스타 레니게이드 리뷰: 결점 뒤에 숨은 행복한 전술 전투

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Massive Damage Inc.의 새로운 게임 스타 레니게이드 전술적 턴제 로그라이크에 대한 공상과학 JRPG 풍의 테이크에 대한 몇 가지 인식 가능한 영감을 모았습니다. 번거롭게 깨져버린 UI와 무게감 없는 내러티브에 최종 결과물이 긁혀서 아쉽지만, 이러한 결점은 놀라운 프리젠테이션, 흥미진진한 전투 시스템 및 치열한 수준의 도전.

우리의 원래대로 스타 레니게이드 시사, 게임 내 이야기는 평행 우주, 강력한 반군, 비꼬는 농담의 위압적인 도움으로 이루어진 스튜입니다. 미리보기 빌드에서만 암시된 더 넓은 이야기는 전체 게임과 비참할 정도로 일관되게 끝납니다. 일부 제외된 대화는 분대 선택에 따라 무작위로 지정되며, 적들은 같은 바보 같은 "죽음에서 육신까지"를 앵무새로 앵무새로 만듭니다. HUMANITY”는 모든 플레이를 재빨리 훑어보고, 서사의 대부분은 극의 시작과 끝에서만 실제로 강조됩니다. 게임. 이것은 그것이 완전히 나쁘거나 심지어 좋은 로그라이크가 그 이야기에서 살아남는다는 것을 말하는 것이 아니지만 여기에 제시된 아름다운 세계는 컨텍스트나 지원을 거의 받지 못합니다.

라고 하면 충분하다. 스타 레니게이드 인류의 존재에 대한 이전에는 눈에 띄지 않았던 권위주의적 위협에 대한 반란에 대해 이야기합니다. 각 플레이 스루는 기술적으로 대체 현실, 그러나 선택 가능한 문자 클래스는 일관되고 거의 동일하게 유지됩니다. 플레이어는 각 실행이 시작될 때 이러한 다양한 클래스에서 3명의 멤버를 선택한 다음 여정을 시작합니다. 몇 명의 적과 전리품이 있는 짧은 섹션과 비교적 쉬운 첫 번째 행성 기지 되찾기 보스전.

반복적인 모델이며 초보자도 이 초기 영역에서 실패하는 데 어려움을 겪을 것입니다. 서로 다른 챕터로 포즈를 취하기 보다는 로그라이크 사이클, 게임이 본격적으로 시작되기 전에 어떤 명백한 클래스 시너지를 분석하는 일종의 연습 영역, 플레이어가 선택한 파티에 대한 교육 역할을 더 많이하는 것 같습니다. 적절한 수준은 노드와 같은 영역의 더 많은 선택과 함께 약간 확장됩니다. 가끔 깜짝 던전이지만, 제한된 탐색이 특이하고 직관적이지 않습니다. 문맥.

각 고정 클래스 빌드에는 최대 10개의 레벨이 있으며, 업그레이드할 때마다 동일한 새로운 능력 또는 특성 카드가 제공됩니다(이것은 모호한 전면 광고에 사용됩니다. 다키스트 던전- 같은 캠핑 시스템). 레벨 8이 되면 어떤 능력이나 능력치가 캐릭터에게 부여되는지에 관한 미스터리는 결코 없으므로 누가 언제 업그레이드 포인트를 받을지 선택하는 문제일 뿐입니다. 기능적이지만 완전히 흥미롭지 않아 다른 로그라이크가 선호하는 놀라운 캐릭터 제작 혼돈 요소를 제거합니다.

그런 다음 방에 코끼리가 있습니다. 무시무시한 UI. 전체에 단일 메뉴 없음 스타 레니게이드 직관적이고, 각 영역은 이상한 탐색 메커니즘으로 실망스러울 정도로 읽을 수 없으며, 심지어 키보드 단축키도 완전히 일치하지 않습니다. 적의 세부 사항과 의도는 강조 표시될 수 있지만 유용한 정보는 다른 창 뒤에 숨겨집니다. 파티가 4~5명으로 늘어나면 정확한 캐릭터 선택이 어려워진다. 또는 적과 이 잔인한 게임에서 전투에서 잘못 클릭하면 치명적일 수 있으며 3시간 동안 운영.

대부분의 스타 레니게이드 그 전투에 상주하고 UI에도 불구하고 이러한 전투는 화려하고 중독성이 있습니다. 타이밍 시스템, 비틀거림, 잠금 해제 가능한 콤보 능력, Limit Break와 같은 Fury 능력, 그리고 희귀한 전리품 통계는 스타터 영역 이후의 각 전투를 놀랍도록 흡인력 있는 전술 전투 퍼즐로 만듭니다. 뚫을 수 없는 것처럼 보이는 보스는 주의와 경험, 정밀함, 상태 효과와 적으로 분해할 수 있습니다. 로그라이크 성향의 영구 업그레이드는 미미하지만 겸손하게 다시 시작할 때마다 기술을 천천히 배우게 됩니다. 베스트. 그것은 겸손한 모자 팁으로 인해 동종 최고의 현대 턴 기반 시스템 중 하나입니다. 옥토패스 트래블러 - 그리고 최종적으로 총 3~4시간이 소요되는 가차 없는 최종 조우에 가까워질수록 미세한 포인트를 마스터하는 것은 정말 만족스럽습니다.

그 뛰어난 전투를 둘러싼 대부분의 모든 것은 스타 레니게이드 흔들리다. 가볍고 지나치게 우스꽝스러운 내러티브, 용서할 수 없는 UI, 가끔 발생하는 버그, 피상적인 영구 업그레이드 및 무의미하게 둔한 캠프 섹션은 게임을 공고히하는 단일 전투 시스템을 구성합니다. 항소. 매력적인 사운드트랙과 이상하게 관여하지 않는 Adversary 시스템(이는 모르도르의 그림자) 있으면 좋지만 필수는 아닙니다. 스타 레니게이드 의심의 여지없이 무시할 기괴한 디자인 선택으로 가득 차서 반복적으로 반복되는 게임입니다. 다른 모든 것에도 불구하고 제공되는 전술적 전투는 그 이상의 가치가 있기 때문입니다. 가격.

스타 레니게이드 9월 8일에 PC용 Steam에서 $24.99의 소매가로 출시되지만 가까운 시일 내에 Xbox One, PlayStation 4 및 Nintendo Switch에 나타날 것으로 예상됩니다. 검토 목적으로 디지털 PC 코드가 Screen Rant에 제공되었습니다.

우리의 평가:

5점 중 3점(좋음)

Eternals Early Reactions는 MCU의 가장 서사시적이고 독특한 영화로 묘사합니다.

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