Loop Hero: 도적을 잠금 해제(&사용)하는 방법

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리치에 대한 계속되는 반복적인 난리 속에서 루프 히어로, 플레이어는 두 개의 다른 클래스 잠금 해제 그와 위의 적을 무찌르기 위해. 여기에는 로그와 네크로맨서가 포함됩니다. 도적은 플레이어에게 주어지는 첫 번째 옵션이며 잠금 해제하기가 ​​더 쉽습니다. Warrior 클래스는 잘 작동하지만 Warrior가 놓치는 새로운 클래스가 게임 플레이에 가져오는 측면이 있습니다.

대부분의 플레이어는 이미 드릴을 알고 있을 것입니다. 게임 내에서 잠금을 해제하려면 다음이 있어야 합니다. 일종의 투자 플레이어 측에서. 특히 Rogue 클래스의 경우 투자는 본거지 내부에 두 개의 건물을 짓는 것입니다.

Loop Hero에서 Rogue 클래스를 얻는 방법

플레이어가 만들어야 할 첫 번째 건물은 Field Kitchen입니다. 다행히도 캠프의 초기 부분이기 때문에 이 빌드는 재료 면에서 많은 것을 필요로 하지 않으며 첫 번째 실제 루프를 완료한 직후에 빌드할 수 있어야 합니다. Field Kitchen을 건설하려면 통나무 3개, 돌 2개, 버섯 1개가 필요합니다. 더 많은 빌드를 잠금 해제하는 것 외에도 Field Kitchen은 캠프파이어의 치유량을 10% 증가시키고 게임 내에서 Blood Grove 카드를 잠금 해제합니다.

Field Kitchen을 잠금 해제하고 건설한 후 플레이어는 피난처를 건설해야 합니다. 이것은 지난 빌드보다 훨씬 더 많은 재료가 필요하기 때문에 조금 더 어렵지만 Field Kitchen의 측면 중 하나와 함께 지어야 합니다. 플레이어가 게임에 얼마나 참여했는지에 따라 은신처를 만들 수 있으려면 이전 빌드 중 하나를 철거해야 할 수도 있습니다.

이 피난처에는 통나무 12개, 돌 2개, 수정 4개, 버섯 7개가 필요합니다. 이 빌드는 플레이어에게 새로운 클래스만 제공하지만, 이 클래스는 Warrior와 비교하여 다른 것에 초점을 맞추기 때문에 노력할 가치가 있습니다. 플레이어가 새로 발견한 배경에 대한 대화가 끝나면 플레이어는 원정대 화면에서 하단 중앙 부근에 있는 두 개의 단검 아이콘을 선택하면 도적 클래스.

이 수업은 몇 가지 새로운 전략과 통계를 제공합니다. 첫 번째는 트로피 메커니즘의 추가입니다. 이를 통해 도적은 경로에 있는 적을 죽이면 트로피를 수집할 수 있습니다. 이 트로피는 나중에 캠프에서 장비로 교환할 수 있습니다. 도적은 또한 동일한 효과를 가진 장착된 모든 아이템에 대해 모든 효과에 대해 10% 보너스와 함께 시작 시 5% 흡혈 능력을 얻습니다. 이 모든 것을 염두에 두고, 회피에 능한 교활하고 흡혈귀 캐릭터를 플레이하려는 플레이어는 가치 있는 클래스입니다.

루프 히어로 PC, Linux 및 Mac OS에서 사용할 수 있습니다.

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