Bethesda와 같은 Xbox Studio 인수는 아직 완료되지 않았다고 Phil Spencer가 말했습니다.

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WSJ Tech Live의 강연 중, 엑스박스 사장 필 스펜서 더 많은 스튜디오 인수에 대한 Microsoft의 관심이 아직 가라앉지 않았다고 반복했습니다. 자사 팀의 Xbox Game Studios 안정 현재 총 24개에 가까운 그룹이 포함되어 있으며 대부분이 지난 10년 이내에 인수되었습니다.

Microsoft의 첫 번째 주요 구매는 2014년 Microsoft가 인수하면서 이루어졌습니다. 마인크래프트 개발자 모장 스튜디오. 그러나 실제 구매 열풍은 4년 후인 2018년 내내 Xbox가 6개의 다른 팀을 구매한 후 시작되었습니다. 그 회사에는 Compulsion Games, inXile Entertainment, Ninja Theory, Obsidian Entertainment, Playground Games 및 부패의 상태 언데드 연구소. 2019년에는 Microsoft가 Double Fine을 접하게 되었습니다. 정신병자 PlayStation과 스튜디오의 오랜 관계. 올해 초 Xbox Game Studios는 75억 달러에 ZeniMax Media. 인수는 8개 기업 모두에게 문을 열었습니다. 베데스다 소프트웍스- Arkane Studios, Bethesda Game Studios, id Software 및 MachineGames를 포함한 소유 개발 회사 울펜슈타인 명성. 분명히 Xbox는 인상적인 포트폴리오를 더욱 확장하는 것을 목표로 합니다.

WSJ Tech Live에서 Phil Spencer는 Xbox가 더 많은 개발 팀을 구매할 가능성을 언급했습니다. 물론 그는 구체적인 내용에 대해선 많이 밝히지 않았지만 이 문제에 대해 이전의 진술을 되풀이했다. 에 따르면 버지스 Xbox의 책임자인 Tom Warren은 다음과 같이 말했습니다.우리는 확실히 끝나지 않았다." Spencer는 모든 것은 적절한 회사가 언제 등장하고 해당 회사가 "좋은 자세"의 기존 안정에 마이크로소프트 소유 스튜디오. Warren은 다음 인용문을 공유했습니다. 필 스펜서 코멘트:

Xbox Game Studios 인수에 대한 Phil Spencer

@WSJ Tech Live: "아직 끝나지 않았습니다. 정해진 시간까지 스튜디오를 사야 하는 쿼터도, 타임라인도 없지만 우리에게 맞는 스튜디오를 찾으면... 물론."

— 톰 워렌(@tomwarren) 2021년 10월 18일

당연히 이것은 소셜 미디어의 팬들로 하여금 추측 게임을 하도록 이끌었습니다. 특히 올해 초에 다른 잠재적인 바이아웃에 대한 소문이 나왔기 때문입니다. 입증되지 않은 추측은 Avalanche(다만 원인), Crytek 및 IO Interactive는 결국 Xbox Game Studios에 의해 구애될 수 있습니다. 그러나 이들 회사나 Microsoft 모두 공개적으로 그렇게 많이 암시하지 않았습니다.

Xbox가 개발 팀 목록을 계속 강화함에 따라 Xbox 게임 패스 구독 서비스의 자사 게임 출시 날짜와 날짜 덕분에 부스트를 받을 수 있습니다. 타이틀 멤버들이 기대해야 하는 다음 주요 1차 당사자는 헤일로: 인피니트, 12월 8일에 출시됩니다.

출처: WSJ Tech Live 통해 톰 워렌/트위터

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