협동 공포 게임은 매우 재미있을 수 있으며, 다음과 같은 공포 멀티플레이어 게임의 성공은 데드 바이 데이라이트 그리고 수상 경력 Phasmophobia그것을 증명하십시오. 그러나 서바이벌 호러의 진정한 본질을 받아들이는 것과 관련하여 싱글 플레이어 경험에 초점을 맞추면 적대 세력에 대해 완전히 혼자가 될 때만 올 수 있는 공포가 강조됩니다. 의 초기 성공 죽은 공간 고립에 대한 두려움을 훌륭하게 포착했기 때문입니다. 네, 네르코모프의 적들은 무서웠지만 진정한 두려움은 플레이어가 생존의 유일한 희망이 자신의 개인적인 끈기인 세상을 항해해야 하는 필요성에 있었습니다.

일부는 찾기에 실망할 수 있지만 칼리스토 규약협동 게임 플레이 모드를 제공하지 않을 것입니다. 대다수의 생존 공포 팬은 원본 뒤에 있는 베테랑을 알게 되어 기뻐할 것입니다. 죽은 공간 그들은 비슷하게 무서운 경험을 제공하기를 원한다는 것을 분명히 했습니다. 남은 것은 기다리는 것, 그리고 아마도 다시 재생하는 것뿐입니다. 죽은 공간 기대에.

원천: 칼리스토 프로토콜/디스코드

Far Cry 6의 Antón Castillo가 시리즈의 악당 핫 연속을 계속합니다.

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