Halo Infinite의 기술 미리 보기가 Xbox 시리즈 대 Xbox 시리즈에서 누적되는 방법 엑스박스 원

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에 대한 비교 동영상 헤일로 인피니트'NS 기술 미리보기는 Xbox 시리즈 그리고 엑스박스 원 버전은 성능 측면에서 누적됩니다. Developer 343 Industries가 또 다른 호스트를 호스팅했습니다. Halo Infinite의 기술 미리 보기 9월 23일부터 9월 26일까지 일주일 동안. 이번 주 말에 스튜디오는 9월 30일부터 10월 4일까지 1인칭 슈팅 게임의 세 번째 프리뷰 세션을 시작합니다.

헤일로 인피니트 7월에 일부 PC, Xbox One 및 Xbox 시리즈 플레이어를 대상으로 멀티플레이어 베타 테스트의 첫 번째 라운드가 시작되었습니다. 특정 하드웨어 SKU가 최대 120fps를 지원할 수 있기 때문에 많은 계정에 따르면 이 게임은 Xbox Series X에서 꿈처럼 실행되었습니다. Xbox Series X와 S 모두 60fps 게임 플레이도 관리할 수 있습니다. 그러나 Xbox One 및 One X 대응 제품은 원래 베타 빌드에 60fps 옵션이 부족하여 이 면에서 부족했습니다. 분명히 지난 주말에 변경되었습니다. 헤일로 인피니트 기술 미리보기.

의 새로운 비교 비디오 ElAnalistaDeBits 동안 표시되는 성능 기능을 간략하게 설명합니다. 헤일로 인피니트 Xbox용 최신 베타 세션입니다. One X 및 Series X의 품질 모드는 각각 인상적인 2160p/30fps 및 2160p/60fps로 실행되었습니다. 그러나 성능 모드에 대한 YouTuber의 분석은 훨씬 더 흥미로운 것으로 판명되었습니다. ElAnalistaDeBits의 조사 결과에 따르면 성능 우선 옵션이 허용되었습니다. 헤일로 인피니트 One X에서 60fps에서 1440p에 도달하려면 "동적 1260p에서 시간적 재구성으로." 위에서 언급했듯이 첫 번째 Tech Preview가 One X에서 60fps 기능을 자랑하지 않았다는 점을 고려할 때 이것은 특히 주목할 만합니다. 한편, 시리즈 X의 성능 모드는 120fps에서 2160p를 달성했습니다. 비교 비디오의 다른 데이터도 인식을 보증합니다. 예를 들어,

Xbox 시리즈 X|S 로딩 시간 7초 미만이 소요됩니다. 반면에 Xbox One 반복은 약 25초 만에 로드되며 One X는 부팅하는 데 36초 이상이 필요합니다.

위의 영상은 출시 전 플레이 세션에서 가져온 것이기 때문에 ElAnalistaDeBits의 분석은 헤일로 인피니트 최종 제품으로. 그러나 이것은 빠른 속도로 진행되는 액션 프랜차이즈의 많은 팬을 기쁘게 해야 하는 견고한 기준선처럼 보입니다.

Xbox Series X|S 출시 타이틀로 2020년 11월에 처음 출시될 예정이었지만, 헤일로 인피니트 343 Industries가 모든 면에서 프로젝트를 더욱 구체화하기로 결정한 후 1년 동안 지연되었습니다. 다행히도 새로운 항목을 완전히 경험하기 위한 기다림이 거의 끝나가고 있지만, 플레이어는 캠페인 협동 및 포지 모드를 손에 넣기까지 조금 더 기다려야 합니다.

헤일로 인피니트 PC로 오고, 엑스박스 원, 그리고 Xbox 시리즈 12월 8일 X|S.

원천: ElAnalistaDeBits/YouTube

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