Star Wars: Rogue Squadron은 스위치에서 어떤 모습일지(& 왜 시간이 지났는지)

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같이 스타 워즈 팬들은 시즌 피날레를 소화한다. 만달로리안 그리고 최근에 발표된 다른 Disney+ 쇼의 엄청난 계획을 준비하세요. 프랜차이즈의 한 부분이 특히 크게 부활하고 있습니다. 스타워즈: 로그 스쿼드론. 게임 분야에서 EA는 최근 스타워즈: 스쿼드론플레이어는 1인칭 몰입으로 New Republic 또는 Imperial 항공기를 조종하는 느낌을 받았습니다. 2023년에는 프랜차이즈로 영화관에 로그 스쿼드론 영화이지만 그 동안 시리즈의 고전 N64 비디오 게임은 Nintendo Switch에서 반환되어야 합니다.

X-Wings와 TIE Fighters 간의 우주 전투는 이치에 맞습니다. 루크 스카이워커, 웨지 앤틸리스 등의 이야기, 이러한 중요한 시기에 전면 및 중앙에 있습니다. 스타 워즈. 그 전투는 영화에서 최고의 액션을 만들어내고, 스타 워즈' 멀리, 멀리 은하계의 끝없는 탐사. 따라서 시리즈의 성간 전투, 1998의 지식을 심화시킨 Nintendo 64 게임을 다시 가져 오는 이상적인시기입니다. 스타워즈: 로그 스쿼드론, 스위치에서.

로그 스쿼드론 제목 중 하나입니다. 그렇지 않은 경우 NS 높아진 타이틀 스타 워즈 비디오 게임 영역에서. 2년 후 제국의 그림자 1996년 닌텐도 64 출시를 도왔습니다. 로그 스쿼드론 의 출시와 일치했기 때문에 부분적으로 억제된 기대에 출시되었습니다. 젤다의 전설 시간의 오카리나. 상업적으로 그러한 기대를 산산조각 냈고, 빈번한 것 다음으로 2위를 차지했습니다 NPD 그룹에 따르면 1998년 홀리데이 시즌 동안 역대 최고의 게임으로 선정되었습니다. (을 통해 IGN). 리뷰는 긍정적이었고 많은 사람들이 Hoth 수준의 개막 가능성에 대해 설명했습니다. 제국의 그림자.

Star Wars: Rogue Squadron은 Nintendo Switch에서 더 나을 수 있습니다.

그러나 호출 로그 스쿼드론 단지 확장 제국의 그림자's Hoth가 큰일을 하고 있습니다. 의 마음을 가져갔다. 스타 워즈 흥미진진한 스토리로 가득한 액션 게임으로 탈바꿈했습니다. 지상전 없이 Rebel 우주선을 조종하는 스릴

로그 스쿼드론 희석되지 않은 것입니다. 그러나 결코 반복되지 않으며, 각 레벨은 새로운 도전을 제시합니다. 당연히 이 게임은 2001년과 2003년에 두 번의 찬사를 받은 속편이 뒤를 이었습니다. 제국 중심의 계획도 있었다. 스핀오프(가칭) 다크 스쿼드론, 결국 폐기되었습니다.

지속적인 인기를 끌고 있는 닌텐도 콘솔 클래식인 동시에, 로그 스쿼드론 제어 체계가 얼마나 많은 이점을 얻을 수 있는지 때문에 스위치에 있어야 합니다. 타이트하고 몰입감 있는 게임 플레이는 Switch의 Joy-Con 컨트롤러에 의해서만 증폭됩니다. Nintendo 64 컨트롤러와 엄지손가락을 찢는 조이스틱의 투박한 윤곽에서 벗어나 비행과 사격이 훨씬 부드러워졌습니다. 모션 감지 옵션을 사용하면 플레이어가 전투기를 위아래로, 좌우로 기울일 수 있습니다.

사랑하는 LucasArts가 있다는 것은 전례가 없습니다. 스타 워즈 스위치의 클래식. 2002년 저격수 스타워즈 제다이 나이트 II: 제다이 아웃캐스트2019년 9월 콘솔과 PlayStation 4에 이식되었습니다. 스타워즈: 로그 스쿼드론한편, 22년 전 N64 및 Windows에서 처음 출시된 이후로 포트가 없었습니다. 특히 이후 시리즈에 정식 할부가 없다는 점을 감안할 때 반란군 스트라이크 2003년, 새로운 세대의 게이머가 1998년 오리지널이 제공한, 그리고 여전히 제공하는 것을 감상할 기회를 얻을 때가 되었습니다.

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