드래곤 퀘스트가 게임의 가장 큰 신화 중 하나에 영감을 준 방법

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서양에서는 그다지 인기가 없었지만, 드래곤 퀘스트 모국인 일본의 문화적 현상입니다. 주요 항목이 릴리스되면 주요 축하 행사의 원인이 됩니다. 이것은 게임의 가장 큰 도시 신화 중 하나인 Dragon Quest Law에 영감을 주었습니다.

수많은 사람들이 공유하는 이야기이며 다음과 같습니다. 드래곤 퀘스트 일본에서 너무 유명했던 아이들은 학교를 결석하고 어른들은 게임이 출시되었을 때 게임 중 하나를 하기 위해 결석했습니다. 이 때문에 일본 정부는 개발사인 에닉스와 닌텐도(출판사)를 강제로 출시하는 법을 제정했다. 드래곤 퀘스트 다른 비디오 게임처럼 목요일에 출시하는 대신 토요일에 게임을 출시합니다. 강제로 준수해야 하는 시리즈의 모든 게임은 주말에 출시되었습니다. 모두 이른바 드래곤 퀘스트 법칙 때문입니다.

NS 첫 번째 드래곤 퀘스트 1986년 출시 일본에서, 그리고 그 무렵 드래곤 퀘스트 III 몇 년 후 이 나라에서 시대정신적인 순간이 되었고, 역사상 가장 인기 있는 프랜차이즈 중 하나가 되었습니다. 따라서 일부 사람들이 드래곤 퀘스트 법칙이 실제라고 생각하는 이유를 이해할 수 있습니다. 대부분의 도시 신화와 마찬가지로 Dragon Quest Law 이야기에는 진실이 있습니다.

드래곤 퀘스트 법 도시 신화가 시작된 방법

일본이 드래곤 퀘스트 법을 실제로 만들지는 않았지만, 어른들이 최신 항목을 사기 위해 일을 빼먹은 것처럼 아이들은 실제로 최신 게임을 하기 위해 학교를 건너 뛰었습니다. 신화에 더 많은 신빙성을 추가하는 것은 Enix와 Nintendo가 실제로 출시 날짜를 옮겼다는 사실입니다. 드래곤 퀘스트 토요일에 게임. 최신작이라도, 드래곤 퀘스트 XI, 토요일에 일본에서 출시되었습니다. 그래서 사람들이 드래곤 퀘스트 로와 같은 것이 실제로 존재했다고 생각하는 방법을 쉽게 알 수 있습니다.

사실은 그 후 처음 세 드래곤 퀘스트 계략 출시된 이 시리즈는 틀림없이 엄청난 히트를 기록했습니다. 시리즈 디렉터인 Yuji Horii와 Enix는 아이들이 학교에 빠지는 바람에 Nintendo와 협력하여 릴리스를 토요일로 옮기기 시작했습니다. 그러나 실제 법률은 일본 정부에 의해 어느 회사에나 이를 강제로 통과시키지 못했습니다. 그래서 그것이 사실이지만

드래곤 퀘스트 인기 때문에 게임이 토요일 릴리스로 옮겨졌기 때문에 Dragon Quest Law에 대한 아이디어는 완전히 잘못된 것입니다.

수년에 걸쳐, 드래곤 퀘스트 수많은 게임과 프랜차이즈에 영감을 주었습니다. 그러나 이것은 또한 게임의 가장 큰 도시 신화 중 하나에 영감을 주었습니다. 비록 Enix와 Nintendo가 출시일을 옮겼지만 Dragon Quest Law는 결코 진정한 입법부가 아니었습니다. 드래곤 퀘스트 많은 사람들이 최신 항목을 재생하기 위해 직장과 학교에 결석하기 때문에 토요일까지 게임을 합니다.

원천: IGN/유튜브

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