Ubisoft, 게임 저조한 후 Starlink 물리적 장난감 취소

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유비소프트, 물리적 장난감 개발 취소 스타링크: 아틀라스 전투 판매 부진 때문이다. 2018년 스타쉽 게임은 Ubisoft가 장난감을 실생활에 활용하는 장르에 진출하려는 최초이자 아마도 마지막 시도였습니다.

Ubisoft 토론토에서 개발한 스타링크: 아틀라스 전투 작년 10월 PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch용으로 출시되었습니다. 3인칭 액션 게임은 외계 위협과 싸우고 Atlas 항성계의 행성을 탐험하는 조종사 그룹에 중점을 둡니다. 플레이어는 구매를 통해 강력한 우주선을 만들고 플레이 가능한 캐릭터의 명단을 늘릴 수 있습니다. 스타링크 장난감. Nintendo Switch 버전의 특징 스타 폭스 주인공 폭스 맥클라우드를 독점 캐릭터로.

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Ubisoft는 회사가 더 이상 물리적 장난감을 출시하지 않을 것이라고 발표했습니다. 스타링크: 아틀라스 전투. 개발팀에 따르면 게임 매출은 "기대 이하로 떨어졌다" 그러나 Ubisoft는 게임을 포기하지 않았으며 가까운 장래에 선박, 조종사 및 무기를 포함한 새로운 디지털 콘텐츠를 계속 추가할 것입니다.

실제 장난감의 생산을 중단하기로 한 결정은 특히 게임의 조기 홍보에 얼마나 중요한지 고려하면 팬들에게 실망스러운 일이 될 것입니다. 스타링크의 장난감 같은 요소는 쉽게 게임의 가장 큰 판매 포인트였습니다. 플레이어는 추가로 조종사와 함선을 구입하고 다양한 무기 팩으로 사용자 정의할 수 있습니다. 무기 팩은 적에게 발사할 수 있는 다양한 방법을 함선에 제공합니다.

라는 소식 스타링크: 아틀라스 전투 실적이 저조한 것은 놀라운 일이 아닙니다. 출시 당시 여러 액세서리와 함께 제공되는 스타터 팩의 소매 가격은 75달러였습니다. 두 달 후, 스타링크 이미 상당한 가격 하락을 보았습니다. 여러 판매점에서 이 게임의 가격은 35달러로 낮아 스타링크 Ubisoft가 기대했던 것만큼 실적이 좋지 않았습니다. Nintendo Switch 버전은 현재 Amazon에서 30달러에 판매되고 있으며 Xbox One 및 PlayStation 4 버전은 20달러 미만입니다.

실제 장난감 게임을 개발하기로 한 Ubisoft의 결정은 최근 몇 년 동안 장르가 좋지 않았기 때문에 확실히 위험한 움직임이었습니다. 스카이랜더, 2011년에 처음 출시되었을 때 엄청난 히트를 쳤던 이 게임은 그 이후로 많은 추진력을 잃었습니다. 에 대해서도 마찬가지라고 할 수 있습니다. 레고 치수 그리고 디즈니 인피니티, 둘 다 결국 중단되었습니다. 스타링크: 아틀라스 전투 지금은 같은 범주에 속하지만, 물리적 장난감 없이 게임을 계속할 수 있을 만큼 팬층이 두터운지는 두고 봐야 합니다.

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원천: 유비소프트

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