데드 스페이스 리메이크 게임 플레이 및 전투가 개발 영상에서 공개됨

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개발자 EA모티브 은(는) 다가오는 죽은 공간비하인드 스토리 스트림에서 리메이크의 게임 플레이 등을 확인할 수 있습니다. 게임은 여전히 ​​진행 중인 작업이며 초기 프로토타입을 나타냅니다. 죽은 공간 게임 플레이 공개. 비록 최종 제품보다 거칠지만, 영상은 리메이크에 대한 EA Motive의 방향과 비전에 대한 통찰력을 제공합니다..

NS 죽은 공간 리메이크가 공개되었다 올 여름 초에 출시되었으며 잠재적인 프랜차이즈 재부팅에 대한 논의를 촉발했습니다. 이것은 첫 번째 게임의 리메이크이지만 다양한 변경으로 해당 게임의 줄거리를 다소 확장한 버전입니다. 게임 플레이에 성공하면 두 번째 게임의 리메이크로 이어질 수 있습니다. 또는 원본에서 완전히 새로운 방향으로 갈 수 있습니다. 계속. 현재 EA Motive는 주로 첫 번째 게임에 집중하고 정의를 내리는 것 같습니다. 오늘 보여드린 바와 같이, 스튜디오는 신규 사용자를 놀라게 하고 시리즈의 베테랑을 기쁘게 할 수 있는 독특한 리메이크를 제작하는 것 같습니다.

화요일 스트림에서 EA Motive는 업데이트 죽은 공간 현대 관객을 위한 리메이크의 게임 플레이를 처음으로 보여줌으로써 ( 게임스팟). 팀은 전투를 수정하는 방법에 대해 자세히 설명했으며, 이는 여전히 대부분 동일하지만 더 깊이 있습니다. 예를 들어, 다른 목적을 위해 다른 무기를 사용하는 더 많은 인센티브가 있을 것입니다. 어떤 무기는 절단에 더 능숙하지만 다른 무기는 살을 벗겨내고 뼈를 드러냄으로써 적을 약화시키고 약화시키는 데 더 좋습니다. 맹목적으로 적에게 총을 쏘는 대신, 플레이어는 원작의 정신에 따라 전투를 처리하는 방법에 대해 더 신중하게 생각하도록 권장됩니다.

EA Motive는 이 시점에서 최종 제품이 어떻게 보일지 거의 알 수 없지만 자신이 만들고 있는 것에 대해 열정적이라고 약속합니다. 게임의 출시 날짜는 없지만 내부자들은 죽은 공간 리메이크는 2022년 말 출시 예정. 이야기의 핵심은 그대로 유지되며 기존 캐릭터에 깊이를 추가하고 아이작 클라크에게 자신의

데드 스페이스 2 그리고 3 목소리. 이 때문에 EA Motive는 2008년 Visceral Games가 구축한 기반을 바탕으로 비교적 빠르게 리메이크를 개발할 수 있는 기회를 갖게 된 것 같습니다.

여기에 표시된 내용을 바탕으로 EA Motive는 출시까지 전례 없는 수준의 개발 투명성을 계속할 수 있을 것으로 보입니다. 30분짜리 스트림에서 많은 것이 밝혀졌고, 죽은 공간 리메이크가 주어졌다. 여전히 많은 질문이 남아 있지만 EA Motive는 시리즈를 이해하고 플레이어가 원래 게임에 대해 좋아했던 점을 이해한다는 증거를 제공했습니다.

원천: 게임스팟/유튜브

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