듄이 미래 SF 영화에 영향을 미친 10가지 방법

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프랭크 허버트 모래 언덕 현대 인류의 가장 중요한 주제 중 일부를 탐구하는 규모와 상상력이 방대합니다. 주제적으로 이 책의 아이디어는 정치, 환경주의, 종교에서 다양하며 이러한 모든 아이디어를 리더십의 실패와 집단 행동의 중요성을 묘사하는 것으로 요약합니다.

Frank Herbert의 메아리 모래 언덕 여전히 들을 수 있습니다 공상 과학 오늘날 문학의 영역에서뿐만 아니라 영화 산업에서도 주제, 설정 또는 시도된 영화 각색에 사용된 아이디어의 용도 변경이라는 측면에서 그렇습니다. Herbert의 기념비적인 이야기의 DNA는 지난 50년의 SF 영화 전체에 있습니다.

10 매드맥스 비욘드 썬더돔(1985)

매드 맥스 썬더돔 너머 그다지 높은 개념은 아닙니다. 모래 언덕의 소스 자료입니다. 그러나 이 영화에서 맥스의 캐릭터화와 모래 언덕의 폴 아트라이드. 둘 다 혹독한 사막 조건을 항해하는 메시아적 인물로 특징지어집니다.

썬더돔 너머 되는 맥스의 세 번째 시간, 이 영화는 그의 다른 모험만큼 관객이나 비평가의 찬사를 얻지 못했습니다. 그래도 보고 찾아보면 모래 언덕 평행선은 흥미로운 관점을 추가합니다.

9 스타게이트 (1994)

모래 언덕1994년에 의 영향 스타게이트그것이 사막 SF라는 사실만이 아닙니다(비록 그것이 대중적인 SF 미학이지만 모래 언덕 확실히 영향). 주제적 유사성도 있다. 모래 언덕 그리고 스타게이트.

첫째, 모래 언덕 시리즈는 은하계의 문명이 어떻게 형성되는지에 매우 관심이 있습니다. 외부 세력과 음모. 전반에 걸쳐 모래 언덕 사가, 리더십과 세심한 계획의 효과는 수천 년에 걸쳐 파급됩니다. 에 스타게이트, 비슷한 은하간 영향이 묘사되어 있지만, 지구에 확고하게 뿌리를 두고 있습니다. 모래 언덕. 스타게이트 또한 반란과 지배적인 행성 체제를 전복하는 주제를 가지고 있습니다. 모래 언덕 시리즈.

8 외계인 (1979)

1979년 외계인에 직접적인 영향을 받지 않는다. 모래 언덕, 그러나 시도된 적응 사이에는 강한 교차 수분이 있습니다. 모래 언덕 그리고 H.R. Giger의 Xenomorph 디자인. 하지만 외계인 Giger의 작품을 유명하게 만든 것은 SF 영화의 컨셉 디자인 영역에 그가 처음으로 진출한 것은 아닙니다.

작업하기 전에 외계인, Giger는 의 적응 시도에 크게 관여했습니다. 모래 언덕 알레한드로 조도로프스키 감독. 그럴 가능성이 큽니다. 모래 언덕 존재하지 않았다면 Giger의 작품은 영화 산업에서 멀리 떨어져 있었을 것이고 영화 관객은 Xenomorph의 영광을 한 번도 본 적이 없었을 것입니다. 외계인.

7 스타워즈 (1997)

모래 언덕에 대한 의 영향 스타 워즈Frank Herbert 자신을 포함하여 영화 개봉 당시 여러 공상과학 작가들이 인정한 인물입니다. 부분적으로 사막 행성을 배경으로 하는 사악한 제국에 관한 공상과학 소설로, 전형적인 젊은 선택자가 이끄는 SF입니다. 하지만 스타 워즈모래 언덕 자질은 신화적인 비유보다 더 깊습니다.

가장 분명한 영향 힘의 형태로 온다의 Bene Gesserit 자매의 능력과 매우 유사합니다. 모래 언덕. 그들의 능력은 마법보다 진화에 더 뿌리를 두고 있지만, 최종 결과는 포스와 믿을 수 없을 정도로 유사합니다. 가장 주목할만한 점은 The Bene Gesserits에는 특정 보컬 톤을 사용하여 다른 사람들을 제어할 수 있는 Voice의 힘이 있습니다.

6 블레이드 러너 (1982)

사이버펑크의 모든 것의 아버지로서,  달리는 사람SF와는 매우 다른 브랜드입니다. 모래 언덕. 그럼에도 불구하고 그것은 조도로프스키의 적응 시도에 강하게 영향을 받은 영화의 또 다른 예이다. 모래 언덕 1970년대의 큰 화면을 위해.

다른 많은 전설적인 SF 예술가들과 함께 Jodorowsky는 전설적인 헤비메탈 매거진 그의 영화 컨셉 아트를 위한 일러스트레이터 Moebius. 조도로프스키의 모래 언덕 사전 제작을 한 번도 도피하지 않았다, 뫼비우스의 작업은 결국 전설적인 SF 영화의 미래에 영향을 미쳤다. 특히 뫼비우스의 작품은 긴 내일 의 아키텍처에 대한 주요 시각적 참조였습니다. 블레이드 러너의 로스 앤젤레스.

5 2001: 스페이스 오디세이 (1968)

공상과학이 섞인 사이키델리아는 1960년대에 일어날 수밖에 없었지만, 모래 언덕 확실히 이길 2001: 스페이스 오디세이그 부서의 펀치에. 하지만 2001 기능이 없습니다 강력한 우주 마약 처럼 모래 언덕, 2001 공상 과학 설정에서 대뇌 사이키델릭 영상의 유사한 혼합에 탐닉합니다.

스타게이트 시퀀스 2001 특히 Paul Atreides의 모험 전반에 걸친 일부 환상을 연상시킵니다. 모래 언덕. 천년에 걸친 인간 진화의 주제는 다음과 같은 또 다른 유사점입니다. 모래 언덕 그리고 2001. 그렇게 말하면 아마도 이것은 덜 예가 될 것입니다. 모래 언덕1960년대 대중문화 사상의 영향력과 그 이상을 나타냅니다.

4 프로메테우스 (2012)

H.R. Giger의 Jodorowsky의 컨셉 아트 모래 언덕 영화 자체처럼 사전 제작 과정에서 죽지 않았습니다. Harkonnen 궁전에 대한 그의 디자인(원작에는 나타나지 않음)은 나중에 거의 정확히 리들리 스콧의 2012 외계인 프리퀄, 프로메테우스.

Harkonnen 궁전을 위한 Giger의 디자인은 큰 스크린에서 결코 볼 수 없을 정도로 좋습니다. 오늘날 그의 작품은 세계와 동의어이다. 외계인. 고대 피라미드인 하르코넨 궁전은 배경에 질감을 더해줍니다. 프로메테우스.

3 떨림 (1990)

떨림는 1990년 코미디 SF/호러 영화로, 모래 언덕, 적은 예산에도 불구하고. 케빈 베이컨과 프레드 워드가 주연을 맡은 이 영화는 지하에서 인간을 사냥하는 괴물 벌레에 의해 공포에 떨고 있는 작은 사막 마을을 따라갑니다.

모래 언덕의 샌드웜은 그 규모는 거대하지만, 오히려 떨고 있는 몬스터와 비슷하다. 그들은 땅의 지진파괴에 의해 감지되고 그들의 영역을 밟는 것은 무엇이든 먹습니다. 불행히도, 이 영화에서 전쟁 중인 제국과 싸우기 위해 도시 크기의 벌레를 타는 사례는 없습니다.

2 연락하다

조도로프스키 모래 언덕 1970년대까지 시도된 것 중 가장 야심찬 장면으로 개봉될 예정이었습니다. 오프닝은 했을텐데 공간을 표류하는 하나의 롱 샷, 이야기가 일어나는 행성에 마침내 올 때까지 전체 은하를 묘사합니다. 오프닝 장면은 사전 제작 스토리보드에서 Jodorowsky와 Mobius에 의해 세심하게 사전 시각화되었습니다.

이 아이디어는 Jodorowsky가 모래 언덕 할 수 있도록 설정되었습니다. 이 개념이 로버트 저메키스의 1997년 영화에서 빛을 보는 데 거의 30년이 걸릴 것입니다. 연락하다. 영화는 거의 똑같은 방식으로 열립니다. 모래 언덕 개설하기로 하였다.

1 바람계곡의 나우시카 (1984)

조차 스튜디오 지브리 서사시의 영향을 받았다. 모래 언덕. 미야자키의 바람계곡의 나우시카 샌드웜과 달리 거대한 곤충으로 덮인 종말 이후의 세계에서 진행됩니다. 모래 언덕.

미야자키의 영향은 이 프로젝트에 광범위합니다. 면에서 모래 언덕의 영향을 받은 영화는 거대한 곤충으로 가득한 정글을 파괴함으로써 자연을 통제하려는 강력한 경험적 힘을 통해 묘사된 식민지의 무거운 주제를 특징으로 합니다. 비록 허버트의 모래 언덕 정글이나 동물군이 예외적으로 부족하며 환경주의와 식민지화의 주제는 바람계곡의 나우시카.

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