아바타가 '불가능' 발레리안 영화를 '가능'하게 만든 방법

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헐리우드에서 가장 성공적인 영화제작자 중 한 명인 Luc Besson은 다양한 분야에 걸쳐 팬이 좋아하는 여러 흥행작을 각본, 감독 및/또는 제작했습니다. 장르. 그의 박스 오피스 크레딧 중 Beson은 어떤 식 으로든 다섯 번째 요소, 촬영, 운송자, 그리고 루시 큰 화면으로 - 소수의 이름만 지정합니다. 그러나 영화를 만든 지 20년이 지난 후, 영화 제작자는 마침내 자신의 꿈의 프로젝트를 팬들에게 선보일 예정입니다. 프랑스 만화책 시리즈를 대규모 예산으로 각색한 것입니다. 발레리안과 로렐린, 제목: 발레리안과 천 개의 행성의 도시.

몇 달 동안 팬들은 잠시 동안만 남았습니다. 세트 사진 및 공식 이미지 영화 제작자가 올바른 방향으로 가고 있는지 판단하기 위해 발레리안 - 베송이 나타났다. 코믹콘 2016 (대부분 미완성 장면의) 살짝 엿보기와 함께. 초기 반응은 압도적으로 긍정적이었습니다. 많은 팬들은 Besson이 실제로 그보다 훨씬 더 크고 기억에 남는 스페이스 오페라 경험을 제공할 수 있을지 궁금해했습니다. 다섯 번째 요소 - 감독 자신이 최근에야 가능하다고 생각했던 작업.

Comic-Con에서 우리와의 인터뷰에서 Besson은 다음과 같이 말했습니다. 의 팬 발레리안과 로렐린 그는 10살 때부터 - 그리고 여러 해 동안 충실한 속성의 적응은 "불가능한." 다채로운 로케일, 과장된 SF 액션, 수많은 외계인 거주자를 감안할 때 발레리안 영화 제작자가 James Cameron의 영화를 볼 때까지 Besson은 야심차고 잠재적으로 비용이 많이 드는 프로젝트를 어떤 영화 스튜디오에서나 후원할 수 있을지 상상조차 하지 못했습니다. 화신.

베송에 따르면:

나는 솔직히 [책들]을 깊이 사랑하고, Valérian과 Laureline을 사랑하고, 그 부부를 사랑합니다. 시간과 학교를 넘나들며 10~20년을 함께 했다. 나는 그들에게 붙어있다. 나는 항상 그것을 하는 것을 꿈꿨다. 그러나 오랫동안 나는 불가능할 것이라고 생각했습니다. 외계인이 너무 많아 불가능합니다. 그때 아바타가 왔고, 갑자기 짐 덕분에 "좋아"라고 생각하기 시작합니다. 이제 할 수 있습니다.

보여진 영상(여러 다른 외계 환경과 이상한 생물이 포함됨)으로 판단하면 Besson이 왜 필요한 도구 없이 자신이 그토록 관심을 갖고 있는 것을 적응하기를 꺼렸는지 이해하십시오. 오른쪽. 그럼에도 불구하고 Besson이 몇 년 전으로 돌아가기 위해 서두르지 않고 개인적인 열정을 충족시키기 위해 얼마나 오래 기다렸는지 듣는 것은 만화 시리즈의 팬들에게 격려가 될 것입니다.

영화의 장면을 본 적이 있는(또는 볼 예정인) 사람은 의심할 여지 없이 베송이 영감을 받은 방식을 볼 수 있을 것입니다. 화신 - 특히 다채로운 세계 구축 측면에서. 일반적으로 10년 된 영화가 영감을 주었다고 해서 사람들을 흥분시키는 것은 아니지만 화신 의 기반을 마련했다 발레리안, Besson은 중간 시간과 현대 특수 효과 자원을 잘 활용한 것으로 보입니다. James Cameron의 이야기를 따라가는 것이 아니라 기준을 높이는 공상 과학 모험을 제공합니다. 발자국.

감독은 시각 효과뿐만 아니라 발레리안이 현대 사회를 반영하는 장소이기 때문에 지금이 적기라고 덧붙였습니다. 인종과 배경이 다른 사람들이 개인적인 긴장을 헤쳐나가고 함께 일하면서 과학, 상업, 신념을 교환해야 하는 곳 공존한다. 작은 작업은 없습니다. 특히  행성(우리만의 것이 아님).

발레리안과 천 개의 행성의 도시 2017년 7월 21일 개봉 예정입니다.

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