수십 년 동안 플레이할 수 없었던 이 40년 된 게임이 마침내 디버깅되었습니다

click fraud protection

클래식 텍스트 어드벤처 팬들은 기뻐합니다. 80년대 1981년으로 돌아왔다 북극 모험 순전히 우연의 일치로 40주년을 맞아 돌아왔습니다. 이 텍스트 기반 서바이벌 게임은 17세의 Harry McCracken이 작성하고 "Captain 80 BASIC Adventures 책," 하나의 불행한 결함이 있습니다. 책에 인쇄된 방식으로 게임을 완전히 재생할 수 없었습니다. 40년이 지난 지금, 이 게임은 디버깅을 거쳐 가볍게 리마스터되어 온라인에서 플레이할 수 있게 되었습니다.

BASIC에 대한 충분한 지식과 충분한 RAM만 있으면 누구나 할 수 있는 TRS-80 마이크로컴퓨터 시대로 돌아가서 게임을 만들면 코딩 애호가가 텍스트 모험을 작성하고 인쇄된 게임에 게시할 수 있습니다. 컬렉션. 그런 다음 이 컬렉션의 구매자는 모험을 선택하고 포함된 모든 코드를 입력하는 데 몇 시간을 보냅니다. 그런 다음 게임을 하거나 코드를 살펴보고 몇 시간을 더 보내서 오타. 물론 이 프로세스는 원래 코드의 실수를 찾아내기가 더 어렵다는 것을 의미했습니다.

북극 모험 그런 텍스트 모험 중 하나입니다. 간단한 지침을 입력하여 세계를 탐험하고 캐릭터가 쓰러지기 전에 기지로 돌아가야 하는 서바이벌 게임입니다. 혹독한 북극 환경. 기록을 위해 McCracken은 자신이 경험이 없었고 연구도 하지 않은 환경이라고 말합니다. 이 세계에서 당신은 작은 이글루에서 시작합니다. 게임에서는 삽과 코트를 볼 수 있다고 알려줍니다. 그러나 코드의 실수로 인해 입력한 텍스트가 처리되지 않아 "GET SHOVEL"조차 할 수 없었고 게임을 훨씬 더 명확하게 할 수 없었습니다.

오래 사는 버그

올해 초와 출시 40년 후 McCracken은 마침내 자신의 게임이 출판된 원본 책의 사본을 손에 넣을 수 있었습니다. 그는 TRS-80 에뮬레이터를 가동했습니다. 그의 iPad에 모든 것을 입력했습니다., 작지만 완전히 게임을 깨는 오타가 있음을 발견했습니다. 문자열에서 하나의 "0"이 누락되었습니다. 이 하나의 누락된 숫자로 인해 시스템은 영어를 처리할 수 없었고 결과적으로 입력을 시도했습니다. McCracken은 게임을 했기 때문에 이것이 자신의 오타인지 인쇄 오류인지 확신할 수 없습니다. 쓰면서 광범위하게 썼지만 21번가에 더 잘 맞도록 수정되어 게임이 약간 업데이트 되었습니다. 세기.

실수를 찾는 데는 40년이 걸렸지만 고치는 데는 몇 초가 걸렸고 이 고전적인 텍스트 모험은 이제 온라인에서 사용할 수 있습니다, 누구나 브라우저에서 재생할 수 있습니다. 또한, 진정한 80년대 경험을 원하는 텍스트 모험이나 코딩 애호가를 위해 원본 전체를 스캔합니다. 캡틴 80 책, 여러 TRS-80 에뮬레이터도 무료로 쉽게 액세스할 수 있습니다.

Apple Watch의 Always On Display를 끄는 방법